宠物系统与自动周回指南



宠物系统与自动周回指南攻略头图


宠物不是单纯的收藏系统,而是装备强化、出售、讨伐、祭坛和活动周回的长期效率工具。2026年8月27日起,旧重复战斗升级为可以离线推进的“委托战斗”,战斗宠物会同时影响能否开启、单批次数上限和收益技能。本文先确定宠物用途,再说明技能保留、升星与当前委托设置。

项目

说明

适用版本

2026年7月30日复核版

适合人群

刚解锁宠物、不会选技能、合成经常浪费或自动周回设置不清楚的玩家

两类宠物

大厅宠物负责装备与养成经济,战斗宠物负责不同副本的额外收益与自动周回

核心原则

先组成能工作的双技能宠物,再逐步追求三技能与高技能等级

先看结论

如果只记住几件事,请优先记住下面这些:

  • 大厅宠物与战斗宠物用途不同,不要把所有高等级技能塞进同一只宠物。

  • 合成前先锁定要继承的技能;稀有度提升成功并不等于技能组合正确。

  • 讨伐、祭坛和活动需要不同战斗技能,优先培养自己周回量最大的用途。

  • 自动周回只适用于已通关且支持宠物的内容,并应提前设置体力恢复和失败处理。

  • 8月27日起长时间周回优先使用委托战斗:先装备战斗宠物并打出稳定最快纪录,再检查自动出售与萃取条件。

  • 好感度会提高宠物技能效果,每日照料应长期坚持。

大厅宠物与战斗宠物



宠物用途技能合成与使用四步图


图示:宠物培养应从用途出发,先组成可用技能,再逐步提高稀有度和好感度。

类型

生效场景

高价值方向

使用习惯

大厅宠物

装备强化、装备出售及部分养成操作

强化经验、强化金币消耗、出售金币与强化成功相关收益

在批量强化或出售前切换到对应宠物

战斗宠物

讨伐、精灵祭坛、冒险与支线等支持宠物的关卡

额外制作材料、装备、重铸材料、符文或活动道具

按周回内容保存多只专用宠物并放入编队

合成与技能继承

  1. 先确定成品宠物的类型和最终用途,不要从两只高稀有宠物中临时拼技能。

  2. 把作为主体的宠物升到当前稀有度等级上限,准备同类型同稀有度素材。

  3. 合成界面明确选择要继承的技能,并再次确认没有遗漏核心高等级技能。

  4. 根据资源情况提高稀有度提升成功率;失败也要检查宠物与技能是否仍符合下次合成计划。

  5. 达到目标稀有度后再投入好感度和更高成本资源。

稀有度阶段

推荐目标

不建议

低稀有度

收集高等级单技能并确定用途

为普通低等级技能大量投入成长材料

中间阶段

组成能实际使用的双技能宠物

因第三技能不完美反复推倒重来

高稀有度

逐步完善三技能组合与好感度

没有锁定继承技能就直接合成

大厅宠物技能怎么选

操作

推荐技能方向

原因

装备强化

强化经验提高、金币消耗降低、强化成功相关收益

强化量大时长期节省明显,可集中处理装备

装备出售

出售金币提高

背包清理频繁,容易形成稳定金币收益

日常常驻

出售金币或使用频率最高的经济技能

减少频繁切换导致忘记生效

操作前再看一次宠物

大厅技能通常只在执行对应操作时生效。准备批量强化或出售前确认当前大厅宠物,收益高于盲目追求一只“所有场景通用”的宠物。

战斗宠物按内容培养

内容

优先技能方向

适合谁先做

讨伐

额外装备、制作材料、强化石或重铸材料

已经能长时间稳定刷讨伐的账号

精灵祭坛

对应层级额外符文

经常培养转职角色或觉醒库存不足的账号

支线活动

活动道具获得量与冒险类额外收益

每次活动商店都会大量周回的玩家

冒险素材

催化剂、贡献度或冒险相关额外掉落

正在集中养成多名英雄的账号

先做周回量最大的内容宠物。即使技能等级不是最高,只要组合完全匹配,长期收益也常高于一只技能很强但放错副本的宠物。

自动周回设置检查表

  • 关卡必须已经通关,并且属于支持宠物自动周回的内容。

  • 编队中放入正确的战斗宠物,并确认右下角自动周回次数已经启用。

  • 在宠物编队选项中设置是否自动补充体力、失败后继续或停止等行为。

  • 长时间运行前确认装备背包、英雄背包和网络状态,避免中途停止。

  • 高失败率队伍不要依赖自动补体力硬刷;先修正队伍再开启长时间周回。

8月27日后:战斗宠物与离线委托

项目

当前规则

开始前检查

开启条件

内容已完成至少1次,队伍装备战斗类型宠物且至少配置1名英雄

宠物不能被其他系统占用

基准时间

取装备当前战斗宠物后的最快通关纪录,单次最低20秒

先用稳定快速队刷新纪录,再切换长期周回队

次数上限

由战斗宠物级别决定,并受关卡剩余次数限制;单批最多可设置100片生命之叶

升宠物前先确认提升是否真的能解决本人的批次数需求

同时进行

同一时间只能有1项委托,完成后还要先结算

不要让已完成未结算的项目长期占住入口

自动整理

开始时读取当前出售、萃取和背包筛选条件

更新后或长批次前先跑1~3次检查实际结果

增益

只读取委托开始时正在生效的奖励增益

掉落加成结束前开始不代表整批都一定按旧理解结算,仍应对照当前官方说明

英雄收益

经验与亲密度发给开始委托时配置的英雄

可先刷新最快纪录,再换入需要亲密度的英雄开启委托

预览数字异常时先比背包,不要直接下“资源被砍”结论

更新首日有玩家发现结算预览显示的雌蕊圣叶少于预期,但前后比较背包后实际总量正常增加。稳妥做法是先记录背包数量、进行小批委托再复核;如果部分任务计数没有增加,就改用普通战斗完成该任务。

升级、照料与放生材料

操作

目的

应该怎么做

容易浪费的地方

升级

达到合成或稀有度提升所需等级

只给已经确定用途与继承技能的主体宠物投入经验

平均升级大量没有目标技能的素材宠物

宠物小屋照料

提升好感度并强化技能长期收益

优先照料已经放入常用大厅或战斗编队的成品宠物

对尚未定型、可能被合成替换的宠物投入稀缺次数

合成

继承核心技能并提高稀有度或技能槽

合成前锁定主体、素材与继承技能并查看最终预览

只看稀有度成功率而漏选高等级技能

放生/告别

清理无用途宠物并回收系统提供的宠物培养材料

先排除锁定宠物、稀有技能和合成计划素材

批量处理时误放生未来需要的单技能胚子

配置使用

让技能真正作用于大厅操作或对应周回内容

大厅操作前切换经济宠物,战斗编队保存对应内容宠物

培养完成却没有放入大厅或队伍

材料中文名请以国服界面为准

日文参考资料会把放生所得的宠物培养材料写作“记忆石”等名称,不同服务器译名可能不同。处理宠物前先查看游戏内回收预览,确认数量和用途后再执行。

常见失误

失误

结果

修正

看到高等级技能就全部保留

宠物槽被没有组合方向的素材占满

按大厅、讨伐、祭坛和活动建立标签

合成时忘记选择继承技能

核心技能丢失

合成前锁定并截图确认技能

过早追求完美三技能

消耗大量材料却没有能实际使用的宠物

先做双技能成品再迭代

宠物培养好却没放入编队

周回没有获得技能收益

保存不同副本编队并检查宠物图标

关联攻略

每日与每周必做清单 | 讨伐总览与周回优先级 | 装备养成完全指南 | 精灵祭坛与符文规划 | 圣域设施与资源优先级

资料来源与编写说明

来源

使用方式

第七史诗繁中官方|8月27日更新资讯

核对委托战斗开启条件、最快纪录、宠物级别与次数上限、财货、增益、装备整理和结算规则。

Reddit社区|离线委托雌蕊圣叶预览复核

作为预览数字避坑线索;正文只建议比较背包前后总量,不把它写成官方确认的资源异常。

韩服社区|最快纪录与亲密度队伍实测

核对先刷新最快记录、再切换需要亲密度英雄开启委托的操作方法。

Game8|宠物系统说明

核对大厅/战斗宠物、升级合成、好感度、自动周回和宠物技能方向。

GameKee旧文|宠物系统简述

对照中文社区常用名词和历史使用习惯;旧版数值与旧合成流程不直接沿用。

GameKee旧文|SSS宠物合成流程图

仅参考旧社区对技能继承失误的提醒,新版页面改为用途优先的培养流程。

宠物技能名称、数值和支持委托战斗的内容可能更新。合成或长批次委托前,请以当前游戏内继承预览、次数上限和自动整理结果为准。

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恍隔如梦世 2026/08/28 更新,181阅读量
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