深渊总览与卡层排查



深渊总览与卡层排查攻略头图


深渊是一次性高难PVE,奖励丰厚,但越往后越不像单纯的练度检查。许多关卡会针对群体攻击、非攻击技能、弱化数量、行动条、召唤物或特定生命阈值设置反制。正确做法不是用同一支队伍无限重试,而是先读Boss技能,把关卡拆成“必须带什么、绝对不能做什么、在哪个阶段爆发”三部分,再调整角色和速度顺序。

项目

说明

适用版本

2026年7月30日复核版

内容范围

普通深渊1~120层与挑战模式的总览和排查方法

适合人群

卡层、照抄阵容仍失败、看不懂Boss长技能说明的玩家

使用方法

先用本页定位失败类型,再进入对应楼层的详细机制攻略

先看结论

如果只记住几件事,请优先记住下面这些:

  • 深渊后期首先是机制题,其次才是面板题;读懂“触发条件”通常比多强化一件装备更重要。

  • 每层先写三条:Boss免疫什么、什么动作会触发惩罚、必须在哪个阶段处理什么目标。

  • 阵容名单不能直接复制。速度顺序、效果命中、生存面板和神器等级不同,实战结果会完全不同。

  • 常备净化/免疫、驱散、破甲、控制、非攻击技能和持续输出等工具角色,比只练四名高伤角色更重要。

  • 卡住时可以先去提升讨伐装备或处理其他内容;深渊是一次性奖励,不必为了当天通关耗尽所有资源。

三套常备队伍骨架

深渊不能用一支队伍通吃,但下面三套骨架能覆盖生存正攻、控制处理和允许毒伤的常见场景。角色头像可直接点进站内角色页核对技能;遇到免疫或惩罚对应机制时,应按职责立即换人。

低门槛稳定骨架

①前排





④后排



冒险家拉斯角色图标


冒险家拉斯

骑士 / 减伤 / 联携

高生命防御与速度



守护天使蒙茉郎西角色图标


守护天使蒙茉郎西

净化 / 治疗

高抗性与速度



伊赛莉亚角色图标


伊赛莉亚

驱散 / 破甲 / 重置

命中与速度



指挥官萝里娜角色图标


指挥官萝里娜

单体输出

满暴击后堆暴伤

适合先看懂机制、保证生存,再按楼层替换输出或驱散位。

控制与机制处理骨架

①前排





④后排



鹰猎人可露莉角色图标


鹰猎人可露莉

驱散 / 破甲 / 承伤

速度、生命与命中



塔玛林尔角色图标


塔玛林尔

治疗 / 推条 / 驱散

速度与生存



蒂姬角色图标


蒂姬

控制 / 延长弱化

高命中与速度



幻影的泰妮布里雅角色图标


幻影的泰妮布里雅

毒伤 / 单体输出

速度、命中与暴伤平衡

适合需要频繁驱散、控制或毒伤的楼层;遇到禁止弱化的关卡应立即换人。

毒伤与延长弱化骨架

①前排





④后排



鹰猎人可露莉角色图标


鹰猎人可露莉

驱散 / 破甲 / 承伤

速度、生命与命中



守护天使蒙茉郎西角色图标


守护天使蒙茉郎西

净化 / 治疗 / 免疫

高抗性与速度



蒂姬角色图标


蒂姬

降速 / 延长弱化

高命中并先于毒伤位行动



奇丽丝角色图标


奇丽丝

中毒 / 持续伤害

效果命中、速度与生存

只用于允许中毒、弱化与延长效果的楼层。若Boss免疫毒、会把弱化转移给我方,或按弱化数量触发反制,应立刻退回正攻队。

深渊的两种模式



深渊卡层六步排查流程图


图示:从技能说明开始,逐步定位职责、速度、面板和阶段问题。

模式

目标

奖励特点

攻略重点

普通深渊

从低层逐步推进至120层

天空石、书签、金光传承石、魔罗戈拉、神秘奖牌、88级装备等一次性奖励

通关即可,后期逐层针对Boss机制换队

挑战模式

在专用关卡完成通关与额外任务

稀有催化剂/特殊素材选择箱、再炼材料、银河书签、魔罗戈拉等

除了活下来,还要围绕任务条件设计阵容和行动

奖励总量与开放层数可能随版本扩充。Game8当前总览已列出普通深渊至120层,并单独整理挑战模式奖励与楼层入口。

普通深渊阶段奖励速查

阶段

代表性奖励

账号意义

51~60层

魔罗戈拉戈、金光传承石、天空石

继续扩大角色与召唤资源

61~70层

装备/神器强化资源、圣约书签、魔罗戈拉戈

补足中期强化材料

71~80层

85级吸血套、金光传承石、天空石

提供一套有明确用途的过渡装备

81~90层

书签、生命之叶、知识粉末、神秘奖牌、魔罗戈拉等

奖励密度显著提高

91~100层

88级吸血套、知识粉末、神秘奖牌、金光传承石与头像框

高层开始大量出现专属机制题

101~110层

各类再炼材料、圣约书签、魔罗戈拉、生命之叶等

进一步支持装备与角色深度养成

111~120层

88级速度套、知识粉末、圣约书签、魔罗戈拉与头像框

目前普通深渊最高阶段的综合奖励

不要只为某一层奖励透支账号

深渊奖励不会因为今天没通关就永久消失。若需要为一层临时投入大量魔罗戈拉或重铸装备,先比较这笔投入是否也能服务讨伐、迷宫和其他PVE。

读Boss技能的三栏笔记法

栏目

记录什么

示例问题

免疫与抗性

Boss免疫的控制、毒、行动条削减或最大生命伤害

我准备的核心减益是否根本不会生效?

触发与反制

使用非攻击技能、群体攻击、过多弱化、暴击或攻击特定目标会发生什么

是哪一个动作让Boss拉条、反击、净化或强化?

阶段目标

生命阈值、召唤物顺序、技能倒计时和爆发窗口

50%生命前要先杀谁?危险技能前要留什么冷却?

高层攻略页面通常会同时列出Boss免疫、关键机制和推荐职责。先把这些内容压缩成三栏,再选角色,比直接复制四人名单更容易适配自己的账号。

高层Boss资料卡怎么读

项目

三级首领资料

代表楼层

108层诅咒、112层召唤物、116层禁用清单

第一检查项

弱化免疫、攻击类型限制、职业限制、召唤物状态

记录顺序

先写免疫,再写触发反制,最后写阶段目标与爆发窗口

技能/被动

实战效果

玩家应对

108层·血之诅咒

带诅咒的英雄攻击梅丽莎会触发严重惩罚,召唤物还会打乱状态循环

诅咒期间改用净化、免疫、治疗或攻击合法目标,并优先控制召唤物

112层·对应召唤物

首领当前技能或反击状态会指定真正需要处理的小怪

每次状态变化后重新读图标,集中单体击杀对应目标,不按固定顺序范围清场

116层·禁用清单

护盾、范围攻击与射手会触发关卡惩罚或破坏正攻流程

使用自然属性单体输出、直接治疗与减伤,进场前逐项排除被禁止的技能和神器

资料卡只示范“如何把长技能说明变成行动条件”。具体数值、免疫与目标顺序仍以对应楼层攻略和当前游戏内说明为准。

常备工具角色池

能力

解决的问题

培养建议

净化/免疫

眩晕、沉默、不可恢复、强化不可等连锁崩盘

至少准备一到两种不同冷却与作用范围的方案

驱散/强化不可

Boss防御提升、免疫、反击或其他关键强化

注意效果命中和行动顺序

破甲/标靶/增伤

缩短危险阶段并提高爆发窗口效率

最好能兼任输出或其他功能

控制小怪

眩晕、睡眠、束缚等限制召唤物行动

先查看小怪免疫,不要默认所有控制都有效

非攻击技能

在禁止攻击或需要等待的回合安全行动

某些楼层反而会惩罚非攻击技能,必须先读机制

持续输出

长战斗中稳定削减Boss生命

生存和技能循环通常比极限爆发更重要

爆发收尾

在生命阈值或倒计时前结束战斗

保存魂燃、增益与关键冷却到正确阶段

速度顺序怎么排

  • 净化角色需要在队友行动受限前或危险技能后尽快行动;只堆治疗量但速度太慢通常无效。

  • 驱散与破甲应先于主输出,确保伤害窗口完整。

  • 增益角色在输出前行动,但要避免提前触发Boss对非攻击技能的反制。

  • 控制角色需要在召唤物行动前出手;命中不足会让队伍表现极不稳定。

  • 若关卡有生命阈值,最后一名行动者造成的伤害可能决定Boss是否立即进入危险阶段,需规划停手点。

卡层现象与解决方向

现象

真正可能的问题

优先调整

第一战耗损太大

队伍只针对Boss、缺少清杂和续航

优化第一战技能开关或加入可兼顾清杂的角色

Boss开局就团灭

属性/站位或必带机制遗漏

检查前排、免疫、速度与开场技能

中段突然失控

触发生命阈值或召唤物机制

控制伤害节奏,提前保留净化、驱散和魂燃

Boss越打越快/越强

某类动作不断触发拉条或叠层

减少被惩罚动作,调整攻击对象

阵容偶尔能过但大多失败

命中、速度随机区间或关键技能覆盖不足

增加容错,不把通关建立在连续好运上

总差一点伤害

破甲覆盖、输出神器或爆发时机错误

先优化伤害窗口,再考虑大规模强化装备

如何使用楼层详细攻略

  1. 先看发布日期和最近更新时间,确认Boss技能是否仍与游戏内一致。

  2. 只记录“必须满足的机制”,不要先抄角色。

  3. 把推荐角色拆成职责,例如净化、控制、破甲、单体输出,再从自己的角色池找替代。

  4. 对照攻略展示的速度、命中、生存与神器等级;没有面板的数据只能作为灵感。

  5. 第一次尝试后记录死因,再回到攻略查对应阶段,不要每次随机换四名角色。

挑战模式额外注意

任务类型

常见要求

规划方式

指定职业/属性

队伍中必须包含或限制某类英雄

先满足任务再补齐关键职责,必要时分开完成

施加/维持强化

需要在特定状态攻击或累计次数

调整增益数量、技能冷却与输出行动顺序

限制攻击方式

只允许单体、限制非攻击或要求特定目标

关闭会自动触发错误动作的技能

控制与弱化

要求施加指定效果或限制弱化数量

核对免疫与效果命中,避免超出机制上限

挑战模式的通关阵容和任务阵容不一定相同。如果规则允许分开完成,不必强求一队同时满足所有苛刻条件。

什么时候先放一放

  • 为了单层需要培养四名完全无法复用的角色。

  • 失败原因明显是装备面板,而当前讨伐队仍不稳定。

  • 关键角色缺少最低技能档位或神器,短期无法补齐。

  • 连续重试已经无法提供新信息,只是在等待随机抵抗或暴击。

暂停不等于放弃

先去刷装备、完成角色养成或推进其他常青内容,过一段时间回来往往会从“必须赌运气”变成稳定通关。

关联攻略

角色养成路线与资源优先级 | 装备养成完全指南 | 迷宫总览与每月路线 | 远征总览与组队思路 | PVE角色排名 | 神器排名

资料来源与编写说明

来源

使用方式

Game8|深渊攻略信息总览

核对普通深渊至120层、挑战模式入口与各阶段代表性奖励。

Game8|深渊108层攻略

用于归纳高层关卡常见的免疫、弱化应对、召唤物控制和特定状态停手等机制阅读方法。

Game8|深渊112层攻略

用于归纳生命阈值、召唤物顺序、弱化数量与Boss免疫的排查框架。

Game8|深渊116层攻略

用于归纳强化效果、阶段切换与收尾爆发窗口的处理思路。

GameKee国服测试FAQ|深渊中文模式名称

核对国服普通深渊120层与挑战模式的中文表述;测试期规则不作为当前数值依据。

深渊每层机制差异很大,本页只提供总览与排查框架。Boss技能、免疫、奖励和挑战任务以游戏内当前说明及对应楼层最新攻略为准。

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恍隔如梦世 2026/07/30 更新,47阅读量
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