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绝区零基础战斗讲解 战斗机制拆分

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最近更新 : 2023-11-14 18:12 · 阅读数:1869 · 发布于:四川省 历史记录
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「哥哥,最近的空洞是不是有点过于活跃了...」

「叮——」

「嗯?是妮可的电话。」

「就知道她们肯定不会错过这个机会!」

「那看来又有新委托了,铃,进入空洞可要注意安全才行。」



这里是小鲨鱼YUI为各位带来的米哈游新作:绝区零的基础战斗篇讲解!!

前言


文中所写内容具备时效性,请配合当下环境判断是否迎合当前版本。


是否为二级目录:




跟很多act游戏一样,角色可以通过攻击敌人,闪避,冲刺攻击来积攒能量,但是有个特殊的点,绝区零可以通过打破地图上面的资源箱,以及击杀敌人主动拾取以太能量物质来为全队增加能量,能量值满后可以释放华丽的大招!!

同时,游戏内怪物也会有“韧性条”,游戏称其为失衡值,很好理解,就是通过攻击敌人,让敌人积累失衡值,积累满后失衡,期间无法攻击且受到伤害提高,我们前期伤害比较低或者打高难本的时候,通过积累失衡值来打击敌人想必是主要玩法。

是否为二级目录:


1.角色技能部分:



这俩个技能是角色的基本技能,普通攻击很好理解,但有些角色可以在普攻途中打出非常炫酷的派生招式。特殊技相当于小技能,绝区零跟其他动作游戏不同的是,特殊技在没有能量的时候是角色的重击,在有能量的时候可以发动强化特殊技。



这是角色需要条件才能释放的两个特殊技能,连携技需要队伍中存在两名或以上的敌人,并且正在攻击的敌人处于失衡状态下才可释放,在队伍满编状态下,敌人的强度越高,能触发连携技的次数越多,这会让绝区零的战斗变得非常非常炫酷,绝区零还有个很特色的地方,终结技和特殊技使用的不是一个能量系统,终结技需要积累喧响值,积累到3000才可以释放终结技,相必会非常的酷炫!boss战把boss打失衡后打出三个连携技再使用终结技把敌人终结,想想就酷爆了!!!

2.战斗机制讲解:




很合理的闪避和极限闪避普攻变重击,切换代理人也是一般崩三和战双都有的东西。

3.战斗支援讲解




受击支援可以使被角色被击飞之后可以快速反应,并且切出来的角色可以释放一次牛逼的打击(支援),这个极限支援是最炫的东西,当敌人发动“金色”攻击后,在命中的瞬间(弹反)的瞬间切人,切换出场的角色会消耗支援点数(第三种能量了。。)发动牛逼的招架支援或者回避支援,当支援点数不足时切人会自动触发极限闪避,然后再点击普攻或者特殊技会释放支援突击。

以下是三种支援的展示:


总的来说,绝区零的动作设计堪称国内顶级,在崩三和战双两座大山下,亦走出了自己的路,甚至看上限会更加炫酷,后续小鲨鱼YUI会给各位带来更多绝区零咨询!!




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