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玩法系统与战斗系统

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最近更新 : 2023-11-30 11:17 · 阅读数:922 · 发布于:四川省 历史记录
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▍玩法系统


绳网委托

玩家核心玩法是在绳网上接受委托,完成委托。
委托的具体玩法是:
→进入空洞「棋盘迷宫」
→达成委托「多种多样」
→并「击败强大的敌人」
→最后走出空洞「走出迷宫」。
 


棋盘玩法

棋盘有多个格子组成,不同的格子会有不同的属性。
▲棋盘界面一览
 

棋盘名词解释

1)HDD:中文名空洞深潜系统,主角通过这个系统把自己投影到邦布身上进入空洞引导代理人。
2)棋盘:全名电视机阵列棋盘,既为棋盘玩法所看到的这一堆电视。
3)鸣徽:就是各种BUFF卡牌,可以理解成隔壁乐土/模拟宇宙中的祝福。
4)压力值:高难空洞中,随着前进会增加压力值,压力积累至100时,就会产生一个侵蚀症状。
5)侵蚀症状:DEBUFF,会提高前进难度,也可以通过随机事件消除。
6)齿轮硬币(金币):仅能在当前棋盘上使用的临时货币,可以用来和机关交互和购买道具。
7)丁尼(银币):可以带离关卡的丁尼奖励。
8)观测数据:每个地图都有三个观测数据,决定了探索的评级,并且每个观测数据都可以获得菲林(石头/水晶抽卡道具)。
9)空洞以太活性:在进入委托之前可以看到,低活性委托行动不会提高压力,越高活性,压力越大比如下图的指针在中间,代表这是中活性。

邦布插件:指的是地图上临时获得的道具,什么效果都可能有。
 

玩法控制

直接点一下隔壁的格子就可以快速到达。
如果是PC/手柄用户使用WASD/摇杆也可以移动到隔壁。
对于已经去过的地方,可以直接点击目标格就可以快速到达。
 

▍战斗系统


战斗界面一览


需要注意的是,默认设置下,切人的时候只能按左上角角色顺序从左向右切换,需要在设置中修改键位。
修改位置

常规属性

生命值:数值越高,能承受的伤害越多。
攻击力:数值越高,造成的伤害越多。
防御力:数值越高,受到的伤害越低。
暴击&爆伤:造成的伤害时有一定概率暴击并提升伤害。
伤害加成:数值越高,造成的伤害越多。
 

特殊属性

失衡相关

失衡:当敌人能够承受的失衡达到一定上限的时候,敌人就会进入失衡状态,失衡状态的敌人一定时间内会不能行动,表现形式为被打晕了。
冲击力:该数值越高,造成的失衡就会越多。
造成失衡加成:可以提高造成的失衡值。
▲失衡倍率
 

穿防相关

穿透率:按百分比穿透敌人防御。
穿透值:按固定数值穿透敌人防御。
 

属性异常相关

属性精通:可以提高「属性异常」所造成的伤害。
属性异常:不同属性造成的效果不一样,异常积累暂时是看不到,但是打着打着就会触发效果。
属性异常效率加成:攻击命中敌人时,提高敌人属性异常的积累量。
▲绝区零的元素属性及其特点
 
某些敌人会拥有属性弱点,陷入属性异常的时候效果会增加并且会附带控制效果。
「电属性」克制机械敌人。
「火属性」克制生物敌人。
「以太属性」克制以太敌人。
 

回能相关

能量上限:角色可以积累的能量上限,通常为120,会比角色释放特殊技所需能量要多。
能量自动恢复:每秒恢复的能量,后台也可以恢复。
能量获得效率:提高自动恢复和攻击恢复得到的能量。
 
攻击类型:穿透、打击、斩击;攻击的时候会打出如同字面意思一般的效果,也影响技能加成。
 

动作名词

普通攻击

普攻攻击:较为普攻的攻击动作。
 

特殊技

特殊技:点下特殊技按钮,就可以释放的最体现代理人本身特质的攻击动作。
强化特殊技:代理人进行普攻、闪避反击、支援反击、冲刺攻击、随着时间自动恢复、和拾取击败敌人时掉落的能量球时都可以积累能量。

▲强化特殊技示意
 

终结技

终结技:极为强力的特殊攻击。
通过强化特殊技,切人支援,极限闪避等酷炫操作,可以快速积累喧响值。
简单说,你打得越帅越酷炫,大招就刷得越快。
 

闪避/支援

闪避:快速突进一小段距离,可以闪避敌人的攻击。
支援:特殊的「换人」动作,在受到击飞或敌人发动攻击即将命中我方代理人的瞬间(红/橙光闪现),「换人」可以触发各种支援。
冲刺攻击:「闪避」之后试用「普通攻击」就可以进行的特殊攻击。
极限闪避/极限支援:在敌人攻击即将命中我方时,使用「闪避」或「换人」可触发极限闪避/极限支援,并会进入子弹时间。
近战角色在进行极限支援时会进行格挡动作,远程角色在进行极限支援时会进行回避动作。
▲极限支援/闪避时机
 
支援/闪避反击:当触发极限支援/闪避时,点击攻击键可以触发支援/闪避反击,威力很强。

 
受击支援:被打飞的时候按切人按钮可以发动的支援。

 
连携技:对失衡敌人进行重攻击时,可以触发,非常强力,而且可以积累闪避/格挡QTE点。

需要注意的是,不同级别的怪物可以触发的连携次数不一样,小型敌人一次,大型敌人两次,精英敌人三次。

处于失衡状态的敌人,在失衡条下方还会出现一个受伤倍率增加的DEBUFF。

 

其它

核心技:角色的被动技能。

▲妮可核心技示意
 
弱点击破:部分敌人会有弱点部位,击破弱点部位的时候,敌人会陷入部位破坏状态,行动会受到限制。

本文原创作者:小遥想吃红豆沙
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