弧光养成攻略





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低配五星电队
洁哥电队
佩丽卡主C队

攻略作者冰霜之峰

一、干员核心机制

回技力,多打断,全队增伤,转化电磁附着为导电

敌人进入或消耗导电可释放连携,战技消耗导电回能,大招转化电磁附着为导电

二、武器选择



热熔切割器(全队攻击力)>
OBJ轻芒(全队电磁增伤)

三、技能加点顺序

连携 > 技能 > 大招







四、装备选择及精锻优先级

1、脉冲套(提供拐力,堆源石技艺)

脉冲式校准器x2+脉冲式干扰服+轻超域护手(源石技艺)/长息护手(大招充能)

优先精锻:源石技艺>充能效率(若长息手)>智识>意志










2、拓荒套(偏打伤害和拐力)

拓荒护甲·叁型+50式应龙护手+拓荒增量供氧栓x2

优先精锻:副能力>连携技伤害加成>智识>敏捷










注:由于弧光天赋增伤在电队中稀释严重,日常又较少释放至少两次强化战技触发增伤天赋,故不建议为此天赋优先堆叠弧光智识。

同时弧光日常在电队伤害占比较低,故建议可堆叠源石技艺通过大招将电磁层数转化为导电易伤为艾维文娜收枪提供易伤区拐力,同时减少佩丽卡源石技艺需求,为佩丽卡副位输出提供空间。

五、配队与输出手法

注意:本阵容对操作手法有一定要求,不建议新手开荒游玩



1、配队

佩丽卡+艾维文娜+弧光+安塔尔/小羊

养成优先级:艾维文娜>安塔尔(战技和大招)>佩丽卡>弧光

注:可调整配队顺序(同时触发连携时,连携顺序和配队顺序一致),让佩丽卡先触发连携上导电(有易伤)后再释放艾维文娜连携偷一点输出

弧光连携有贴敌机制,在敌人不飞天的情况下,弧光连携期间释放艾维文娜战技可做到收枪必中效果,且弧光本体攻速快,更容易多重击打失衡,因此在电队中推荐弧光主控









2、输出手法



佩丽卡(副c,导电易伤,提供电磁附着)

核心机制:主控重击可释放连携强制导电,战技上一层电磁附着





艾维文娜(主力输出)

核心机制:连携和大招积攒的雷枪可被战技收回,类似英雄联盟霞E收回羽毛的机制造成爆发高额伤害。





弧光(回技力,多打断,全队增伤,转化电磁附着为导电)

核心机制:敌人进入或消耗导电可释放连携,战技消耗导电回能,大招转化电磁附着为导电





安塔尔(脆弱,增幅,电磁层数)

核心机制:战技聚焦敌人上脆弱,被聚焦的人上电磁或燃烧附着则可释放连携加一层,大招电磁或灼烧增幅(珍贵乘区)。





小羊(法术脆弱,易伤)



安塔尔轴(推荐)
艾尔黛拉轴

【日常思路(3雷枪轴)】



佩丽卡起手战技(上电磁附着) →主控重击(触发佩丽卡和艾维文娜连携) →
佩丽卡连携(上导电) →
艾维文娜连携(3雷枪) →
弧光连携(回技力,打失衡) →
弧光强化战技(消耗导电,打失衡) →
弧光连携(回技力,打失衡) →
艾维文娜收枪



【精英/boss战斗思路(10雷枪轴)】



安塔尔起手战技(60S电磁脆弱) →
佩丽卡战技(上一层电磁附着) →
安塔尔连携(+1电磁附着)





——攒枪轴:主控重击(触发艾维文娜或佩丽卡连携,有就放) →

艾维文娜连携(3雷枪) →
佩丽卡连携(上导电) →
弧光连携(回技力,打失衡) →
弧光强化战技(消耗导电,打失衡) →
弧光连携 →
佩丽卡战技(续电磁附着)(若艾维文娜无二潜或连携专三则可用艾维文娜战技替代,变为3+7雷枪轴,提高容错) → 再重复攒枪轴一次





——爆发轴

安塔尔大招(电磁增幅) →
弧光大招(将4层电磁附着转化为导电) → 主控重击(触发艾维文娜连携) →
艾维文娜连携(3雷枪) →
艾维文娜大招(电磁脆弱,1强雷枪) →
安塔尔连携(+1电磁附着) →
佩丽卡大招(打输出) →
艾维文娜战技(集中拐力爆发所有输出)





【提示】

①10雷枪轴如果没有艾维文娜2潜(+雷枪存在时间20s)则要求艾维文娜连携刚好就要重击,否则会少雷枪,可使用闪避存重击的方式对轴。

②收枪时要求打精英或boss时能最大化输出,建议在敌人失衡后收枪(敌人失衡时有易伤),因此佩丽卡大招也可以用于补充最后一点打失衡随意使用。

③佩丽卡的连携上的lv1导电会覆盖弧光大招造成的lv4导电导致少输出,所以此时建议弧光大招后收枪前不释放佩丽卡连携。

④有艾维文娜2潜时可考虑多打一次攒枪轴(即13雷枪轴)但要求一定手法



【秋栗相关】

秋栗由于无法配合起电队中溢出的电磁附着,在日常和长线作战中略逊色于安塔尔和弧光。仅仅当配合洁尔佩塔时依靠自身大招提供的连击和回技力效果有明显提升,故不在五星队中讨论。若要参与,只需在爆发轴艾维文娜收枪前开秋栗大招即可。



【10雷枪轴演示视频】

视频内艾维文娜大招放早了,不然能吃上导电,不过用来演示是够用了



【弧光主控10雷枪轴演示视频】



六、潜能提升

一潜(战技额外回技力)

二潜(基础数值提升)

三潜(天赋全队增伤加强)

四潜(大招能量需求降低)

五潜(减少增伤天赋要求)







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评论(3)

无名若水

2026/02/19广东省

其实挺推荐新手的,好玩又好养,不要那么功利死磕6星也没啥毛病,上4潜小毕业
#3
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冰霜之峰回复无名若水这里新手指的是对战斗玩法了解较少的人,毕竟弧光要发挥机制的话操作量会相对而言麻烦一点,如果对战斗没什么兴趣的话可能有点累了。不过这个玩法本身是好玩的,只要理解机制,前期开荒体验是比较不错的。_(doro表情包 [46])

2026/02/20

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机灵踢睫毛

2026/02/05上海

感谢分享
#2
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