[弧光]
电磁
先锋
AGILE
敏捷
INTELLIGENCE
智识
武器类型
单手剑
技力恢复
电磁附着
技能
天赋
精英化
潜能
普通攻击:循迹逐猎
突破材料
普通攻击
对敌人进行至多5段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成16点失衡。
下落攻击
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
战技:疾风迅雷
突破材料
瞬闪至敌人身边进行2次斩击,造成少量物理伤害。若敌人处于导电状态,消耗其导电状态并追加一次攻击,造成电磁伤害,然后恢复一定技力。
技力消耗
100
第一段伤害倍率
101%
第二段伤害倍率
101%
第二段失衡值
5
追加伤害倍率
405%
追加失衡值
5
恢复技力
40
连携技:鸣雷
突破材料
当有敌人进入导电状态或导电状态被消耗后可以发动。 瞬闪至敌人身边进行多次斩击,造成物理伤害,并恢复一定技力。
冷却时间
3s
伤害倍率
350%
恢复技力
10
失衡值
5
终结技:轰雷掣电
突破材料
用电弧包裹自身后向前方冲刺一段距离,对路径上的敌人造成电磁伤害并施加电磁附着。一段时间后,引爆留下的电弧,再次造成电磁伤害,若敌人处于电磁附着状态,则会消耗其电磁附着并强制施加导电。
终结技能量消耗
90
冷却时间
15s
第一段伤害倍率
350%
第一段失衡值
10
第二段伤害倍率
550%
第二段失衡值
10
材料消耗
1-2
6
1
1000
2-3
12
2
2700
3-4
16
1
2700
4-5
21
1
4200
5-6
27
2
5400
6-7
7
1
8200
7-8
9
1
1.05万
8-9
18
2
1.8万
9-10
18
1
8
3
2.4万
10-11
24
2
15
6
3万
11-12
54
3
36
12
6.5万
合计材料
82
3
17.2万
4
130
4
6
59
21
材料消耗
1-2
6
1
1000
2-3
12
2
2700
3-4
16
1
2700
4-5
21
1
4200
5-6
27
2
5400
6-7
7
1
8200
7-8
9
1
1.05万
8-9
18
2
1.8万
9-10
18
1
8
3
2.4万
10-11
24
2
15
6
3万
11-12
54
3
36
12
6.5万
合计材料
82
3
17.2万
4
130
4
6
59
21
材料消耗
1-2
6
1
1000
2-3
12
2
2700
3-4
16
1
2700
4-5
21
1
4200
5-6
27
2
5400
6-7
7
1
8200
7-8
9
1
1.05万
8-9
18
2
1.8万
9-10
18
1
8
3
2.4万
10-11
24
2
15
6
3万
11-12
54
3
36
12
6.5万
合计材料
82
3
17.2万
4
130
4
6
59
21
材料消耗
1-2
6
1
1000
2-3
12
2
2700
3-4
16
1
2700
4-5
21
1
4200
5-6
27
2
5400
6-7
7
1
8200
7-8
9
1
1.05万
8-9
18
2
1.8万
9-10
18
1
8
3
2.4万
10-11
24
2
15
6
3万
11-12
54
3
36
12
6.5万
合计材料
82
3
17.2万
4
130
4
6
59
21
信赖提升
突破材料
游刃-1
干员等级20精英化
干员信赖度达到20%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+10
游刃-2
干员等级40精英化
干员信赖度达到50%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+15
游刃-3
干员等级60精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+15
游刃-4
干员等级80精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+20
材料消耗
游刃-1
5
1000
游刃-2
10
1800
游刃-3
10
6000
游刃-4
20
1.2万
后勤技能
荒野锋刃·α
进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升10%
荒野锋刃·β
突破材料
进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升20%
歌谣传唱·α
进驻会客室时,干员收集到线索6——众生长地的概率小幅提升(进驻即生效,同类不可叠加)
歌谣传唱·β
突破材料
进驻会客室时,干员收集到线索6——众生长地的概率提升(进驻即生效,同类不可叠加)
材料消耗
荒野锋刃·α
6
1600
荒野锋刃·β
12
8000
材料消耗
歌谣传唱·α
12
3000
歌谣传唱·β
20
2万
干员天赋
item.icon.value
荒野游人
突破材料
阶段一
使用战技疾风迅雷成功触发3次额外效果后,根据自身的智识,提升全队造成的电磁伤害,每点智识+0.05%,持续15秒,该效果无法叠加。
阶段二
使用战技疾风迅雷成功触发3次额外效果后,根据自身的智识,提升全队造成的电磁伤害,每点智识+0.08%,持续15秒,该效果无法叠加。
item.icon.value
众生智慧
突破材料
阶段一
被施加法术附着时,有30%的概率忽略该效果。
阶段二
被施加法术附着时,有50%的概率忽略该效果。
材料消耗
阶段一
12
2400
阶段二
40
8600
材料消耗
阶段一
48
1万
阶段二
28
2.4万
精英化突破材料
精·一
等级上限提升至40级
装备适配·一
允许干员穿戴蓝色品质装备
精·二
等级上限提升至60级
装备适配·二
允许干员穿戴紫色品质装备
精·三
等级上限提升至80级
装备适配·三
允许干员穿戴金色品质装备
精·四
等级上限提升至90级
材料消耗
精英化·一
8
3
1600
装备适配·一
1800
精英化·二
25
3
6500
装备适配·二
6500
精英化·三
24
5
1.8万
装备适配·三
2.56万
精英化·四
36
20
8
干员潜能
01风暴中的孩子
向晚
使用战技疾风迅雷成功触发额外效果后,额外恢复10点技力。
02速战速决
敏捷+15,智识+15。
03“歌谣”
不息
天赋荒野游人效果加强:伤害提升效果提升至原本的1.3倍。
04师者教诲
终结技轰雷掣电所需的终结技能量-15%。
05荒野的徒从
弧月旋刃
天赋荒野游人效果加强:触发所需次数降低至2次。
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