骏卫养成攻略

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>>骏卫-角色图鉴<<
攻略作者—B站 好想看龙女仆第三季啊
已优化至1.2版本
一、伤害原理
什么是源石记忆加成
这里以小陈的战技举例,释放后会造成物理伤害和击飞
这个技能其实有2个伤害:①物理伤害②击飞伤害,且击飞伤害有120%的倍率
而源石技艺只能增益这些物理异常的伤害,技能本身的伤害是没有增加的;也可以增加造成的失衡值
关于物理异常的倍率
本站也有详细的伤害乘区解析,>点击前往<

二、干员配装
武器推荐
不知归、热熔切割器
这两个武器骏卫单独一个人打测试会有差距,但是放在团队里差距很小
两把武器提供的乘区不同,一个是百分比攻击,一个是物理伤害,目前看来攻击力乘区是比较稀有的,因为小陈管理黎风都会穿点剑,点剑配件里面已经有物伤了。那么响应的比如碾骨套管理员缺少物理伤害的词条,不知归收益就更高。


技能加点
战技=大招>连携>普攻
战技和大招升至专一就可以停了,专二专三只加伤害倍率
大招升级可以提高回复的技力,如果骏卫当主控的话需要升普攻
如果想打碎甲+猛击的轴,可以考虑升级战技(不打碎甲战技可以不升)
装备选择:动火套
碾骨披巾·壹型+动火用手套+动火用电力匣x2
带这套的骏卫面板非常高,源石技艺强度也能达到非常高的程度,非常适合追求极限伤害的玩家,也比较舒适
1.1版本更新后,骏卫从脉冲套变为动火套,随着动火新部件的加入,现在这套能比脉冲套获得更多的源石技艺,并且穿动火套可以比脉冲套获得更多的主属性;
换装备后缺的充能就从护甲上补,而碾骨披巾·壹型正好是属性全对的护甲




假如想要再极限一点可以把衣服换成长息护甲然后再叠源石技艺
【1.1版本物理队配装优化视频】
三、干员配队
1、队伍推荐
管理员+陈千语+黎风+骏卫




养成顺序:
①全员60级/80级穿金装节点
②管理员角色&武器90级
③小陈黎风角色&武器80级
④骏卫角色80级-武器不用升
⑤角色关键技能的专精
⑥其余角色补满90级
2、如果缺人(首先管理员和小陈肯定有)
①缺2个人
推荐直接选碎冰队,能打控制也能回一点技力
这个队伍需要先叠加寒冷附着,然后转变为冻结,冻结后可以触发埃特拉的连携技然后打出击飞并挂上高额脆弱,但是时间比较短只能打短轴
这比较像2个战技变成了1个击飞效果,可能对技力的消耗比较大
不过技力消耗问题在钓鱼和埃特拉穿上充能效率的金装后会显著改善,可以用钓鱼的大招挂冰替代埃特拉战技挂冰,埃特拉的大招也能在触发连携挂上脆弱后提供一层破防,且钓鱼穿上拓荒套提升副能力后恢复技力能力大幅提升




②缺1个人

该干员本身破防效率很高,比肩甚至超过黎风
1.1版本丰富了大潘的装备,配装有补强
叠层手大潘配装:
点剑轻装甲+生物辅助臂甲+点剑微型滤芯x2
(力量意志充能+力量意志充能+力量意志物伤x2)





可以上破防打失衡,还有一定的保护能力(打影拓丰碑的时候也比较好用),庇护可以触发长期套装效果
一般需要在连携转好的时候切换为主控打战技并触发连携,敌人失衡后又需要切回管理员打处决,操作会比较麻烦。
如果想长期主控余烬首先需求6星双手剑武器,其次还得投入资源升级余烬的普攻。
(主控装备推荐:点剑;辅助装备推荐:长息or生物;主C装备推荐:轻超域)

有一个缺陷,战技一定要被敌人攻击并触发反击后才会给敌人上破防,如果遇到攻击欲望低的敌人话叠层效率也不高,庇护可以触发长期套装效果
战技一层,大招一层,破防效率一般,好处是战技返还技力,比较省资源,且失衡值还不错,主要是双手剑没有能够提供伤害乘区的武器,且该干员本身也不具备任何拐力和优秀的伤害能力

连携技可以叠加腐蚀效果,消耗腐蚀后会对敌人施加物理脆弱,且大招还可以回血
武器不要带专武,带悼亡诗,开大给物理队友提供攻击力

提供连击效果和更多的回能,只放连携和大招即可
也可以在碎冰队上场替代钓鱼,需要注意的是输出手法会改变,变成先挂火在挂冰触发冻结






3、输出手法
这里以罗丹为例
【第一段轴:碎甲】











【第二段轴:猛击】













【第三段轴:碎甲】










【第四段轴:猛击爆发】











【管理员物理队443轴演示视频】
【全镀层演示视频】
4、常见问题
猛击和破甲必须要打4层破防吗
在长线战斗来说打4层是一个节省技力的方式
4层的易伤比例最多,因此能吃到源石技艺的提升也会更多,且持续时间能来到30S,在骏卫堆高源石技艺的情况下尽量打4碎甲
要打碎甲轴吗
碎甲轴是易伤区,叠碎甲的话伤害提升也是比较明显的,该乘区物理队比较稀缺,只有管理员的天赋能提供短暂的物理易伤,此外就没有了
打不打碎甲,主要是看战斗流程的长度以及玩家能否在碎甲持续时间内打出超出的伤害。
碎甲的伤害公式为:50%*层数+1,因此4碎甲即为250倍率,而90级角色4猛击则为920倍率,倍率差距是670,4碎甲基础的伤害增幅为28%,因此挂上碎甲后在一套伤害倍率大于2400的输出后就可以赚回倍率差距。
而实战中我们挂完碎甲能打出的伤害倍率远远大于2400,且4碎甲的持续时间很长,根据敌人的类型和技力情况,在碎甲的覆盖时间内是可以做到4碎+4猛+4猛的。
因此简单的结论就是:除非可以直接2套4猛解决战斗,否则都推荐打碎甲+猛击









































































































































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