事务所体力收益计算

结论

先叠甲,文章的计算逻辑及结果仅适用于我个人,对他人仅供参考,每个人的情况不同,期望只是期望,和实际情况是不一样的,也不考虑心锚经验溢出导致的浪费,只是纯粹的按照游戏中可获取的资源本把事物所产出的收益换算成体力

结论:生命>守护>勇气>>机运

异象结晶产出率约1.5%-1.8%,相当于每天5.5



详细计算及原理部分

默认所有探员升到2阶,不考虑未升到2阶或库存不足导致的追加奖励无法获取

事务所事件解读分为2个部分,第一个部分是每个探员都有的必要物品和追加奖励,必要物品的护符是必须有才可以用此探员进行解读,追加奖励是在必要物品足够的情况下额外消耗的部分,如果库存不足,会不消耗,也不产生收益,第二个部分是部分探员才有的词条,词条目前有3种:白/绿资源、休息时间减免、遗落钱币加成,这里只考虑白/绿资源



资源体力换算方式

勇气G104

守护G702

机运G204

生命,以@崩影踏坏提供校园大玩家内普通关卡的掉落数据,事物所能够产出和不能够产出的两类材料概率明显不同,取62%出蓝,公式为4+16*62%=0.696



一 护符换算部分







表头解释

事务所解读上下限,由于每个资源都是由浮动范围的,除勇气外都可以确定上下限的值,但勇气暂时无法确定

产出平均值是根据每天获得的收益除以每次解读次数得到的,解读次数根据护符消耗计算,而两者之间是有误差的,因为存在特殊事件,这部分误差没有办法消除,前三种护符收益会偏高

最终结论是由勇气守护机运3个按产出期望值计算,生命按照固定2个(实际会超过2,存在2个护符换3个白资源的情况)



金塔5号是没有任何词条的,但出了5个白资源



二 词条换算部分

探员的白/绿资源词条按照以下规则换算

1词条12匹配生命收益/2计算,因为此部分数据是按每次即2个护符的收益,而词条得到的是1个的收益,此处忽略2护符换3白资源的情况

2词条12中白资源视为0.1,绿资源视为0.4,其他类型词条视为无效,不考虑4个白合成1个绿带来的资金消耗,如果需要考虑,那么生命的体力收益会更高,不影响结论

3由于这部分的详细数据会很大,后面以excel的形式上传,文章内只写几个收益特别高的









根据以上两部分合并计算,当前版本所有探员的收益制成表格

表格链接https://docs.qq.com/sheet/DYWpDYmxObHd5ZUtQ?u=231fe5db73e048af8962fb3fd7f79776&nlc=1&tab=000001



三 异象结晶部分

根据总解读次数/获得的异象结晶进行计算,即可得到结果,目前我所统计出来的数据是解读次数4185,异象结晶680,简单计算后得到1.62%,每天5.3125个



特殊事件部分

事务所的解读事件有4种,1种普通事件+3种特殊事件

特殊事件分别是解读完成后事件+1,异象结晶+10,护符部分收益翻倍,对应图片如下







前两种特殊事件没什么好说的,就是获得对应的效果,第三种让护符的部分翻倍,那么对应的体力收益计算中,也要翻倍,翻倍后收益排名基本没有变化,这里就不单独写出数据了



引用文章及数据

1

事务所(基建)入门与进阶解读——收益优化,以及研发推荐

2https://www.taptap.cn/moment/656589007488027756的表格https://kdocs.cn/l/cpT4hFP4xmds?f=201

仅摘录该表格中探员解读事件消耗护符和词条的部分,没有使用计算方式和结果,其中部分数据有错误,已修正









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评论(18)

崩影踏坏

2025/05/17山东省

另,我的每点体力产值标准,跟你最大的区别就是我扣除了关卡额外出产的资金
#18
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hyz回复崩影踏坏我所有的数据都是不折算的,也就是所有关卡只统计主收益,比如G204的资金就不计算,只计算探员经验,如果要计算的话,会导致增加大量的逻辑计算部分

2025/05/17 上海

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共5条回复

崩影踏坏

2025/05/17山东省

关于生命呼符,我也是记录收益总表(两个账号,日期从1月14日至2月7日,2月18日3月26日),但我还额外记录了双倍解析的情况,解析探员的词条次数数据(后期意识到会出3个时才开始记录这个)。双倍解析算两次解析,探员情况算出探员词条出材料的期望数量,以此得出生命呼符出3材料的概率。我的数据是(716白材料-89.1白材料词条期望-600生命呼符)/(600生命呼符/2)=8.96%。(600生命呼符为消耗呼符+双倍解析的呼符)
#17
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hyz

管理员

2025/05/17上海

修改之后的收益应该是
#16
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崩影踏坏

2025/05/17山东省

你的表里数据是平均每天9.026个呼符出3.5个星沙吗?那出货率是=3.5/(9.026/2)=77.55%啊
#15
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hyz回复崩影踏坏这里是我写错了,应该翻倍计算和其他的保持一致,已修改

2025/05/17 上海

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hyz

管理员

2025/05/17上海

问题比较多,我就在里统一回复了, 1两种掉落我的确没有考虑到,因为游戏后期我是不通过主线获取5种白材料的,这个我会按照你的数据修改 2生命护符的收益上限的确是3,但是大部分情况都是2,如果想计算会非常困难,这个概率还涉及探员的词条,所以我直接以2计算,以2计算会导致生命偏小 3问题1已修改,以62%算 4已修改 5原始数据的确如此,目前统计是38.77%见图一,我统计了从事务所收益计算这个功能以来的全部收益(除了有一天漏掉了一项,此项我填写了平均值) 6心锚经验应该是300,我按照之前长安的视频算,这个的确错了,已修改
#14
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崩影踏坏

2025/05/17山东省

G702只掉落100跟200的心锚经验,产出350是100经验的有概率出2个吗?
#13
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崩影踏坏

2025/05/17山东省

守护呼符平均收益19点多?也就是出货率不到40%?这个我严重怀疑数据有问题,守护呼符我统计了797组,出货率为76.8%
#12
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崩影踏坏

2025/05/17山东省

G104的资金收益是10800
#11
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崩影踏坏

2025/05/17山东省

几个活动的统计
#10
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崩影踏坏

2025/05/17山东省

收益上限是3的例子。
#9
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