天赋

天赋

在《妖之乡》里,天赋是每只妖灵天生自带的固有特性,为它们提供各种增益效果或特殊能力,是决定妖灵强度的核心系统



天赋栏位:每只妖灵最多拥有4个天赋



自主调配:可以使用特殊道具让妖灵学习或遗忘天赋,实现个性化定制

 品级体系:天赋分为黑、蓝、紫、金、彩五种品级,品级越高获取越难。彩色品质是最高级别,通常被称为 “闪光天赋”

如下图

黑:



蓝:



紫:



金:



彩:





有些天赋限制大部分妖灵学习,如下列

近战:冲锋、猩红闪电、横扫、乱舞、二连斩、冰龙吐息、暴脾气、火焰之躯、蛊毒之躯和暴风之躯、醉醺醺、短刃、重锤、华舞

远程:让它飞、连射、爱凑热闹、瞄半天、乱丢、折射、爆射、雨露均沾、闪耀回旋舞、向日葵礼花、弹射、社交恐惧和回旋镖

物理属性:灼热、发电、冰凉、有毒、黑暗和劲风

召唤:啦啦队、导师和大嗓门(恶瞳、黑悟空等技能的召唤物并非真正的召唤物,而是分身,所以无法学习)



天赋的获得方式

主要有以下几种方式获得天赋:

1.捕捉妖灵:在野外遭遇并捕捉的妖灵,会随机携带天赋。



2.孵蛋遗传:通过“玉树小屋”让同种族阴阳不同的两只妖灵“双修”产蛋。孵化出的后代有概率继承父母双方各一条最高品级的天赋。请查看

孵蛋详细



3.天赋石学习:可在

游商屋战勋商店购买或通过宝箱等方式获得天赋玉,让妖灵学习指定的新天赋。天赋玉购买后需等待游戏时间过一天才会刷新。



输出/增强类(强)

名称

效果

来源

头脑发热

开战后获得增益:攻速+150%,持续6秒。但在6秒时获得减益:“燃烧”,持续6秒

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急性子

战斗开始获得增益:100%攻速提升,持续10秒

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战斗欲

击杀敌人获得增益:100%攻速提升,移速提升50%,持续6秒

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野蛮

基础攻击+30%,攻速+30%,妖力恢复速度-20

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超野蛮

基础攻击+90%,攻速+30%,基础妖术-30%,妖力恢复速度-30

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

入神

攻击同一个目标时每次攻击获得增益:+10%攻速,最大可叠加至120%,切换目标时重置

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战前热身

战斗开始获得增益:100%会心,持续6秒

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瞄半天

攻速-20%,会心+20,会心伤害+50%

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豪气冲天

会心-20%,会心伤害+80%

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战斗直觉

会心+20,会心伤害+80%

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大智慧

基础妖术+35%

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超有气无力

基础攻击力-25%,基础妖术+40%

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

超负荷

技能的妖力需求+50%,妖术+60%

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

铁塔

防御力+30,战斗开始时,攻击力和妖术获得等同于防御力总值50%的提升

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神躯

封闭其余天赋的触发效果,每额外一个天赋提升11%六项基础属性

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妖力爆发

释放技能对首个命中的单位造成的伤害提升100%,冷却15秒,若造成击杀可结束冷却

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回响·疟疾

释放技能时,场上正处于“中毒”状态的敌方立即受到15%最大生命的剧毒伤害,并扣除15%生命上限(对邪魔化敌人都为5%)

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冲锋

攻击时距上次攻击距离越远,伤害越高,每1移动距离增加10%伤害

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摩拳擦掌

开战后第一次攻击提升300%伤害

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超稳定?施法

技能造成的伤害随机为原先的60%~180%,这个效果由50%概率重复一次

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

输出/增强类(弱)

名称

效果

来源

急先锋

攻速+50%,攻击-25%

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放飞自我

防御力-30,攻速、移速+30%,妖力恢复速度+3

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傲娇

开战后减少100%攻速,之后每1秒提升10%,最多提升15次

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越挫越勇

生命每减少10%,攻速提升10%

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暴脾气

每次受击获得增益:+2%会心,+4%会心伤害,最大可叠加25层

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耐心

每次攻击+20%会心,触发会心后重置

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犀利

造成的会心伤害无视敌人30防御力

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略懂拳脚

物理类伤害+15%

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有勇无谋

基础攻击力+30%,基础妖术-20%

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危机意识

生命低于50%时,攻击+30%

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重拳出击

攻速-30%,攻击+50%

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羁绊力量

友方阵亡时获得增益:基础攻击+10%,防御+10,最大可叠加5层,持续生效

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霸主

基础攻击力+35%

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精通技能

技能造成的伤害或治疗提升15%

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亲近自然

元素类伤害+15%

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有气无力

基础攻击力-20%,基础妖术+30%

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负荷

技能的妖力需求+30%,妖术+30%

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碎碎念

每次发动技能后本场战斗妖术提升15%,最大可叠加至45%

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妖力积聚

基础妖术-30%,释放技能时根据上次释放技能(包括战斗开始)的间隔获得每秒6%的妖术提升

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专心

每秒增加10%下次攻击造成的伤害,在攻击后复原

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欺软怕硬

攻击体型比自身小的目标增加15%伤害,受到体型比自身大的敌人攻击增加15%伤害

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元素精通

对敌方造成其抗性为“弱”的伤害类型时,额外提升30%伤害

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降魔者

对邪魔造成额外30%伤害

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完美身材

根据该类型妖灵的图鉴研究级别提升属性,每1级提升1%最大生命、攻击、妖术、会心、受治疗量、状态抗性和幸运

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内卷之王

开始战斗时若场上友方中有2名与自身相同种族的妖灵,最大生命、攻击力、妖术各+10%

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超内卷之王

开始战斗时若场上友方中有2名与自身相同种族的妖灵,最大生命、攻击力、妖术各+25%

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

觉醒

战斗开始后,每秒提升2%攻击和1%妖术

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背袭者

从敌人背后发动攻击无视其30点防御力

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让它飞

攻击时投射物飞行的距离越远,伤害越高,每1飞行距离增加2%伤害

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不稳定施法

技能造成的伤害随机为原先的70%~140%

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生存/防御类(强)

名称

效果

来源

硬撑

受到超过大于生命上限20%的伤害时,使伤害减少50%

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超硬撑

受到超过大于生命上限10%的伤害时,使伤害减少40%,单次最多损失33%生命

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油性皮肤

受到攻击时使攻击者攻速-20%,可叠加,最多100%,持续3秒

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疼痛耐受

受到攻击时获得5点防御力,可叠加,最大20层,持续6秒

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不屈

阵亡前获得增益:不灭,持续6秒

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看破

每受到3次伤害,免疫下一次伤害

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妖王后裔

最大生命+40%

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生存/防御类(弱)

名称

效果

来源

肌肉发达

防御力+10

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和平主义

基础攻击力-30%,防御力+30

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爱凑热闹

攻击距离-6,防御+20

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防范意识

生命低于50%时,防御力+20

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防守姿态

战斗开始获得增益:防御力+50,持续10秒

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怕痛体质

受到物理类伤害+30%,受到元素类伤害-30%

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抗性精通

自身受到抗性为“抗”的伤害类型时,额外减少20%受到的伤害

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顽强

击杀敌人恢复30%损失生命

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妖力再生

发动技能恢复15%生命

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时光回溯

生命首次低于30%并存活时闪现到战场后部,并恢复30%生命

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超时光回溯

生命首次低于20%并存活时闪现到战场后部,并恢复50%生命

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

沾花惹草

受到治疗效果+50%

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猩红之瞳

吸血+25%

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猩红闪电

击杀敌人后闪现到附近另一名敌人身后,并获得增益:100%吸血,持续6秒

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汲取

技能造成的伤害有15%吸血效果,生命低于33%时效果提升2倍

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狂战士

生命每减少10%,攻击提升7%,吸血提升3%

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太极

每8秒获得一次100%攻击反弹

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铁蛋

战斗开始获得4次100%攻击反弹

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邦邦硬

受击时将20%的伤害反弹给周围敌方

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格挡大师

受到攻击时有40%的概率格挡(17+1*等级)伤害

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弹反大师

受到近战攻击时有15%概率触发100%攻击反弹

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荆棘之心

受到技能攻击时对攻击者造成自身5%最大生命值的穿刺伤害

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重装上阵

战斗开始获得(50+9*等级)点护盾,随等级提升

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保护欲

阵亡时产生一个30%自身最大生命的护盾给予当前生命最低的友方

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护佑

提升30%获得的护盾量

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痊愈之壁

减少50%受治疗量,但在受到治疗时,额外获得等同治疗量的护盾

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妖力护体

在发动技能后获得(0.5*妖力需求*(1+0.1*等级))点护盾,妖力需求越高获得的护盾越多

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蛮横

击杀敌人获得击杀对象20%最大生命的护盾

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妖力护盾

每秒消耗10点妖力生成(10+1*等级)护盾,当护盾大于30%最大生命时暂停生成

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嬉皮笑脸

生命低于50%时,受到的减益持续时间-50%

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神清气爽

每秒减少20点所有状态累计

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不染尘埃

获得减益免疫

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磐石

生命低于50%时,进入“定身”状态,持续2秒,每场战斗最多触发一次

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避来矢

25%的概率闪避并无效化敌人的远程攻击弹道

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超不屈

阵亡前获得增益:不灭,并提升100%攻速,持续5秒

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资源/续航类(强)

名称

效果

来源

漏气

每秒-2%最大生命值,每秒妖力恢复+4

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超漏气

每秒-4%最大生命值,每秒妖力恢复+10

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敏锐嗅觉

攻击命中时有25%的机率吸取20点妖力(对邪魔化敌人吸取5点)

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桀骜不驯

击杀敌人获得100点妖力

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灵机一动

发动技能有33%的机率不消耗妖力,每5秒最多触发一次

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激情澎湃

战斗开始便获得最多180点妖力

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顶级传承

基础妖力需求量-30%

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超奉献精神

阵亡时,令所有友方获得增益:妖力恢复速度+30,持续6秒

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资源/续航类(弱)

名称

效果

来源

能量充沛

战斗开始便获得60点妖力

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炸毛

生命低于50%时,每秒妖力恢复+7

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奉献精神

阵亡时,令所有友方获得增益:妖力恢复速度+30,持续3秒

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野蛮意志

妖力恢复速度-3,意志力+100

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超野蛮意志

妖力恢复速度-5,意志力+300

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控制/状态类(强)

名称

效果

来源

元素之王

元素累计效率提升(100%)

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回响·风蚀

释放技能时,场上正处于“虚弱”状态的敌方立即减少50点妖力,并被驱散增益

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回响·冰封

释放技能时,场上正处于“冰冻”状态的敌方进入“冻结”状态3秒

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骚扰

每次攻击命中时减少目标5点妖力

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控制/状态类(弱)

名称

效果

来源

大力

攻击敌人造成的击退越远,目标受到的眩晕状态累计越多

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元素集中

攻击命中时,有30%概率额外施加30点自身攻击类型相应的状态累计

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张牙舞爪

攻击命中“惊恐”状态的敌人,可使目标周围其他敌方也获得减益:惊恐。该效果每10秒触发一次

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重锤

攻击命中时有33%的概率提升伤害(10%~50%)并额外施加眩晕状态累计(10点~50点),基础攻击频率越慢效果越高(1秒~4秒)

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辅助/功能类(强)

名称

效果

来源

闪亮登场

战斗开始时闪现到最远敌人身后,并获得增益:+30防御力,持续6秒

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超闪亮登场

战斗开始时闪现到最远敌人身后,并获得增益:+30防御力,+100%会心,持续6秒

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社交恐惧

无法移动,基础攻击力+30%,攻击距离+1

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生命链接

扣除50%生命将扣除值乘以2倍平均分摊给其余友方的生命上限

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回响·晦暗

释放技能时,场上正处于“惊恐”状态的敌方的黑暗伤害抗性永久变为“弱”,若此时生命低于17%,将直接阵亡

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星辉赐福

治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:状态累计效率+40%,持续6秒

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月影赐福

治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:防御力+30,持续6秒

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日耀赐福

治疗量减少10%,但为治疗目标赋予增益:攻击力、妖术+16%,持续6秒

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神之赐福

为治疗的目标赋予增益:所有类型伤害增幅16%,持续6秒。所携带的“星”“月”“日”赐福天赋提供的效果增加50%

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领袖气质

获得冲刺光环,使己方移速增加20%,攻速+10%,不可叠加

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元气满满

获得妖力光环,使己方妖力恢复速度增加3,不可叠加

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威慑力

获得威吓光环,使所有敌方防御力-15,不可叠加

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幸运星

幸运+100%

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辅助/功能类(弱)

名称

效果

来源

退堂鼓

自身阵亡使友方获得增益:80%攻速提升,持续6秒

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阴招

每7秒后的一次攻击命中驱散目标的增益

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养生

增加20%治疗效果

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强壮

冲击力+1

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狂飙

移速+50%,重量、冲击力+1

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闪现戏法

受到攻击时闪现到场上随机位置,每5秒最多触发一次

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超闪现戏法

受到攻击时闪现到场上随机位置,并使周围敌人获得100点恐惧累计,每7秒最多触发一次

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

温柔体贴

获得治愈光环,每秒恢复1%生命,不可叠加

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魅力

获得抑妖光环,使所有敌方妖力恢复速度-2,妖术减少10%,不可叠加

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芬芳香气

发动技能时治疗随机一名友方(50+2*等级)生命

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大扫除

每7秒清除周围友方各1个减益,范围7

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不屈之影

阵亡时召唤自身的幻象继续战斗,存在8秒

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应激反应

生命低于33%时,移动速度-90%,冲击力+3

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恶作剧

攻击命中“虚弱”状态的敌人,使其额外获得减益:轻浮,重量-4

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足智多谋

优先攻击当前生命值最低的敌人

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小透明

成为目标的优先级大幅下降

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特效/AOE类(强)

名称

效果

来源

炎之妖力

发动技能后获得增益:攻击命中附加75%火焰伤害,持续6秒

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冰霜妖力

发动技能后获得增益:攻击命中附加75%冰霜伤害,持续6秒

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蛊毒妖力

发动技能后获得增益:攻击命中附加75%剧毒伤害,持续6秒

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雷之妖力

发动技能后获得增益:攻击命中附加75%雷电伤害,持续6秒

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风之妖力

发动技能后获得增益:攻击命中附加75%狂风伤害,持续6秒

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破防

每次攻击命中有20%概率减少目标2点防御力

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折射

攻击命中敌人会向30度角内的敌方折射

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爆射

攻击时向前方扇形发射额外2发小投射物,拥有50%伤害

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雨露均沾

每7秒对范围内所有敌人均发动攻击

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向日葵礼花

攻击时命中敌人后向随机方向发射5发小投射物,每发造成50%伤害

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弹射

攻击时投射物可弹射3次,每次-20%伤害

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回旋镖

攻击有25%概率产生一个在身边围绕的投射物,造成65%伤害,存在10秒

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旋涡气流

攻击有15%的概率产生漩涡,将附近怪物聚拢,并造成(9+2*妖术)点黑暗伤害

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闪电火花

发动技能后,接下来的3次攻击附带闪电火花,命中对目标及周围敌方造成额外(11+1*妖术)点雷电伤害

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电光一闪

攻击命中“麻痹”状态的敌人,可直接触发其麻痹效果和伤害

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感染力

攻击命中“中毒”状态的敌人,使其额外获得减益:剧毒,每层每秒受到1%最大生命的剧毒伤害,可叠加,最大20层(邪魔化敌人伤害减半)

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用力过猛

攻击时消耗10%当前生命,对目标额外造成消耗量的固定伤害

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超用力过猛

攻击时消耗20%当前生命,对目标额外造成消耗量的固定伤害

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

特效/AOE类(弱)

名称

效果

来源

炎王

普通攻击额外附加50%妖术的火焰伤害

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雪皇

普通攻击额外附加50%妖术的冰霜伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、战勋商店

蛊神

普通攻击额外附加50%妖术的剧毒伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、战勋商店

雷主

普通攻击额外附加50%妖术的雷电伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、战勋商店

风魔

普通攻击额外附加50%妖术的狂风伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、战勋商店

连射

攻速-30%,攻击有60%概率额外发射一枚投射物

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

灼热

普通攻击50%伤害转化为火焰伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

发电

普通攻击50%伤害转化为雷电伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

冰凉

普通攻击50%伤害转化为冰霜伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

有毒

普通攻击50%伤害转化为剧毒伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

黑暗

普通攻击50%伤害转化为黑暗伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

劲风

普通攻击50%伤害转化为狂风伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

横扫

攻击带有35%分裂伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

乱舞

攻击命中有30%的概率溅射100%伤害

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、游商屋

二连斩

每3秒后的一次攻击产生连击效果

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星愿

攻击命中有16%的概率对目标位置召唤一颗小陨石,造成(16+2*妖术)点火焰伤害

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超星愿

攻击命中有7%的概率召唤一片陨石雨,造成(16+2*妖术)点火焰伤害

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

冰龙吐息

攻击时有20%的概率朝目标方向喷射出一条寒冰,造成(14+1.8*妖术)点冰霜伤害

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闪电锁链

攻击命中有20%的概率形成闪电链,对相近的3名敌人造成(0.5*妖术)~(2*妖术)点雷电伤害

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飓风

攻击命中有20%使目标获得减益:减少4档重量,持续5秒。同时造成(15+1.5*妖术)点狂风伤害

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雪上加霜

攻击命中“冰冻”状态的敌人,以其为中心向四周发射8枚冰锥,每枚造成(8+0.5*妖术)冰霜伤害

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火焰之躯

受击有16%的概率向周围释放火焰,造成(6+1.3*妖术)点火焰伤害,范围4

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烈焰领域

在身边产生火场,每0.5秒造成(3+0.1*妖术)点火焰伤害,范围4

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蛊毒之躯

受击对攻击者造成(8+0.2*妖术)点剧毒伤害

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静电体质

获得静电体质,每2-6秒对2名敌方造成(8+0.3*妖术)点雷电伤害

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暴风之躯

受击有18%的概率产生一道旋风,对周围敌方造成(5+1*妖术)点狂风伤害,并产生3级冲击力,范围4

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审判者

每30秒降下一记审判之刃,对生命最高的敌人造成(200+20*等级)点固定伤害,每多一名敌人额外增加10%伤害

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炸弹体质

阵亡时自爆,对周围敌方造成自身最大身生命30%的伤害

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乱丢

攻击有33%概率同时向范围内其他目标发射一发投射物

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闪耀回旋舞

攻击时额外向8个方向各发射1发投射物

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病娇

攻击命中“流血”状态的敌人,使其额外获得减益:伤痛,每移动1距离受到5%当前损失生命的伤害

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火上浇油

攻击命中“燃烧”状态的敌人,重置其“燃烧”的持续时间,并提升10%燃烧伤害,可叠加,最大20层

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短刃

攻击命中时无视10点防御力,有20%的概率额外无视90点

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华舞

攻击时有25%的概率闪现至目标身后,并对周围敌方都攻击一次

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共鸣雷击

释放技能造成伤害时,对目标额外降下一道落雷,造成1.5倍妖术的伤害,冷却2秒

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黑暗收割

释放技能造成伤害时,对生命低于33%的目标发起一道黑暗脉冲,造成2.5倍妖术的伤害,冷却3秒

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腐坏蛰毒

释放技能造成伤害时,对目标额外造成其5%最大生命的剧毒伤害,并扣除5%生命上限(对邪魔化敌人都为2%),冷却1秒

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妖力飞弹

技能的妖力需求增加20%,释放技能后向随机两名敌人发射飞弹,造成((0.5+0.03*等级)*(妖力需求-20))固定伤害

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地震波

技能的妖力需求增加100点,释放技能后向周围释释放大范围地震波,对敌方造成(0.05*最大生命+1*妖术)震荡伤害,并施加25点震荡状态累计

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月光河

技能的妖力需求增加50点,释放技能后召唤2道月光打击随即敌方,造成(1*妖术)黑暗伤害,每次触发后需求和数量翻倍

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回响·雷鸣

释放技能时,有66%的概率对场上正处于“麻痹”状态的敌方雷进行雷击,造成1~2倍妖术的雷电伤害,并有33%的概率对其二次雷击

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回响·炎爆

释放技能时,场上正处于“燃烧”状态的敌方将引爆燃烧状态,结束燃烧并受到剩余燃烧伤害总和的火焰伤害

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醉醺醺

攻击造成的伤害随机为原先的50%~200%,获得每秒20点状态累计清除,并有20%的概率闪避敌方的远程弹道攻击

宝箱(一次性)、问道(难度)下的野怪、战勋商店

借力打力

攻击时将前1秒内受到的伤害附加到本次攻击上

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超借力打力

攻击时将前2秒内受到的伤害附加到本次攻击上

捕捉闪光妖灵、孵蛋获取、祈福

召唤类(强)

名称

效果

来源

啦啦队

为自身召唤物提供增益:提升20%点攻击力和30%攻速

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导师

自身召唤物获得【强力一击】技能,攻击有25%的概率造成3倍伤害

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大嗓门

发动技能召唤召唤物时,30%的概率额外再召唤出一个单位

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召唤类(弱)

名称

效果

来源

挚友相伴

召唤的首个召唤物额外继承自身50%最大生命,且其攻击可触发自身的攻击特效

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献祭召唤

自身召唤物获得【献祭】,每秒消耗10%生命,对周围敌方造成消耗值的火焰伤害

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临时工

自身召唤物只存在8秒,但提升33%会心和会心伤害

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驯化高手

自身召唤物攻速减少90%,但在自身攻击时,自身召唤物获得0.6秒400%攻速提升,冷却2秒

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杂鱼~杂鱼~ 2026/04/19 更新,395阅读量
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