【专访】迎来半周年的《记忆法则》——“经历风波迈向全球,直至2.0版本的升级”
从2020年开始,“开放世界”这一话题便占据了亚文化游戏界。凭借高品质建模打造出的角色和广阔的世界进行冒险并积累感情的那种风格在全世界成为了话题,在多个地方持续进行了尝试。然而,定期追加庞大资源规模的更新、准备一年一次的改编都不是容易的事情。实际上在2025年现在,仅有China部分公司拥有1000名以上开发人力的游戏才处于被一般用户广泛认知的状况。 向这种市场发起挑战的韩国中小企业Black Storm的《Limemento》即将在6月18日迎来半周年。从经典JRPG获得灵感,在开放世界热潮之前就开始持续准备的《Limemento》,跨越了上市初期的困难,直至上月5月28日的1.4版本更新,持续进行着更新。同时,通过全球软启动,正准备着一次飞跃。对于即将在6月18日全球正式上线、并预告至8月2.0版本的《Limemento》在做何准备,从Huh Kwon PD等开发人员那里听取了故事。 半周年活动主题是Vacation,全球正式上线也在准备中 Q. 《Limemento》即将在6月18日迎来半周年。感想如何? Huh Kwon = 实际上期间困难的事情很多。尽管如此,之所以能走到这里,我认为是多亏了用户们持续给予的爱。由于半周年恰逢夏季赛季,正在准备以夏季为主题的新区域、活动皮肤以及与此相关的任务。在下一版本中,也打算推出以Vacation赛季为主题的新故事。因为是兼为半周年,所以在多方面都非常用心。 Q. 预告了半周年的Vacation活动,正以何种概念准备? Huh Kwon = 如果要说更多关于作为半周年活动呈现的区域,是一个名为“白绢岛”的新区域。既然是Vacation赛季,自然有符合它的故事,同时还准备了多个角色适合该季节的泳装和海滩装皮肤。












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