千鸟(修罗解放)
千鸟 | |||||||||
属性 | 攻击类型 | 武器类型 | 立绘 | ||||||
![]() | 物理 | 剑 | ![]() | ||||||
专武(武器) | 初始属性 | ||||||||
![]() | 攻击+392 HP+590 | ||||||||
满级属性 | |||||||||
暂无 | |||||||||
专武(鞋子) | 初始属性 | ||||||||
![]() | 防御+66 魔防+66 HP+1050 | ||||||||
满级属性 | |||||||||
暂无 | |||||||||
适用场合 | 技能系数 | ||||||||
竞技场、PVE | 普攻5.2ad 大招6.0adX2 | ||||||||
敏捷成长 | 满破敏捷 | 满破物攻 | |||||||
10.4 | 1868 | 2735 | |||||||
抽取推荐度 | 培养优先度 | 使用时期 | |||||||
较高 | 较低 | 中后期 | |||||||
技能解析 | |||||||||
![]() | 请先理解角色技能~ 被动-战斗开始时获得斩刀专精。 免疫混乱,胆怯,属性下降。 每三回合赋予自身暴击,爆伤上升,防御状态。 赋予敌方全体回避,恢复下降。 普攻-高额全体物伤,附加自身1层回避,速度上升, 高几率附加裂伤(75%)。 大招-高额单体二次伤害,命中前若目标生命低于20%,则造成致死的直接伤害 (可以斩杀奥尔嘉) PVE模式转为造成100%额外伤害 斩刀专精:对可以装备剑的角色增伤20% 持续五回合 不可驱散 | ||||||||
![]() | 斩刀专精 | 对可以装备剑的角色增伤20% 持续五回合 不可驱散 | ![]() | 速度上升 | 速度提升20% 持续时间无限 | ||||
![]() | 爆伤上升 | 爆伤提升20% 持续时间无限 | ![]() | 暴击上升 | 暴击提升20% 持续时间无限 | ||||
![]() | 闪避上升 | 闪避提升20% 持续时间无限 | ![]() | 恢复下降 | 受到恢复下降20% 持续时间无限 | ||||
![]() | 闪避下降 | 闪避下降20% 持续时间无限 | ![]() | 裂伤 | 每回合开始时损失20%血量 速度下降50% 持续3回合 | ||||
克制角色代表 | 被克制代表 | ||||||||
![]() | ![]() ![]() | ||||||||
个人理解 | |||||||||
书签方面,选择速度或攻击书签即可,选择较多,如:哈比女妖,夜话三人行等。 | |||||||||
由于未经实战,目前来看,千鸟在竞技场的登场仅作为物理赛季康特奥尔嘉的对策角色,开局大有大概率直接斩杀奥尔嘉。 | |||||||||
开局大只需要保证100SP即可,剩下尽量堆高输出,下面对开局大常用的装备/词条举例。 衣服鞋子部位最优解“极恶的银浪”(24SP)+“强力增幅的银浪”(22SP,35%豁免),在正好能堆满100SP的同时,兼顾35%的减伤豁免,减伤豁免基本刚需,每个角色好感自带9.9%减伤,且减伤词条并不少,若没有则会大幅减少造成的伤害。“燃烧”后缀也可以,但是既少了暴击又没有豁免,比较惨,但也不是不能用。 法球需要选择“绯红”(5SP)或“炽热的绯红”(15SP,235攻击,暴击率-55%)才可以保证空出一件/两件武器饰品位的专武。当法球为5SP时,可以再带一件非SP装备,一般选择武器位专武,因为武器专武面板高很多;当法球为15SP时,整体要求更高,可以带两件非SP装备,则要武器饰品位双专武,其他部位+10SP的同时也要兼顾暴击。 三专武(绯红法球)-比较常见,角色好感19SP+衣服鞋子24+22SP+绯红法球5SP+三件10SP普通装备即可,普通装备需要兼顾暴击率,伤害稍低,但毕竟毕业法球可遇不可求。武器带“目标的”此类即可, 四专武(炽热的绯红法球)-SP毕业法球,高额的SP与攻击面板,还能多带一件专武,因此面板可以非常高,需要补足扣除的暴击率,这是一个门槛。其余相同,其中一般饰品位换成专武,默认需要两个“目标的闪光一注”,还需要普通装备提供尽量高的暴击率,比如“锈蚀的月”最高35暴击,此处用稍微常见一些的30暴击举例。 特殊情况:携带思念的尽头书签,开局可获得25sp,使得sp需求下降为75,可选择携带:极恶的银浪”(24SP)+“强力增幅的银浪”(22SP,35%豁免)+一件10sp的盾或手(锈蚀的月)24+22+19+10=75刚好满足sp需求,可携带更多输出武器提升伤害。 | |||||||||
PVE方面 | |||||||||
技能加点:主加大招,普攻有富余可点。 | |||||||||
——by若雷 | |||||||||
















