东城司都能看懂的装备培养攻略:02.如何培养毕业装备?
PC上一期讲到了“不同角色需要什么数值”。这一期将会针对每一种装备进行具体分析,
帮助新手玩家培养毕业装备。
一、“增幅器”和“晶片”的选择与获取
如图所示。角色可以装备“增幅器”(主板),来提升数值。每个“增幅器”上可以装备0-4个晶片(芯片),来进一步提升数值。
UP主本人比较懒 至今没有去主线迷宫里捡过人工晶片 就用攻击晶片V凑合一下做个示范
目前版本的最强增幅器/芯片组合如下。
国际服:
力量偏向型:“巨匠”增幅器+“人工晶片(力量)”×4
灵巧偏向型:“巡官”增幅器+“人工晶片(灵巧)”×4
力量&灵巧混合型:“巨匠”增幅器+“攻击晶片V”×4
防御型:“空蝉”增幅器+“耐久晶片V”
智力型:“指挥家”增幅器+“人工晶片(智力)”×4
以上的所有装备中,“人工晶片(力量)”需要在第四章后篇/第五章前篇的主线迷宫中获取(具体位置可以参考互联网上的攻略)。
“巨匠”和“巡官”需要在主线进度达到第五章前篇后,在佐月麻里的商店中购买。
“空蝉”则需要在主线进度达到第四章后篇后,在佐月麻里的商店中购买。
“攻击晶片V”/“耐久晶片V”需要在第四章后篇的钓鱼小游戏中积攒专用货币并购买。
国服:
力量偏向型/混合型:“永续”增幅器+“HP攻击芯片III”×4
灵巧偏向型/混合型:“永续”增幅器+“DP攻击芯片III”×4
防御型:“永续”增幅器+“耐久芯片III”×4
智力型:“全盛”增幅器+“回复芯片III”×4
这些增幅器和芯片均可在主线进度达到第三章中后期之后,在佐月麻里的商店中购买。
二、常规饰品的选择与获取
如图所示。角色可以装备6件常规饰品,来提升角色各方面的数值。
这个月歌所有的词条都洗成了“力量+3”
常规饰品分为6种:戒指、耳环、手环、项链、宝玉、专武。
除了宝玉外,其他所有的饰品均可以使用“碧琥珀水滴”解锁词条(俗称“开孔”),然后使用“阳石水滴”来更改词条的属性(俗称“洗孔”)。
“开孔”和“洗孔”的目的是为了进一步提升角色的数值。至于要给饰品洗出怎样的词条,参考上一篇即可(当然如果你氪的够多,角色突破很高,可以让角色的数值属性直接达到及格线的话,也可以不急着洗)。
对于新玩家而言,如果想要高效地获取碧琥珀水滴和阳石水滴,可以在记忆之庭中进入“强化回廊”中的“火/雷/冰/光/暗”回廊。一趟可以获得至少1个碧琥珀水滴和23个阳石水滴,以及1枚对应元素的6星戒指。
给装备开孔洗孔的优先度比跑宝珠迷宫的优先度要高!尤其是对于零破卡,不依靠装备开孔来提升防御力的话,即使其他饰品都是满配,也无法达到290/360/430的防御及格线,必须要依靠装备的词条。宝珠强化虽然能提升队伍的输出上限,但是并不能让队伍中的低破卡达到防御及格线。
讲完了装备词条的重要性,接下来就要针对每一种装备,分析最佳的配装了。
1.戒指
戒指的作用主要有以下几种:
- 提供力量/灵巧属性的加成。
- 提供3个可以用阳石变更的词条位置。
- 提供一个“技能攻击力上升”的被动技能加成(仅限六星戒指)。
需要注意的地方有两点:
1.六星戒指在任何时候,提供的属性都高于五星戒指。五星戒指的加成是47/11,即使是对于偏向性的技能,等效攻击力,也低于六星戒指带来的37点加成。
2.“攻击力提升XX%”并不是直接相乘的,而是和Buff类技能相加之后,再计算最终的伤害的。实际的提升要远小于图中标称的10%。
假设输出角色已经拥有了两层技能等级为1且没有宝珠强化的“第七计 无中生有”,且没有其他的增伤buff和增伤被动。一层无中生有的提升是90%,此时的提升为:
可以看到,实际的提升只有3%左右,并不是很明显,甚至低于伤害的正常浮动。如果拥有了元素增伤Buff和其他的更多被动,那么提升会变得更低。
目前版本的建议培养方案如下:
- 输出类角色:先随便找个开了孔的六星戒指用着,等刷到对应属性的六星+4戒指后,再换上对应的六星戒指。
- 非输出类角色:无所谓,开三个孔加点属性就行。
六星戒指的获取方式已在上面提到。作为刷阳石/碧琥珀的副产品,还是很容易刷出最强的+4戒指(获得概率为10%)的。
2.耳环
耳环的作用主要有以下几种:
- 提供DP属性的加成(最主要的用途)。
- 提供3个可以用阳石变更的词条位置。
- 提供智力属性的加成。
给角色提升一个轻微的被动加成(仅限六星耳环,且几乎可以忽略不计)。
在上一篇中,我们已经知道:除了满练度的Debuffer之外,没有人需要智力。因此,这个词条几乎是可以被直接忽略的。
耳环的被动加成分为四种:①提升技能的对DP伤害、②提升技能的对HP伤害、③提升技能的破坏率、④提升技能的OD增长幅度。
对于增加伤害的耳环,在上面计算戒指的提升时,我们已经可以发现,这10%~15%的伤害提升,反应到实战中是微乎其微的。不过有一点需要注意:这个增伤只取决于技能“打在了DP上还是HP上”,而不是取决于“技能本身是对DP还是对HP的”。
至于OD耳环和破坏率耳环,只对技能生效,对普攻无效。实战中,除了Blaster速杀和OD流凑OD之外,实用性都非常低。
目前版本的建议培养方案如下:
- 挑一个打起来最舒服的宝石棱镜,用它掉落的宝石去造耳环,不用在意耳环的被动技能是什么。
- 攒够6个1200DP的耳环,并且给这些耳环开好孔,就可以算是“毕业”了。如果有Debuffer需求的话,再慢慢地去攒1200DP+48智力的耳环。
关于六星耳环的获取方式:和记忆之庭中的黑猫对话,使用宝石+钻石+GP即可炼成耳环。
3.手环
手环的作用主要有以下几种:
- 提供体力/精神属性的加成
- 提供3个可以用阳石变更的词条位置。
- 对无属性的普攻进行属性附魔,将其转为对应的元素属性(仅限六星手环)。
体力和精神,这两个属性的重要性想必不用我多说。手环正是这两个属性的重要来源。
附魔的主要意义在于突破敌方的无属性耐性。这样即使敌方耐无,角色的普通攻击也依然能打出OD(对于那些拥有斩/突/打属性耐性,但是元素弱点大于等于2倍的敌人而言同理)。
需要注意的是,如果你的队伍中拥有元素爆伤(尤其是大岛四叶草和雷李映夏),那么,千万不要让队伍里的输出角色戴上和自身属性相同的手环!!!!!
否则,当你给输出角色施加了元素暴击和元素爆伤buff之后,这些buff会因为被附魔的普攻而浪费!!!
目前版本的建议培养方案如下:
- 先随便造几个手环,解决耐无问题要紧。
- 然后再慢慢地去造更多的手环。一个手环的体力和精神属性加起来大于等于80基本上就算是毕业了,可以开孔洗词条了。
- 如果你是国际服玩家,可以尝试以如下的饰品合成方式,高效地获取“45体力+45精神”的手环:选择普攻倍率为100%的+3手环,将其喂到+4,有50%的概率获得双45的手环,平均效率要远高于强行喂+6。
关于六星手环的获取方式:和耳环一样,找黑猫炼成,消耗宝石和GP。
4.项链
项链的作用主要有以下几种:
- 增加角色的开局SP(五星项链可以增加所有角色的开局SP,而六星项链只能增加特定职业角色的开局SP!)
- 提供3个可以用阳石变更的词条位置。
- 提供运气属性的加成。
- 增加角色对应属性技能的次数上限。
运气属性和智力属性一样,都是不怎么用到的属性,几乎可以直接忽略。
开局SP的增加非常重要,可以直接让角色的启动速度加快1.5回合!
至于技能次数,除了暗逢川惠和冰伊达朱里这种本身大招次数小于4的角色,以及光国见玉这种大招带属性的防御/回复型角色之外,绝大部分角色要么加了次数也没用(不需要打那么多刀/buff跟不上),要么大招没有元素属性,吃不到加成。这个加成只能说是聊胜于无。
目前版本的建议培养方案如下:
- 先去刷五星的天命项链,刷够至少6个天命项链!!!!!然后直接给这些天命项链开孔洗词条。
- 等其他的饰品都搞得差不多了,再开始给拥有特殊需求的角色搞六星项链(比如给Debuff角色的48运气,或者给光国见的回血大招次数+1)。
关于项链的获取方式:
- 五星项链需要在斩/突/打属性的棱镜战中获得。
- 六星项链则需要找黑猫进行炼成,消耗钻石+宝石+GP
5.灵魂(“角色专武”)
由于技能宝玉的设定比较复杂,因此和吊饰一起,放到下一篇里继续讲,这里先行跳过。
每一张SS卡都有一个专属的“灵魂”,作为该SS卡的“角色专武”存在。
专武的作用有以下两种:
- 提供全部属性的加成
- 提供3个可以用阳石变更的词条位置。
这东西获取成本不高,且属性+5简单暴力,不用挑不用选,只需要考虑怎么开孔洗词条就行。
关于项链的获取方式:
- 对于大部分角色而言,需要在记忆之庭中和她们对话,使用“记忆碎片”对她们进行记忆修复,然后解锁她们的记忆剧情。在完成剧情后,可以获得她们的专武(以及200石英)。
- 对于“剧情活动的封面主角”而言,她们的专武被放在了活动的交换所中,直接使用活动币兑换即可。
- 对于其他的特殊角色(比如主人公“茅森月歌”,断章1的主角“石井色叶”,以及两位联动角色)而言,她们的专武可以直接花费15万GP在黑猫手中购买。
作者:苏婆玛丽奥 https://www.bilibili.com/read/cv28561141/?from=readlist
Comments(2)
红烧天堂 安卓
2024年08月27日 02:18 来自黑龙江省
#2
hoff 安卓
2024年08月26日 17:23 来自广东省
#1