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游戏公式

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Last update : 2022-09-16 18:34 · views:3765 · history record
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引用声明
1.部分韧性计算公式来自b站up鸽子之心
2.武器倍数和秒伤害面板公式 和武器技能实际冷却时间来自b站wiki
3.除上述部分以及极少数已忘记在哪里看的公式外,都来自于本人的测试

相关信息

1.守护者等级加成为独立乘区
2.天堂堡垒雕像、图鉴、图鉴等级、觉醒、装备的加成都属于一个乘区,后面简称为大乘区
3.由于浮点数的舍入,不会完全符合,请想办法获得更准确的信息(比如打开强化界面查看数据)或者将部分显示为x的整数数据取
x-0.5~x+0.5之间计算误差
4.武器倍数
单手剑
双手剑
步枪
拳套
篮子
法杖
3
2.5
2.5
2
3.5
4
4
3

5.防御力减少远程防御力减少、标记防御力减少之间可以叠加,同名不可叠加
6.属性抗性减少不能叠加,只能高的减抗覆盖低的,属性抗性减少x%可以看做属性伤害增加x%
7.造成的额外秒伤害=面板攻击力*伤害倍率

秒伤害相关公式

1.英雄觉醒攻击力加成=(英雄包含觉醒攻击力/英雄不包含觉醒攻击力)-1       ps:想要更准确的数据还是建议自己数
2.武器符合属性加成属性攻击力=武器属性攻击力*1.1
3.面板攻击力=英雄无觉醒攻击力*(武器符合属性加成属性攻击力/100)*(1+大乘区)*(1+守护者等级攻击力加成)*(1+其他面板攻击力加成
4.秒伤害=面板攻击力*武器倍数*(1+面板暴击率

韧性相关公式

1.英雄觉醒防御力加成=(英雄包含觉醒防御力/英雄不包含觉醒防御力)-1
2.总防御力=英雄不包含觉醒防御力+装备防御力
3.面板防御力=总防御力*(1+大乘区)*(1+守护者等级防御力加成)*(1+其他面板防御力加成)
4.英雄觉醒生命值加成=(英雄包含觉醒生命值/英雄不包含觉醒生命值)-1
5.面板生命值=英雄不包含觉醒生命值*(1+大乘区)*(1+守护者等级生命值加成)*(1+其他面板生命值加成)
6.韧性=面板生命值*(1+面板防御力/100)+面板伤害减免*10

治愈相关公式

1.面板治愈=人物治愈*(武器治愈/100)*(1+治愈加成+回复力)
2.具体回复数值=面板治愈*回复力系数

防御方公式

1.免伤比例=面板防御/(面板防御+100)
2.承伤能力=(韧性-10*伤害减免)*(1+护盾)*[1/(1-额外减伤)]  (就是实际可以吃多少伤害)

攻击方公式

1.裸伤害=此次伤害倍率*面板攻击力*武器倍数
2.暴击后伤害=原伤害*(1+爆伤)
3.伤害均值=原伤害*[(1-暴击率)+暴击率*(1+暴击伤害)]  (在暴击伤害为100的时候,增加多少暴击率,就相当于增加多少伤害)
4.对面现实防御力=对面面板防御力*(1-防御力减少)
5.现实伤害=裸伤害*(1+加伤乘区1)*(1+加伤乘区2)*(1-对面免伤比例)*(1-对面其他免伤乘区)-对面伤害减免
6.普攻的加伤乘区有(抗性)(同名组队buff)(异名组队buff)(额外伤害)(异常)(大招、连锁、被动的加成(未测试这3个是否在同一乘区))(属性抗性减少)(其他待补充)
7.技能、连锁的加伤乘区为(普攻的增伤乘区)(技能伤害)
8.武器技能实际冷却时间=武器技能回复时间/(1+武器技能回复时间加成)

附件

做了个表格,快考试了所以功能没有做完,大家可以下载来填写数据
链接:https://pan.baidu.com/s/10wS11LQmqD4xLVff6Z9-dg
提取码:zkf3


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Comments(1)

ζั͡ ั͡等 ั͡ั͡待 ั͡ 楼主

管理员
网页

12月02日 00:09

有谁知道装备盾牌、饰品、周边商品时的全图鉴加成是多少的话可以提供一下,非常感谢

#1

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