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公会征战

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Last update : 2021-10-21 21:04 · views:1324 · history record
       公会征战模式第一天开始打,做一个简要的攻略介绍,先看下图:
       公会会长可以使用地图标记功能,指引会员优先攻打哪个建筑物,这里按照我的理解为,优先度星星>方块>三角>菱形,蓝旗为必打,但是优先度排在之前4个图形之后,禁止为暂时不打,可以理解为最后再打。
详情解析,按照1-6优先度排序:
1,弹药库(建议标记为星星),摧毁弹药库可以减少对应攻击军械库和指挥中心所需的次数
2,军械库,指挥中心(建议标记为方块),军械库增加组队攻击,指挥中心可以消除怪物的黄盾和蓝盾
3,通讯中心(建议标记为三角),降低所有怪物等级
4,营地(建议标记为蓝旗),为小BOSS战,建议除营地和控制塔,司令部,补给车之外所有可以提升角色战力降低BOSS战力的建筑全部打完之后再去打,能大大降低难度。
5,控制塔(BOSS战之前打掉炮兵营,可以减少BOSS百分比血量)
6,补给车的奖励为公会共享,初期可以不着急打,最后再打(建议标记为禁止),后打补给车主要是为了获取攻击BUFF和降低怪物等级,更容易打,减少出刀数。
一句话攻略:营地和补给车还有BOSS都是最后打的。
       和传统公会战一样,所有角色只能出战1次,每天可以组成3个队伍,进行3次攻击。
       营地和控制塔以及司令部等BOSS战关卡(带有练习模式的),该类型关卡每天可以总计SL一次,和之前的公会战模式相同,规定时间内按照输出计算积分,队长提前死亡会终止战斗,立刻结算积分。消耗一次攻击次数。
       其余关卡(不带有练习模式的),死亡也不会消耗攻击次数,可以随意组队打,打不过可以带坦克和奶妈,关卡不计时。

关于补给车,部分玩家有一个纠结的问题,那就是有人说如果打完最终BOSS,可能之前未打的补给车会消失,从而导致补给车的奖励不能获取,建议各公会在最终BOSS击杀前打掉所有补给车来保证稳定获取资源。
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