讨伐、讨伐异界与维度裂缝收益怎么选



讨伐、讨伐异界与奥格装备农场怎么选攻略头图


2026年8月27日后,装备农场的当前选择已经变成常规讨伐、传统讨伐异界和仅开放异界难度的奥格讨伐。官方繁中公告称“龟裂”的旧定向装备副本暂时中止,原有逆袭、回击、开战、追击套装改由奥格的武器库产出。本文不继续沿用旧版三路比较,而用目标套装、制作副产物、光谱核心和委托时间决定当前投入方向。

项目

说明

资料复核

2026年8月27日;已按繁中官方更新公告重写当前决策

比较对象

常规讨伐地狱级、传统讨伐异界、奥格讨伐异界

当前暂停

官方繁中公告称“龟裂”的玩法暂时中止;旧维度裂缝页面仅作机制归档

核心指标

每1000行动力可用装备数、目标套装命中率、副产物和时间成本

先看结论

如果只记住几件事,请优先记住下面这些:

  • 龟裂当前不能作为刷装路线;逆袭、回击、开战、追击四种套装已经转入奥格讨伐。

  • 奥格的武器库已编入讨伐,只开放异界难度,队伍栏由5个增至6个。

  • 新手或仍缺制作材料、书签与稳定队伍时,常规讨伐仍是最稳的基础产线。

  • 目标集中在一个讨伐池,且其中多数套装都能使用时,稳定的讨伐异界更适合大量筛高品质胚子。

  • 目标是四种原龟裂套装时,再评估奥格异界队伍和光谱核心成本;公告没有公布固定掉率,不能写成永久倍率。

  • 委托战斗取代重复战斗后,单次时间按装备战斗宠物后的最快通关纪录计算,同一时间只能进行一项。

8月27日当前状态



第七史诗繁中官方其他改善及修正事项横幅


图示:本页只使用8月27日官方已经确认的入口与套装来源,不推测奥格固定掉率。

旧版“讨伐、异界、裂缝三选一”已经失效

龟裂目前暂时中止,原逆袭、回击、开战、追击四套改由奥格讨伐异界获得。当前体力和光谱核心只能在仍开放的常规讨伐、传统讨伐异界及奥格讨伐异界之间分配。

项目

当前状态

立即行动

重复战斗

已改为可离线推进的委托战斗

先确认战斗宠物、最快通关纪录、自动整理与结算

奥格的武器库

已编入讨伐且只开放异界难度,队伍栏5→6

只在需要四种目标套装时投入队伍与光谱核心

龟裂

暂时中止

停止把旧首领、控制等级和击杀次数写成当前收益

四种套装

逆袭、回击、开战、追击转入奥格

在奥格奖励预览中确认后再记录个人样本

先看三路选择流程



常规讨伐传统讨伐异界与奥格讨伐异界选择流程图


图示:龟裂暂停后,先按目标套装分流,再比较制作副产物、光谱核心和委托时间。

账号状态

第一选择

为什么

新手,常规讨伐刚稳定

常规讨伐

先建立速度、命中等基础装备库,同时积累制作与召唤副产物

中期,只缺飞龙等某个传统讨伐池且同池多数套装可用

对应讨伐异界

高品质装备更容易转化为愿意强化的胚子

明确需要逆袭、回击、开战或追击套装

奥格讨伐异界

四种原龟裂套装已经转入奥格

原本只为龟裂培养队伍

暂停继续投入

当前无法进入龟裂,先把资源转回能直接产出装备的路线

仍缺制作材料、书签、神秘奖牌或天空石

常规讨伐

这些价值不在“直掉装备数”里,不能被高阶玩法替代

时间很少但高阶队成熟

委托战斗下的常规或异界讨伐

比较最快通关纪录、光谱核心和结算频率

先把四种相近入口分开



传统讨伐异界奥格讨伐异界异界之隙与龟裂术语区别图


图示:都可能与高阶装备或光谱核心有关,但入口、套装池、首领和当前状态完全不同。

名称

定位

入场与奖励

本文处理

常规讨伐地狱级

飞龙、女妖等传统长期周回

正常行动力;装备、制作材料和其他副产物

主要比较对象

传统讨伐异界

飞龙、女妖等传统讨伐的高阶难度

光谱核心;对应传统讨伐套装池与高品质装备

主要比较对象

奥格讨伐异界

8月27日编入讨伐且只开放异界难度

逆袭、回击、开战、追击套装;其他奖励看当前界面

主要比较对象

龟裂/本站旧称维度裂缝

赛季制Boss与定向装备农场

8月27日起暂时中止

仅保留历史机制与队伍档案

异界之隙

独立赛季副本和限定套装系统

光谱核心;中/上/地狱首领与独立材料

不放进主收益表,链接独立攻略

异界之隙总览与装备收益 | 讨伐总览与周回优先级

当前奖励、副产物与成本结构



常规讨伐传统讨伐异界与奥格讨伐异界定位差异图


图示:本图只总结稳定的结构差异,不声称固定掉率或永久最优顺序。

维度

常规讨伐

传统讨伐异界

奥格讨伐异界

入场

正常行动力

光谱核心;每个核心的机会成本以当前界面为准

仅异界难度;入场财货以当前界面为准

套装范围

对应传统讨伐固定套装池

与对应传统讨伐池一致

公告确认包含逆袭、回击、开战、追击四套

直接装备

85级装备,品质随机

更集中于高品质装备,并可能出现异界传说装备

公告未公布固定件数或品质比例,不提前填写

制作材料

有

既有官方上线说明为无

公告未说明,按当前奖励预览记录

召唤类副产物

可获得书签、神秘奖牌、天空石等随机副产物

既有官方上线说明为无其他财物

公告未说明,不能按传统讨伐默认补齐

队伍成本

成熟队可长期复用

对同一首领有更高练度与机制要求

仅异界难度且队伍栏增至6个,需要单独验收

委托时间

取战斗宠物下的最快通关纪录,单次最短20秒

同样受委托战斗结算规则约束

同样受委托战斗结算规则约束

不写伪精确掉率

官方没有给出可直接横向比较的完整掉率表。Game8的“2倍以上”“两次内值得刷”和Reddit的装备件数都只能作为二手经验或个人样本,不能改写成服务器永久规则。

四种原龟裂套装已经转入奥格



第七史诗繁中官方公告中的奥格讨伐异界入口


图示:8月27日繁中官方截图。奥格已经位于讨伐入口并只开放异界难度;图片本身不代表固定掉率。

装备需求

当前入口

决策提醒

逆袭、回击、开战或追击

奥格讨伐异界

先查看奥格奖励预览,再决定光谱核心和委托数量

速度、命中、暴击等飞龙池装备

飞龙常规或飞龙讨伐异界

不要因为奥格更新而改变无关套装的主产线

反击、吸血、破灭等女妖池装备

女妖常规或女妖讨伐异界

仍按传统讨伐池判断,不与四种新来源混淆

大量制作材料与召唤副产物

常规讨伐

奥格公告没有承诺传统讨伐的完整副产物

龟裂暂停后怎么处理旧投入

旧维度裂缝数据仅作历史档案

第4赛季首领、控制等级、碎片和一至两次击杀效率都不再参与当前装备农场比较。官方恢复龟裂并公布新规则前,不应继续为旧赛季专用队投入魔罗戈拉、催化剂或换装成本。

已有投入

当前处理

不要做

已培养的龟裂英雄

保留装备方案和角色,不因暂停立即重置

继续按旧首领机制投入专属资源

旧龟裂装备需求

对照是否属于逆袭、回击、开战、追击

默认旧入口仍可刷或沿用旧掉率

未领取的指南奖励

整备期间只能确认任务并领取已完成奖励

把“挑战:龟裂”写成仍可推进

新号

直接建立传统讨伐产线,再按四套需求评估奥格

为已中止玩法提前培养整支队伍

哪些数据可以量化



当前三种装备农场个人收益实测记录方法图


图示:同一组样本必须统一活动、宠物、筛选线和行动力,才能比较。

指标

计算方式

容易漏掉的条件

可用装备/1000行动力

最终决定强化的装备数÷实际行动力×1000

必须统一主属性和副词条保留规则

目标套装命中率

目标套装装备数÷全部装备数

常规、传统异界与奥格的套装池不同,不能只比总件数

强化后保留率

强化到预设检查点后仍保留的件数÷初筛件数

高品质不等于高成长,强化止损线会改变结果

制作折算产出

常规讨伐材料实际制作出的装备另行记账

不制作就比较会系统性低估常规讨伐

副产物/1000行动力

书签、神秘、天空石、重铸与强化资源分别统计

小样本波动大,只能代表个人阶段

时间与人工成本

记录1000行动力耗时、失败和干预次数

不可快速战斗或频繁重开会降低实际价值

队伍建设成本

新培养英雄、技能强化、催化剂和换装数量

属于一次性成本,不宜伪装成固定装备掉率

4800行动力个人实测模板

字段

常规讨伐4800行动力

传统讨伐异界30核心

奥格讨伐异界30核心

活动增益与宠物技能

记录

记录

记录

总装备与目标套装装备

留空填写

留空填写

留空填写

英雄/传说/异界传说装备

分品质记录

分品质并单列异界传说

按游戏内实际品质分项记录

初筛后愿意强化

留空填写

留空填写

留空填写

强化检查后保留

留空填写

留空填写

留空填写

制作材料与实际制作装备

必须记录

0

按当前实际奖励记录

书签/神秘/天空石

分项记录

0或按当前规则

按当前实际奖励记录

总耗时/失败/人工干预

记录

记录

记录

每1000行动力可用装备

计算

计算

计算

  • 少于4800行动力的样本只作为日志,不制作“固定掉率”结论。

  • 不同活动增益、不同宠物技能和不同筛选线不得直接合并。

  • 常规讨伐必须把制作材料实际制作后的装备算进去。

  • 引用社区样本时必须同时说明版本、宠物、增益、品质和套装假设。

当前限时增益怎么处理

加成类型

影响对象

正确理解

讨伐材料提高

常规讨伐的制作端

本期为+50%;奥格讨伐不适用这一条,不能把普通讨伐材料增益套到奥格

额外装备概率

讨伐异界、龟裂及奥格等公告指定内容

本期为+20%;龟裂当前暂停,奥格只享这条装备增益

金币与周末窗口

所有强化和周回计划

应把活动日期写进样本,活动结束后不能沿用同一结论

亚服本期ALL增益至9月1日01:59

韩国、亚洲和日本服务器结束时间为9月1日01:59,欧洲为10:59,全球为17:59,均按UTC+8表示。活动结束后应只保留常青决策树,不继续用限时加成推导长期收益。

站内攻略怎样分工

页面

负责回答

不在本页重复

讨伐总览

五种讨伐套装与队伍入口

不重复每只Boss配队与技能

维度裂缝总览

历史抑制力、控制等级与伤害继承规则

顶部必须显示8月27日起暂时中止

维度裂缝第4赛季页

历史首领、属性限制与旧队伍

不再作为当前刷装推荐

异界之隙总览

独立赛季副本与限定套装

本页只做术语消歧

装备养成指南

词条筛选与强化止损

本页用其规则定义“可用装备”

维度裂缝总览与讨伐取舍 | 装备养成完全指南

资料来源与编写说明

来源

使用方式

第七史诗繁中官方|8/27更新资讯

当前事实源;核对委托战斗、奥格编入讨伐、仅开放异界难度、四种套装转移与龟裂暂时中止。

国服官方|异界之隙与讨伐异界系统说明

核对光谱核心、讨伐异界奖励、制作材料与快速战斗限制等长期规则。

国服官方|维度裂缝前瞻

仅保留历史机制核对;8月27日起不再作为当前装备农场入口。

国服官方|2026史诗冲刺增益

核对当前限时讨伐材料、裂缝与讨伐异界额外装备加成。

第七史诗繁中官方|史诗冲刺完赛ALL增益

核对国际服各服务器结束时间、普通讨伐材料+50%、指定高阶装备掉落+20%及奥格不适用普通材料增益。

Game8|讨伐异界与高阶装备展示整理

二手核对异界传说装备与玩法定位;效率倍率不作为官方固定结论。

Game8|维度裂缝系统

仅保留旧版结构和经验线,不作为8月27日后的当前效率结论。

Reddit|新手裂缝开荒讨论

收集新手开荒成本和“不要强开裂缝”的社区问题,不用作官方掉率依据。

本文按2026年8月27日繁中官方公告更新当前状态。公告没有公布奥格固定掉率、制作材料或召唤副产物,因此相关项目必须按游戏内奖励预览和个人样本记录,不能沿用旧龟裂结论。

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评论(1)

文静有火车

2026-08-14IP:广东省

什么失败三次才退出,你知不知道龟裂要3刀一个boss收益会比讨伐还低
#1
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恍隔如梦世 2026/08/28 更新,778阅读量
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