讨伐、讨伐异界与维度裂缝收益怎么选

2026年8月27日后,装备农场的当前选择已经变成常规讨伐、传统讨伐异界和仅开放异界难度的奥格讨伐。官方繁中公告称“龟裂”的旧定向装备副本暂时中止,原有逆袭、回击、开战、追击套装改由奥格的武器库产出。本文不继续沿用旧版三路比较,而用目标套装、制作副产物、光谱核心和委托时间决定当前投入方向。
项目 | 说明 |
资料复核 | 2026年8月27日;已按繁中官方更新公告重写当前决策 |
比较对象 | 常规讨伐地狱级、传统讨伐异界、奥格讨伐异界 |
当前暂停 | 官方繁中公告称“龟裂”的玩法暂时中止;旧维度裂缝页面仅作机制归档 |
核心指标 | 每1000行动力可用装备数、目标套装命中率、副产物和时间成本 |
先看结论 |
如果只记住几件事,请优先记住下面这些:
|
8月27日当前状态

图示:本页只使用8月27日官方已经确认的入口与套装来源,不推测奥格固定掉率。
旧版“讨伐、异界、裂缝三选一”已经失效 |
龟裂目前暂时中止,原逆袭、回击、开战、追击四套改由奥格讨伐异界获得。当前体力和光谱核心只能在仍开放的常规讨伐、传统讨伐异界及奥格讨伐异界之间分配。 |
项目 | 当前状态 | 立即行动 |
重复战斗 | 已改为可离线推进的委托战斗 | 先确认战斗宠物、最快通关纪录、自动整理与结算 |
奥格的武器库 | 已编入讨伐且只开放异界难度,队伍栏5→6 | 只在需要四种目标套装时投入队伍与光谱核心 |
龟裂 | 暂时中止 | 停止把旧首领、控制等级和击杀次数写成当前收益 |
四种套装 | 逆袭、回击、开战、追击转入奥格 | 在奥格奖励预览中确认后再记录个人样本 |
先看三路选择流程

图示:龟裂暂停后,先按目标套装分流,再比较制作副产物、光谱核心和委托时间。
账号状态 | 第一选择 | 为什么 |
新手,常规讨伐刚稳定 | 常规讨伐 | 先建立速度、命中等基础装备库,同时积累制作与召唤副产物 |
中期,只缺飞龙等某个传统讨伐池且同池多数套装可用 | 对应讨伐异界 | 高品质装备更容易转化为愿意强化的胚子 |
明确需要逆袭、回击、开战或追击套装 | 奥格讨伐异界 | 四种原龟裂套装已经转入奥格 |
原本只为龟裂培养队伍 | 暂停继续投入 | 当前无法进入龟裂,先把资源转回能直接产出装备的路线 |
仍缺制作材料、书签、神秘奖牌或天空石 | 常规讨伐 | 这些价值不在“直掉装备数”里,不能被高阶玩法替代 |
时间很少但高阶队成熟 | 委托战斗下的常规或异界讨伐 | 比较最快通关纪录、光谱核心和结算频率 |
先把四种相近入口分开

图示:都可能与高阶装备或光谱核心有关,但入口、套装池、首领和当前状态完全不同。
名称 | 定位 | 入场与奖励 | 本文处理 |
常规讨伐地狱级 | 飞龙、女妖等传统长期周回 | 正常行动力;装备、制作材料和其他副产物 | 主要比较对象 |
传统讨伐异界 | 飞龙、女妖等传统讨伐的高阶难度 | 光谱核心;对应传统讨伐套装池与高品质装备 | 主要比较对象 |
奥格讨伐异界 | 8月27日编入讨伐且只开放异界难度 | 逆袭、回击、开战、追击套装;其他奖励看当前界面 | 主要比较对象 |
龟裂/本站旧称维度裂缝 | 赛季制Boss与定向装备农场 | 8月27日起暂时中止 | 仅保留历史机制与队伍档案 |
异界之隙 | 独立赛季副本和限定套装系统 | 光谱核心;中/上/地狱首领与独立材料 | 不放进主收益表,链接独立攻略 |
当前奖励、副产物与成本结构

图示:本图只总结稳定的结构差异,不声称固定掉率或永久最优顺序。
维度 | 常规讨伐 | 传统讨伐异界 | 奥格讨伐异界 |
入场 | 正常行动力 | 光谱核心;每个核心的机会成本以当前界面为准 | 仅异界难度;入场财货以当前界面为准 |
套装范围 | 对应传统讨伐固定套装池 | 与对应传统讨伐池一致 | 公告确认包含逆袭、回击、开战、追击四套 |
直接装备 | 85级装备,品质随机 | 更集中于高品质装备,并可能出现异界传说装备 | 公告未公布固定件数或品质比例,不提前填写 |
制作材料 | 有 | 既有官方上线说明为无 | 公告未说明,按当前奖励预览记录 |
召唤类副产物 | 可获得书签、神秘奖牌、天空石等随机副产物 | 既有官方上线说明为无其他财物 | 公告未说明,不能按传统讨伐默认补齐 |
队伍成本 | 成熟队可长期复用 | 对同一首领有更高练度与机制要求 | 仅异界难度且队伍栏增至6个,需要单独验收 |
委托时间 | 取战斗宠物下的最快通关纪录,单次最短20秒 | 同样受委托战斗结算规则约束 | 同样受委托战斗结算规则约束 |
不写伪精确掉率 |
官方没有给出可直接横向比较的完整掉率表。Game8的“2倍以上”“两次内值得刷”和Reddit的装备件数都只能作为二手经验或个人样本,不能改写成服务器永久规则。 |
四种原龟裂套装已经转入奥格

图示:8月27日繁中官方截图。奥格已经位于讨伐入口并只开放异界难度;图片本身不代表固定掉率。
装备需求 | 当前入口 | 决策提醒 |
逆袭、回击、开战或追击 | 奥格讨伐异界 | 先查看奥格奖励预览,再决定光谱核心和委托数量 |
速度、命中、暴击等飞龙池装备 | 飞龙常规或飞龙讨伐异界 | 不要因为奥格更新而改变无关套装的主产线 |
反击、吸血、破灭等女妖池装备 | 女妖常规或女妖讨伐异界 | 仍按传统讨伐池判断,不与四种新来源混淆 |
大量制作材料与召唤副产物 | 常规讨伐 | 奥格公告没有承诺传统讨伐的完整副产物 |
龟裂暂停后怎么处理旧投入
旧维度裂缝数据仅作历史档案 |
第4赛季首领、控制等级、碎片和一至两次击杀效率都不再参与当前装备农场比较。官方恢复龟裂并公布新规则前,不应继续为旧赛季专用队投入魔罗戈拉、催化剂或换装成本。 |
已有投入 | 当前处理 | 不要做 |
已培养的龟裂英雄 | 保留装备方案和角色,不因暂停立即重置 | 继续按旧首领机制投入专属资源 |
旧龟裂装备需求 | 对照是否属于逆袭、回击、开战、追击 | 默认旧入口仍可刷或沿用旧掉率 |
未领取的指南奖励 | 整备期间只能确认任务并领取已完成奖励 | 把“挑战:龟裂”写成仍可推进 |
新号 | 直接建立传统讨伐产线,再按四套需求评估奥格 | 为已中止玩法提前培养整支队伍 |
哪些数据可以量化

图示:同一组样本必须统一活动、宠物、筛选线和行动力,才能比较。
指标 | 计算方式 | 容易漏掉的条件 |
可用装备/1000行动力 | 最终决定强化的装备数÷实际行动力×1000 | 必须统一主属性和副词条保留规则 |
目标套装命中率 | 目标套装装备数÷全部装备数 | 常规、传统异界与奥格的套装池不同,不能只比总件数 |
强化后保留率 | 强化到预设检查点后仍保留的件数÷初筛件数 | 高品质不等于高成长,强化止损线会改变结果 |
制作折算产出 | 常规讨伐材料实际制作出的装备另行记账 | 不制作就比较会系统性低估常规讨伐 |
副产物/1000行动力 | 书签、神秘、天空石、重铸与强化资源分别统计 | 小样本波动大,只能代表个人阶段 |
时间与人工成本 | 记录1000行动力耗时、失败和干预次数 | 不可快速战斗或频繁重开会降低实际价值 |
队伍建设成本 | 新培养英雄、技能强化、催化剂和换装数量 | 属于一次性成本,不宜伪装成固定装备掉率 |
4800行动力个人实测模板
字段 | 常规讨伐4800行动力 | 传统讨伐异界30核心 | 奥格讨伐异界30核心 |
活动增益与宠物技能 | 记录 | 记录 | 记录 |
总装备与目标套装装备 | 留空填写 | 留空填写 | 留空填写 |
英雄/传说/异界传说装备 | 分品质记录 | 分品质并单列异界传说 | 按游戏内实际品质分项记录 |
初筛后愿意强化 | 留空填写 | 留空填写 | 留空填写 |
强化检查后保留 | 留空填写 | 留空填写 | 留空填写 |
制作材料与实际制作装备 | 必须记录 | 0 | 按当前实际奖励记录 |
书签/神秘/天空石 | 分项记录 | 0或按当前规则 | 按当前实际奖励记录 |
总耗时/失败/人工干预 | 记录 | 记录 | 记录 |
每1000行动力可用装备 | 计算 | 计算 | 计算 |
少于4800行动力的样本只作为日志,不制作“固定掉率”结论。
不同活动增益、不同宠物技能和不同筛选线不得直接合并。
常规讨伐必须把制作材料实际制作后的装备算进去。
引用社区样本时必须同时说明版本、宠物、增益、品质和套装假设。
当前限时增益怎么处理
加成类型 | 影响对象 | 正确理解 |
讨伐材料提高 | 常规讨伐的制作端 | 本期为+50%;奥格讨伐不适用这一条,不能把普通讨伐材料增益套到奥格 |
额外装备概率 | 讨伐异界、龟裂及奥格等公告指定内容 | 本期为+20%;龟裂当前暂停,奥格只享这条装备增益 |
金币与周末窗口 | 所有强化和周回计划 | 应把活动日期写进样本,活动结束后不能沿用同一结论 |
亚服本期ALL增益至9月1日01:59 |
韩国、亚洲和日本服务器结束时间为9月1日01:59,欧洲为10:59,全球为17:59,均按UTC+8表示。活动结束后应只保留常青决策树,不继续用限时加成推导长期收益。 |
站内攻略怎样分工
页面 | 负责回答 | 不在本页重复 |
讨伐总览 | 五种讨伐套装与队伍入口 | 不重复每只Boss配队与技能 |
维度裂缝总览 | 历史抑制力、控制等级与伤害继承规则 | 顶部必须显示8月27日起暂时中止 |
维度裂缝第4赛季页 | 历史首领、属性限制与旧队伍 | 不再作为当前刷装推荐 |
异界之隙总览 | 独立赛季副本与限定套装 | 本页只做术语消歧 |
装备养成指南 | 词条筛选与强化止损 | 本页用其规则定义“可用装备” |
维度裂缝总览与讨伐取舍 | 装备养成完全指南
资料来源与编写说明
来源 | 使用方式 |
当前事实源;核对委托战斗、奥格编入讨伐、仅开放异界难度、四种套装转移与龟裂暂时中止。 | |
核对光谱核心、讨伐异界奖励、制作材料与快速战斗限制等长期规则。 | |
仅保留历史机制核对;8月27日起不再作为当前装备农场入口。 | |
核对当前限时讨伐材料、裂缝与讨伐异界额外装备加成。 | |
核对国际服各服务器结束时间、普通讨伐材料+50%、指定高阶装备掉落+20%及奥格不适用普通材料增益。 | |
二手核对异界传说装备与玩法定位;效率倍率不作为官方固定结论。 | |
仅保留旧版结构和经验线,不作为8月27日后的当前效率结论。 | |
收集新手开荒成本和“不要强开裂缝”的社区问题,不用作官方掉率依据。 |
本文按2026年8月27日繁中官方公告更新当前状态。公告没有公布奥格固定掉率、制作材料或召唤副产物,因此相关项目必须按游戏内奖励预览和个人样本记录,不能沿用旧龟裂结论。








文静有火车
2026-08-14IP:广东省