异界之隙·暗黑残滓地狱攻略

暗黑残滓的地狱级不是四名输出一起集火。门扉会优先让前排获得暗黑契约:契约者生命大幅提高,却会承受队友造成伤害的一部分,而且自身攻击初始受到90%减伤。正确打法是把唯一主输出放在前排,让其余角色用低伤害攻击或夹攻逐步降低契约者的减伤,再让前排一次打出首领最大生命25%以上的伤害,直接削除一条命,绕过“击杀后复活并强化”的长战流程。
项目 | 说明 |
资料核对 | 2026年7月30日复核;Game8页面最后更新于2026年7月8日 |
首领 | Game8日文页称“暗黑的残滓(地狱级)”,标注生命约304931 |
核心站位 | 主输出必须放前排取得暗黑契约,其余位置只负责降减伤、夹攻和辅助 |
通关目标 | 契约者单次造成至少首领最大生命25%的伤害,直接削除1条命 |
先看结论 |
如果只记住几件事,请优先记住下面这些:
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两套可直接参考的阵容
这关不要求完整四人队。先用两人组合验证契约和单击阈值,伤害不足或想缩短周回时再增加第三名辅助。
免费稳定双人队
①前排 | ②后排 |
![]() 指挥官萝里娜 契约者 / 单体主输出 / 削命 满暴击后集中攻击与暴伤,生命由契约补足;技能强化和神器直接影响25%阈值 | ![]() 卡密拉 攻击强化 / 夹攻 / 降减伤 速度先于萝里娜并保证生存;自身伤害越低,契约分摊压力越小 |
指挥官萝里娜必须站前排取得契约。卡密拉以增益和夹攻为主,不要为了补伤害把她堆成第二主C。
三人加速队
①前排 | ② | ③后排 |
![]() 指挥官萝里娜 契约者 / 单体主输出 满暴击、高攻击高暴伤,确保每个完整窗口都能跨过25%最大生命门槛 | ![]() 卡密拉 夹攻 / 攻击强化 高速生存,技能顺序服务于把萝里娜拉入夹攻 | ![]() 罪戾的安洁莉卡 攻击强化 / 提速 / 周回加速 高速并保证不倒;避免堆过高输出触发更多契约分摊伤害 |
在双人核心上加入罪戾的安洁莉卡,为队伍提供攻击强化、速度和更多推进机会。仍然只让萝里娜承担主伤害。
高速双人轴 | 站位与参考面板 | 核心职责 | 使用提醒 |
费妮(Game8日文:フェネ) | ①前排;生命约20000、速度150~200、暴击100%、暴伤250~300 | 契约者 / 生命倍率单体输出 / 削命 | 站内角色目录暂未收录可核验头像,因此保留准确名称与面板,不用其他角色图片冒充 |
伊赛莉亚 | ②中排;攻击约3000、速度约230、暴击100%、暴伤约250、效果命中约55 | 冷却刷新 / 标靶或功能辅助 / 降减伤 | 先于费妮行动,并用星空的诗等功能神器提高爆发窗口稳定性 |
这不是把萝里娜头像换成费妮就能照抄的队 |
Game8的高速双人轴利用费妮的生命面板与伊赛莉亚刷新能力,配装逻辑不同于萝里娜的高攻击破灭路线。没有费妮时继续使用上方萝里娜队;有费妮时按生命、暴击、暴伤和速度关系单独配装。 |
首领资料与技能速查
暗黑残滓·地狱级
项目 | 三级首领资料 |
属性与生命 | 黑暗;HP 304,931 |
开场命数 | 2条;普通致死会消耗命数并以最大生命复活 |
契约目标 | 优先前排;最大生命提高200%,并承担队友造成伤害的40% |
契约减伤 | 契约者初始造成伤害降低90%;每名非契约队友攻击后下降30个百分点,最低0% |
主要免疫 | 消灭、按目标最大生命造成伤害、禁止复活 |
技能/被动 | 实战效果 | 玩家应对 |
顽强生命 | 开场获得2条命;普通致死后复活、技能冷却归零并追加回合;无命数复活后最大生命降低60% | 优先让契约者单次造成至少25%最大生命伤害直接削命,减少进入强化复活阶段 |
扫尽 | 优先攻击前排及另一目标;若契约者生命低于50%,追加发动全体技“霸剑漆黑” | 控制辅助自身伤害和40%分摊,别让前排在爆发前跌破半血 |
霸剑漆黑 | 解除自身弱化后攻击全体;复活后强化为解除全队增益并对随机目标施加无视抗性的恐惧 | 用削命路线缩短或绕过复活强化;进入复活阶段时预留恢复并准备承受不可抵抗控制 |
契约背面 | 首领受击时,根据伤害累积提高契约者后续伤害 | 让低伤辅助先行动叠加增伤并降低减伤,契约主C最后出手 |
暗黑契约 | 契约者攻击首领时获得90%减伤;非契约队友每次攻击使该减伤下降30个百分点 | 严格固定辅助先、主C后的速度轴;第二条命重新确认减伤层数再交爆发 |
门扉契约与两条命

图示:这关的伤害顺序比四人总面板更重要。辅助先攻击,主输出后出手,才会把契约减伤真正转化为削命窗口。
机制 | 数值与触发 | 实战含义 | 错误做法 |
暗黑契约 | 优先赋予前排;契约者生命提高200% | 把唯一主输出放前排并利用额外生命承受分摊 | 把坦克放前排导致主输出拿不到契约 |
伤害分摊 | 契约者承受队友造成伤害的40% | 辅助以速度、增益和夹攻为主,不追求自身输出 | 四名高伤角色一起攻击把前排先打残 |
契约减伤 | 契约者初始攻击伤害降低90% | 开场先由非契约角色攻击降低减伤 | 契约者第一回合直接交爆发技能 |
减伤解除 | 每有一名非契约英雄攻击,契约者减伤下降30个百分点 | 用两到三名辅助行动或夹攻形成完整爆发窗口 | 只堆萝里娜速度而让她早于辅助行动 |
两条命 | 普通击杀消耗一条命后复活,后续技能强化 | 用25%单击机制直接削命,缩短复活阶段 | 只看血条归零,不观察命数是否被机制削除 |
削命阈值 | 契约者单次造成至少最大生命25%的伤害 | 每次有效爆发要达到约四分之一血条 | 用多段总伤害或多名角色合计伤害误判阈值 |
正确操作顺序
编队时把指挥官萝里娜固定在前排,确认开场暗黑契约确实落在她身上。
让卡密拉和第三辅助先攻击首领,逐步把契约者的90%伤害减免降下来。
在攻击强化和夹攻可用时拉萝里娜出手;若夹攻发生在辅助攻击之后,可以同时完成降减伤与主C攻击。
观察本次单击是否达到首领最大生命25%以上,并确认命数图标被直接削除。
第二条命重复同样顺序;若只是把血条打空后复活,说明伤害阈值或出手时点不正确。
“三次降减伤”要看实际编成人数 |
每名非契约队友攻击会降低30个百分点。双人队每轮可用的非契约攻击较少,更依赖夹攻和循环;三人或四人队更容易把减伤降满,但新增角色的自身伤害也会通过契约反伤前排。 |
角色职责与替代
角色 | 定位 | 推荐理由 | 配装与替代 |
![]() 指挥官萝里娜 免费核心 | 前排契约 / 单击削命 | 高单体伤害且不依赖复杂弱化,容易把全部资源集中到25%最大生命的单次阈值。 | 满暴击后提高攻击与暴伤;若只差少量伤害,优先检查技能强化、神器和攻击增益是否覆盖。 |
![]() 卡密拉 双人核心 | 攻击强化 / 夹攻 | 能用低个人伤害完成辅助攻击,再把前排萝里娜拉入夹攻,完整契合契约顺序。 | 速度先于主C,生存优先;效果命中和个人输出不是本关第一目标。 |
![]() 罪戾的安洁莉卡 周回加速 | 强化 / 提速 | 在不增加第二主C的前提下提高萝里娜输出与行动效率,适合作为第三人缩短循环。 | 高速生存装;她的职责是让主C更强,不是自己抢伤害。 |
![]() 伊赛莉亚 功能替代 | 冷却辅助 / 增益处理 | 可在特定高速组合中帮助核心技能更快循环,但必须继续遵守“唯一高伤契约者”的编队原则。 | 高速生存与必要效果命中;如果自身攻击导致前排分摊过高,应主动降低伤害。 |
配装验收与伤害不足排查
现象 | 原因判断 | 优先调整 |
萝里娜开场伤害极低 | 契约90%减伤尚未被辅助攻击降低 | 调整速度,让卡密拉和辅助先行动 |
血条打空但首领复活 | 单次伤害没有达到25%最大生命,或是多段/合计伤害 | 检查命数图标,提升单次攻击峰值而非四人总伤害 |
主C伤害够却先阵亡 | 辅助自身伤害过高导致40%分摊 | 降低辅助攻击暴伤并补主C生存,避免多主C阵容 |
双人队循环太慢 | 非契约攻击次数少,减伤下降不够快 | 加入第三名低伤高速辅助,或提高卡密拉夹攻循环 |
同一面板伤害浮动很大 | 暴击、增益、神器或技能时点不稳定 | 保证满暴击并固定技能顺序,以多次结果验收 |
新增第四人反而更不稳 | 额外伤害和行动破坏了契约节奏 | 回到两到三人队,只增加能明确提供强化或夹攻的角色 |
关联攻略
PVE角色排名 | 装备养成完全指南 | 角色养成与资源止损指南
资料来源与编写说明
来源 | 使用方式 |
核对首领生命、暗黑契约、伤害分摊、减伤下降、两条命、25%单击削命及萝里娜/卡密拉阵容。 | |
核对国服玩法名称、入口、难度、光谱核心及当前奖励结构。 |
首领和门扉效果可能随赛季调整。本文把Game8日文机制重组为中文操作轴;若游戏内契约数值、命数或削除条件不同,请以当前技能说明为准。











