法术攻击
法术伤害
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,已经【重点标注】的容请仔细甄别
如果单区域拥有多种加成:如果标注为 绿色 ,则按照 规则:加算 处理,加算其中的每个项目;如果标注为 红色 ,则按照 规则:乘算 处理,乘算其中的每个项目
如果要寻找对应标记:例如C1,则直接查看加成区域C的具体解析即可
截断公式表示:按顺序结算到对应位置为止,然后以此伤害进入对应页面完成计算
如果暴击,显示为橙色字体,否则显示紫色字体
标注规则
加算 | 乘算 | 重点 | 注释 | 特殊 | 引用 |
|---|---|---|---|---|---|
标绿 | 标红 | 标橙 | 标蓝 | 标紫 | 标绿 |
删除当前列
在后方添加一列
删除当前行
在后方添加一行
对齐方式
加成区域类型
A区:
魔法加成区
B区:
法术类型加成
C区:
攻击力加成区
D区:
属性类型加成区
E区:
额外伤害修正
F区:
额外附加伤害
G区:
法术后置修正
H区:
法术部分最终加成
I 区:
最终伤害修正
伤害流程详见如下内容
伤害流程
额外说明
伤害计算公式
为了方便计算,公式会被多重拆分
- 三次计算伤害 = (二次计算伤害 + H区H1) × H区H2 + H区H3
- 最终伤害 = ((三次计算伤害 × I区I1 + I区I2 + I区I3) × I区I4 + I区I5) × I区I6






