物理攻击
物理伤害
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,已经【重点标注】的容请仔细甄别
如果单区域拥有多种加成:如果标注为 绿色 ,则按照 规则:加算 处理,加算其中的每个项目;如果标注为 红色 ,则按照 规则:乘算 处理,乘算其中的每个项目
如果要寻找对应标记:例如C1,则直接查看加成区域C的具体解析即可
截断公式表示:按顺序结算到对应位置为止,然后以此伤害进入对应页面完成计算
如果暴击,显示为橙色字体,否则显示黄色字体
标注规则
加算 | 乘算 | 重点 | 注释 | 特殊 | 引用 |
|---|---|---|---|---|---|
标绿 | 标红 | 标橙 | 标蓝 | 标紫 | 标绿 |
删除当前列
在后方添加一列
删除当前行
在后方添加一行
对齐方式
此规则适用于以下词条:
具体伤害流程详见如下内容
伤害流程
额外说明
伤害计算公式
为了方便计算,公式会被多重拆分
- 一次计算伤害 = ( (A区 + B区) × C区 + D区) × E区E1 × E区E2 + E区E3
- 二次计算伤害 = (一次计算伤害 × E区E4 + E区E5) × F区 + G区) × H区
- 最终伤害 = ( (二次计算伤害 × I区I1 + I区I2 + I区I3) × I区I4 + I区I5) × I区I6
此页面所有区已转移为独立词条
加成区域
A区:
基础物理伤害
B区:
巨大威力
C区:
特殊修正加成区
D区:
附加伤害
E区:
基础伤害加成
F区:
物理伤害总加成
G区:
额外附加伤害
H区:
物理部分最终加成
I区:
最终伤害修正






快可玲
2025/03/04安徽省
2025/03/05 安徽省