物理面板攻击力
物理面板攻击力
本文拥有严格的标准,加法区域 和 乘法区域 已特定标注好,已经【重点标注】的容请仔细甄别
如果单区域拥有多种加成:如果标注为 绿色 ,则按照 规则:加算 处理,加算其中的每个项目;如果标注为 红色 ,则按照 规则:乘算 处理,乘算其中的每个项目
标注规则
加算 | 乘算 | 重点 | 注释 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|
标绿 | 标红 | 标橙 | 标蓝 | 标紫 |
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在后方添加一列
删除当前行
在后方添加一行
对齐方式
加成区域类型
加成区域A:
基础
加成区域B:
倍率
加成区域C:
基础伤害加成
加成区域D:
特殊伤害修正
加成区域E:
模式加成
加成区域F:
武器类型加成
加成区域G:
额外伤害加成
加成区域H:
攻击力加成
加成区域I:
远程伤害加成
具体伤害流程详见如下内容
伤害流程
额外说明
加成区域A:基础
本区域内属性均为总属性
对于武器:
- 面板上限基础:武器上限面板攻击力 + 伤害修正
- 面板下限基础:武器下限面板攻击力 + 伤害修正
对于格斗:
- 面板上限基础:力量 / 8 + 格斗技巧 / 2 + 10 + 伤害修正
- 面板下限基础:力量 / 8 + 格斗技巧 / 4 + 2 + 伤害修正
伤害修正包括:
- 伤害修正
- 基础伤害
- 装备上词条[追加伤害]
- 姿势:狩猎时刻/野蛮人之怒/暗影之莲
加成区域B:倍率
本区域内属性均为总属性
- 倍率=(属性倍率加成+专精倍率加成+重量倍率加成)×(1+双手模式特殊修正)+双手武器倍率加成
- 属性倍率加成=主要属性倍率+次要属性倍率
加成区域C:基础伤害加成
基础伤害加成包括:
- 物理伤害提升
- 射击伤害提升[射击模式下对远程武器生效]
- 近战主手伤害提升[近战模式下对格斗或者主手武器生效]
加成区域D:特殊伤害修正
- 堕落宝珠:物理伤害+x%
- 高级属性奖励-天神选民:物理伤害+20%
- 瓜儿:根据生命成长,提升物理伤害
- 兔女郎:根据武器重量,提升物理伤害
- 散叶飞羽:根据速度,提升物理伤害
加成区域E:模式加成
模式加成包括:
以下为词条对应的加成模式
- 近战模式1:近战伤害+x%
- 近战模式2:已召唤图腾时,近战伤害+x%
- 近战模式3:深渊吞噬者-根据力量提升近战面板
- 射击模式1:每存活一个队友,射击模式伤害+30%[包括自身][权荣]
- 双手模式1:双手模式下伤害+x%
加成区域F:武器类型加成
武器类型加成包括:
- 地狱舞步:如果是地狱使徒,长杆武器攻击力+80%
- 血源骑枪:骑乘或乘骑状态下,长杆武器攻击力+50%
- 世界之音:每存活一个队友,投掷武器伤害+10%
- 灵魂收割者:镰刀伤害+x%
- 瓜儿:短剑伤害+x%
- 太空兔/龙角:长剑伤害+x%
加成区域G:额外伤害加成
额外伤害加成包括:
- 饱食主义:非饥饿状态下,物理伤害+5%
- 辉耀星辰:根据存活队友数,提升射击模式下伤害
加成区域H:攻击力加成
攻击力加成包括:
- 常规攻击力加成:若高于0,则按描述生效;若低于0,则本词条效果等于[1/(1-显示数值)]
- 召唤物惩罚:参考注释
- 偶像:咏叹调光环-敌人伤害-25%
- 二刀流:后手衰减,n手的伤害衰减=0.6^(手的数量-1)
加成区域I:远程伤害加成
- 枪械伤害加成
- 弓箭伤害加成
- 破魔之弓共鸣






