宝珠套装
宝珠的简要佩戴图
(1)宝珠可以在白焰BOSS救援战和活动BOSS救援战中获得.
(4)宝珠基础数量最大拥有数为300、最高1000,消耗60个乐园材料可扩张5格.
宝珠属性加成
(2)救援战的难度和掉落的宝珠等级之间的比率?
难度:(EASY<NORMAL<HARD<EXTRA<LUNATIC)掉落比率:(★1~5 10:10:70:10:1)
(3)获得宝珠时,获得1个主效果以及随机4个副效果,宝珠等级提升时会增强主效果。
以及、每升级4级会增加1个副效果 (已有4个时则随机加强一个)(4)宝珠基础数量最大拥有数为300、最高1000,消耗60个乐园材料可扩张5格.
(5)不要的宝珠可以分解,所获得需要强化的素材
(6)武器防具佩戴对应图如下
![]() | ![]() | ||
![]() | |||
![]() | ![]() | ||
![]() |
宝珠存在多种类型、获得时拥有1种主效果以及随机数量的副效果效果与奥义、技能、能力获得的同样。同属性效果与其他同属性效果会以加法的形式增加。
(例如:技能获得ATK+50%、宝珠有+10%的效果时、不会是(100%+50%)x110%=165%}、而是100%+50%+10%=160)
以及、敌人的奥义·技能效果与我方的buff值参考时、宝珠的数值也会包含在条件中。
特别是给予我方的DEBUFF效果时、要注意宝珠宝珠别触发此条件!
(例如:技能获得ATK+50%、宝珠有+10%的效果时、不会是(100%+50%)x110%=165%}、而是100%+50%+10%=160)
以及、敌人的奥义·技能效果与我方的buff值参考时、宝珠的数值也会包含在条件中。
特别是给予我方的DEBUFF效果时、要注意宝珠宝珠别触发此条件!
种类 | 武器宝珠 | 防具宝珠 | ||||
效果 |
(上)
|
(下)
| (上) | (下) | ||
ATK+% | ATK+〇% | |||||
ATK+(数値) | ATK+(数値) | HP+〇% | HP+〇% | |||
SPD+〇% | SPD+〇% | HP+(数値) | HP+(数値) | |||
SPD+(数値) | SPD+(数値) | MOV+〇% | DEF+〇% | |||
LUK+〇% | 普攻伤害+〇% | MOV+(数値) | DEF+(数値) | |||
LUK+(数値) | 奥義伤害倍率+〇% | 覇道属性角色减少受到伤害-〇% | 眩晕抗性+〇% | |||
|
暴击伤害倍率+〇%
|
技能伤害倍率+〇%
| 聖道属性角色减少受到伤害-〇% | 沈黙抗性+〇% | |||
|
覇道属性角色ATK+〇%
|
眩晕命中率+〇%
| 魔道属性角色减少受到伤害-〇% | 冻结抗性+〇% | |||
|
聖道属性角色ATK+〇%
|
沈黙命中率+〇%
| 神輝属性角色减少受到伤害-〇% | 麻痺抗性+〇% | |||
|
魔道属性角色ATK+〇%
|
冻结命中率+〇%
| 邪黒属性角色减少受到伤害-〇% | 束縛抗性+〇% | |||
|
神輝属性角色ATK+〇%
|
麻痺命中率+〇%
| 火伤抗性+〇% | 混乱抗性+〇% | |||
|
邪黒属性角色ATK+〇%
|
束縛命中率+〇%
| 流血抗性+〇% | 诅咒抗性+〇% | |||
|
火伤命中率+〇%
|
混乱命中率+〇%
| 猛毒抗性+〇% | 能力低下抗性+〇% | |||
|
流血命中率+〇%
|
诅咒命中率+〇%
| |||||
|
猛毒命中率+〇%
|
能力低下命中率+〇%
| |||||
|
武器(↓)
|
防具(↓)
| |||||||||||
|
ATK+O%
|
ATK+(数値)
|
HP +〇%
|
HP +(数値)
| |||||||||
Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | |
☆5 | 2.0 | 10.0 | ☆5 | 28 | 194 | ☆5 | 2.0 | 12.0 | ☆5 | 14 | 88 | |
|
SPD+〇%
|
SPD+(数値)
|
DEF +〇%
|
DEF +(数値)
| |||||||||
Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | |
☆5 | 2.0 | 12.0 | ☆5 | 14 | 88 | ☆5 | 2.5 | 12.5 | ☆5 | 30 | 250 | |
|
LUK +〇%
|
LUK +(数値)
|
MOV +〇%
|
MOV +(数値)
| |||||||||
Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | |
☆5 | 5.0 | 35.0 | ☆5 | 14 | 124 | ☆5 | 5.0 | 35.0 | ☆5 | 16 | 100 | |
|
普攻伤害 +〇%
|
爆伤倍率 +〇%
|
[属性]属性角色减少受到伤害-〇%
|
[状态异常、能力低下、诅咒]抗性 +〇%
| |||||||||
Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | |
☆5 | 3.5 | 21.1 | ☆5 | 2.7 | 16.7 |
☆5
|
2.0
|
☆5
|
4.0
|
28.0
| ||
|
奥義伤害倍率 +〇%
|
技能伤害倍率 +〇%
| |||||||||||
Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | |||||||
☆5 | 13.5 | 100.0 | ☆5 | 10.8 | 80 | |||||||
|
[属性]属性角色ATK +〇%
|
[状态异常、能力低下、诅咒]命中率 +〇%
| |||||||||||
Lv | 0 | 20 | Lv | 0 | 20 | |||||||
☆5 | 2.5 | 12.5 | ☆5 | 5.0 | 35.0 |
| ||||||
如果将相同颜色类型的宝珠佩戴到上和下两件,则激活套装效果。
![]() | ATK+10% | ![]() | HP+10% | ||||
![]() | SPD+10% | ![]() | DEF+10% | ||||
![]() | LUK+100 | ![]() | MOV+100 | ||||
![]() | 战斗开始时、自身的EP回復10% | ![]() | 受到攻击造成的伤害减少80%,1次 |






ATK+%
ATK+〇%
ATK+(数値)
ATK+(数値)
HP+〇%
HP+〇%
SPD+〇%
SPD+〇%
HP+(数値)
HP+(数値)
SPD+(数値)
MOV+〇%
DEF+〇%
LUK+〇%
普攻伤害+〇%


奥義伤害倍率+〇%







