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buff/debuff效果说明

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最近更新 : 2024-03-23 19:20 · 阅读数:3864 · 发布于:山东省 历史记录
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增益效果
攻击力增加
增加攻击力。最高可叠加至10阶段。(50/54/57/60/62/64/66/68/69/70%)
防御力增加
增加防御力。最高可叠加至10阶段。(50/54/57/60/62/64/66/68/69/70%)
攻击速度增加
增加攻击速度。最高可叠加至10阶段。 (20/30/40/50/60/70/80/90/100/110%)
暴击率增加
增加暴击率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68/72/75/77/80%)
暴击伤害增加
增加暴击伤害。最高可叠加至10阶段。(60/80/100/110/120/130/135/140/145/150%)
暴击抵抗增加
增加暴击抵抗率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68/72/75/77/80%)
受到暴击伤害降低
减少受到的暴击伤害。最高可叠加至10阶段。(60/80/100/110/120/130/135/140/145/150%)
移动速度增加
增加移动速度,最高可叠加至10阶段。(20/30/40/50/55/60/65/70/75/80%)
效果命中增加
增加效果命中率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68/72/75/77/80%)
效果抵抗增加
增加效果抵抗率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68 /72/75/77/80%)
命中增加
增加普通攻击命中率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68 /72/75/77/80%)
闪避增加
增加普通攻击躲避率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68 /72/75/77/80%)
造成伤害增加
增加造成的伤害量,最高可叠加至10阶段。(30/33/36/39/41/43/45/47/49/50%)
受到伤害减少
减少受到的伤害量,最高可叠加至10阶段。(30/33/36/39/41/43/45/47/49/50%)
恢复力增加
给予的恢复量增加,最最高可叠加至10阶段。(30/34/38/42/45/48/51/54/57/60%)
受到治疗增加
所得的恢复量增加,最高可叠加至10阶段。
 (30/34/38/42/45/48/51/54/57/60%)
技能加速
增加目标主动技能冷却时间的恢复速度,最高可叠加至10阶段。(X1.5/1.6/1.68/1.75/1.81/1.86/1.91/1.95/1.98/2)(不适用于队友)
魔力消耗降低
使用灵魂链接技能时消耗的魔力减少,最高可叠加至5阶段。(1/2/3/4/5)(不适用于队友)
魔力回复速度增加
召唤师魔力恢复速度增加,高可叠加至10阶段。(X1.5/1.75/2/2.2/2.4/2.55/2.7/2.8/2.9/3)(不适用于队友)
持续恢复
每秒恢复体力,高可叠加至10阶段。(3.5/4.5/5.5/6.4/7.3/8.1/9.4/10/10.5%)
免疫
免疫弱化效果(不适用队友)
无敌
不受伤害(不适用于队友)
反伤
反射部分受到的伤害,伤害无法超过自身体力上限,高可叠加至10阶段。(15/18/21/23.5/26/28.5/30.5/32.5/34/35%)
护盾
吸收相当于护盾的伤害
灵魂守护
阵亡时复活(不适用于队友)
对峙
体力不会低于1(不适用于队友)
反击
有一定概率向攻击者进行反击
护卫
护卫目标受到伤害时,护卫者代替受到部分伤害后,以一定概率反击攻击
吸血
以伤害量为比例恢复体力,高可叠加至10阶段。(20/25/30/33/35/37/39/40/41/42%)
法术屏障
按照一定次数,敌人(除首领外)技能的第一次攻击和攻击对目标发动的效果将无效。但解除强化效果不能无效


减益效果
攻击力减少
减少攻击力。最高可叠加至10阶段。(50/54/57/60/62/64/66/68/69/70%)
防御力减少
减少防御力。最高可叠加至10阶段。(50/54/57/60/62/64/66/68/69/70%)
攻击速度减少
减少攻击速度。最高可叠加至10阶段。(50/54/57/60/62/64/66/68/69/70%)
暴击率减少
减少暴击率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68/72/75/77/80%)
暴击伤害减少
减少暴击伤害。最高可叠加至10阶段。(60/80/100/110/120/130/135/140/145/150%)
暴击抵抗减少
减少暴击抵抗率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68/72/75/77/80%)
受到暴击伤害增加
增加所受暴击伤害。最高可叠加至10阶段。(60/80/100/110/120/130/135/140/145/150%)
移动速度减少
减少移动速度,最高可叠加至10阶段。(20/30/40/50/55/60/65/70/75/80%)
效果命中减少
减少效果命中率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68/72/75/77/80%)
效果抵抗减少
减少效果抵抗率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68 /72/75/77/80%)
命中减少
减少普通攻击命中率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68 /72/75/77/80%)
闪避减少
减少普通攻击躲避率。最高可叠加至10阶段。(30/40/50/57/64/68 /72/75/77/80%)
造成伤害减少
减少造成的伤害量,最高可叠加至10阶段。(30/33/36/39/41/43/45/47/49/50%)
烙印
增加受到的伤害量,最高可叠加至10阶段。(30/33/36/39/41/43/45/47/49/50%)
受到回复减少
所得的恢复量减少,最最高可叠加至10阶段。(30/34/38/42/45/48/51/54/57/60%)
技能减速
减少目标主动技能冷却时间的恢复速度,最高可叠加至10阶段。(X0.67/0.63/0.6/0.58/0.56/0.54/0.53/0.52/0.51/0.5)(不适用于队友)
魔力消耗增加
使用灵魂链接技能时消耗的魔力增加,最高可叠加至5阶段。(1/2/3/4/5)
无法适用强化效果
无法适用强化效果
禁疗
无法恢复体力
炸弹
最多可对单一目标套用3个炸弹,若炸弹引爆或透过‘解除弱化效果’解除,将以炸弹持续时间为比例造成炸弹伤害并陷入眩晕。炸弹伤害将无视目标防御率
燃烧
小幅增加所受暴击伤害量,并造成每秒以体力上限为比例的伤害。(目标体力上限的1/1.8/2.5/3.1/3.6/4/4.4/4.7/4.9/5%)
流血
小幅减少所受恢复量,并造成每秒以体力上限为比例的伤害。
(目标体力上限的1/1.8/2.5/3.1/3.6/4/4.4/4.7/4.9/5%)
冻伤
小幅减少攻击速度、移动速度,并造成每秒以体力上限为比例的伤害。
(目标体力上限的1/1.8/2.5/3.1/3.6/4/4.4/4.7/4.9/5%)
中毒
造成每秒以体力上限为比例的伤害
(目标体力上限的0.7/1.3/1.8/2.2/2.6/2.9/3.2/3.4/3.6/3.7%)
感电
造成每秒以体力上限为比例的伤害,并有一定几率造成双倍伤害。
(目标体力上限的1.5/2.7/3.7/4.6/5.3/5.9/6.5/6.9/7.2/7.3%)
冰冻
【控场效果】陷入冰冻且无法行动的状态。若已处于冰冻状态时,将不再赋予
嘲讽
【控场效果】发动嘲讽者将固定攻击目标
沉默
【控场效果】无法使用具有冷却时间的主动技能
遗忘
【控场效果】将无法触发被动技能
眩晕
【控场效果】陷入眩晕且无法行动的状态。若已处于眩晕状态时,将不在赋予
睡眠
【控场效果】陷入沉睡且无法行动的状态。受到一定次数的伤害时将立即苏醒。(持续伤害、反射伤害除外)
恐惧
【控场效果】陷入恐惧而无法行动的状态
禁锢
【控场效果】目前无法移动
失明
【控场效果】不会被一般攻击命中
击倒
【控场效果】被推到后,需待再度起身时方可行动
亡灵
体力无法恢复。当受到恢复时,部分恢复量将造成伤害。最高可叠加至10阶段。
(伤害转换率:3.4/3.8/4.2/4.6/5/5.4/5.8/6.2/6.6/7%)
无法复活
当目标在拥有该效果的状况下死亡时,将无法复活
魔力回复速度降低
减少召唤师魔力恢复速度增加,高可叠加至10阶段。(X0.67/0.58/0.5/0.46/0.42/0.4/0.38/0.36/0.35/0.34)
压制
受到技能冷却时间减少效果时,将增加技能冷却时间并减少体力。不会对boss发动,最多可叠加至10阶段。
(体力减少量:10/15/20/25/30/34/38/42/46/50%)

其他效果
生命值
值回复
复活
复活
解除强化效果
解除化效果
解除攻击力增加
解除攻击力增加
解除防御力增加
解除防御力增加
解除移动速度增加
解除移动速度增加
解除暴击率增加
解除暴击率增加
解除暴击伤害增加
解除暴击伤害增加
解除无敌
解除无敌
解除免疫
解除免疫
解除护盾
解除护盾
解除咒语护盾
解除咒语护盾
解除弱化效果
解除弱化效果
解除控场效果
解除控场效果
解除持续伤害效果
解除持续伤害效果
解除攻击力减少
解除攻击力减少
解除防御力减少
解除防御力减少
解除移动速度减少
解除移动速度减少
解除无法强化效果
解除无法强化效果
移除炸弹
移除炸弹
解除烧伤
解除烧伤
解除冻伤
解除冻伤
解除出血
解除出血
解除中毒
解除中毒
解除触电
解除触电
解除沉默
解除沉默
解除束缚
解除束缚
掠夺强化效果
掠夺强化效果
增加技能冷却时间
增加技能冷却时间
缩短技能冷却时间
缩短技能冷却时间
防御比例伤害
防御比例伤害
攻击速度比例伤害
攻击速度比例伤害
防御力穿透伤害
防御力穿透伤害
以自身失去的体力为比例的伤害
以自身失去的体力为比例的伤害
以自身体力上限为比例的伤害
以自身体力上限为比例的伤害
以目标体力为比例的伤害
以目标体力为比例的伤害
以目标失去的体力为比例的伤害
以目标失去的体力为比例的伤害
以目标体力上限为比例的伤害
以目标体力上限为比例的伤害
无视伤害减轻效果的伤害
造成无视伤害减轻的强化效果的伤害
以强化效果数量为比例的伤害
以强化效果数量为比例的伤害
以弱化效果数量为比例的伤害
以弱化效果数量为比例的伤害
无法复活伤害
因该伤害死亡的目标,将无法复活
无视拒绝死亡效果的伤害
无视拒绝死亡的效果,并造成伤害
重击要害伤害
根据自身命中率及目标的回避率的差距,有一定几率发动不会引发暴击的重击要害。发动重击要害时,将以自身的命中率为比例大幅增加伤害量
引爆炸弹
将立即引爆目标身上的所有炸弹。透过该效果引爆炸弹时,将以炸弹持续时间为比例,套用炸弹伤害至上限。
引爆烧伤
引爆目标身上的烧伤效果,立即造成伤害
引爆冻伤
引爆目标身上的冻伤效果,立即造成伤害
引爆中毒
引爆目标身上的中毒效果,立即造成伤害
体力破坏伤害
体力破坏伤害
击倒
【控场效果】被推到后,需待再度起身时方可行动
击飞
【控场效果】悬浮于空中无法行动的状态
击退
【控场效果】被击退且无法行动的状态
牵引
【控场效果】拉向施展者或特定位置且无法行动的状态
增加终极技能条
增加终极技能条(队伍成员无法套用)
减少终极技能条
减少终极技能条
增加魔力
增加魔力(队伍成员无法套用)
减少魔力
减少魔力
掠夺魔力
掠夺魔力
调整体力比例
调整特定目标的体力




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