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【阵容介绍】轨道观测者

PC
最近更新 : 2023-09-26 20:58 · 阅读数:6070 · 发布于:安徽省 历史记录
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    题图p站id101454429,是个画轨道观测者角色图的小画师,居然是阵营厨
    题外话,我发现即使红蚊子行动力是负数时ap也会不断增加,目测每回合ap增加有个保底数值,应该不会高过1,因为巨人就是1行动力。


阵容介绍

    轨道观测者是原最弱阵营之一,是那种不成队的阵营,自全体ss后得到加强仍不算很强,但是强度处在一个微妙的点,既不很弱又不很强,各种你想要的功能包括清除异常、减防、点燃、无视保护、无视减伤、易伤、穿甲、侦查都有一些,防御面更是有独到之处。实力刚好够打前3塔,就挺好玩的。
    队内角色之间的联动不多,但是因为可可的关系,阵型多变,成员不好变动。常态胡瑟离队换一个拉条辅助上来,仅白处刑(无限2技能的那种)场合带胡瑟。以红莲替换胡瑟后,在2、3塔挑选四十多层旅游确认有打穿前三塔的能力。
    (根据设定有不少成员在太空待着来着。)

胡瑟:白处刑对策,一般情况建议离队。
先说说这位。胡瑟虽然提供全体援攻,但是队友完全没有减雷抗,导致没伤害,而且3格aoe在塔环境太容易吃广域扩散了。胡瑟在队内的作用实际上是提供全体buff,是的,胡瑟攻击和援攻时会给全体加10攻,最大10层,数值还不错,但是慢热,此外还有25轻型歧视。相对的胡瑟aoe援攻经常会a到你不想a的人,一般情况还能操作,遇到大帝尖兵时那就杀疯了...缺点大于优点,故建议离队。胡瑟可以去机动电队就职,比如攻坚战中的雷鸟队。
官方可以出个专武,效果就是计算被动减抗时同阵营的人也算一个机动,就可以考虑入队了。

可可(in白壳):队内是全面且可靠的重盾,带有一定辅助能力,对外为冰系最强盾。极少特殊情况需把命中加到350大战红蚊子。
可可其实是阵营队的核心,因为被动减伤的机制,在阵营队内才拥有高额减伤,同时1技能连携毒刺、2技能对阵营队友效果加倍并清除负面,可可的机制使得这个阵营队不太好加塞其他人。队内常态裸80+减伤,基础防御面板高,配合装备即使被无视减伤了也能抗住伤害。此外可可还是个冰抗盾,拥有全体冰抗下限,和冰抗下降免疫,冰系敌人面对冰抗下降免疫除非强解不然永远打不穿,然后冰抗下限这个东西实测是可以叠加的!就是现在没几个人有这种技能。ss可可在冰环境很容易叠满冷凝被动提供全体30%行动力buff,相当不错。
队外的可可失去辅助能力,并且减伤也不高,比较一般,但是依然是冰系敌人的亲妈。
采用一般盾配置即可,遇到无视减伤环境需要换防御装。(虽然大家觉得这妹子一点都不色不喜欢,但是战斗模型主要是萝卜来着。)

艾达:活着就是作用,速度慢射程短导致技能不好使,2技能有奇效。
阵营老大,buff不算高,胜在好使,较范用的全体拉条而且不需要主动行动触发是个优点。因为1技能射程短和消耗高的关系,不是很好使,艾达一般需要比队友速度快才能发挥主动技能效果,没事做的时候建议待机。2技能解除所有保护效果,对红盾使用有奇效,但是要注意堡垒的指定保护是不能解除的。
装备建议走速度装,但是命中点高。

毒刺:慢热型主力单点刀,击杀时回收一半ap,高闪避。
我方马蜂,那比马蜂猛多了,主动攻击时3回合增加25攻击这buff也不好说算不算高,但是慢热是肯定的。使用时务必注意先使用1技能后才能无视减伤。在队内主要负责用2技能撞人和烧丝瓜,伤害很可靠,就是慢热,没事做的时候可以待机或者打个1技能。被动95闪、专武105闪、每回合叠57闪最大三层,叠满小400闪避,可以拿去闪大眼和毁灭者。有个特殊的地方就是1技能的点燃伤害烧死也是能回收ap的,合理。
外出就业感觉一般吧。
装备必带专属,使用时注意1、2技能的选用。

宇航员:慢热型多功能刀,唯一无视保护选手,有一定硬度,免疫退条。
队内唯一无视保护,必须无视保护的时候就要靠他的。1技能的3格很容易吃广域扩散,而且再攻击的目标选择是从第一次攻击的3个目标中随机选一个,不可控,所以并不那么好用。1、2技能都是6ap,1技能用于无视保护、2技能主力单点。有一定肉度可以拿去抗大眼、碰瓷红蚊子。宇航员使用时一定注意再攻击和叠被动的问题,被动2层加2射程、3层加命中,被清攻击buff时会被全清。
外出就业感觉一般吧。
装备必带专属(10-2b图),使用时注意1、2技能的选用。

实战


    基础阵型和装备实例,不用抄。可可可靠所以装备给好了一点,可以看到红莲和宇航员采用了调速装,这样是为了红莲T0超速放2技能增加队伍第一回合的能力,实战中用的上的场合很少,我平时用的都是一般装备。
    选用红莲的理由:红莲开一次技能buff就上完了,不慢热;补足可可少一个队友的减伤;略微给可可提速。
    这组队伍经过实测,2、3塔所有5倍数层及一些其他层数约40层全部可以通过,有能力打通前3塔。260可可换加防配置,注意别留红蚊子;白处刑场合红莲换成胡瑟;这队伍杀盾很快,无视保护麻烦的时候强杀也是一种选择。

实战分工:
1、可可:看到斯巴达就用1技能减防,否则2技能给毒刺和宇航员拉条清异常,需要无视保护的场合给宇航员、需要单点的场合给毒刺。
2、毒刺:撞人,闪大眼和毁灭者。适时用1技能磨盾、烧冰怪、点丝瓜。
3、宇航员:用无视保护1技能2连去解决盾后棘手单位,其余时间2技能高伤单点。马蜂、大帝、红处刑一般都要他解决,偶尔碰瓷红蚊子。
4、艾达:磨盾、上易伤、待机。遇到红盾时评估行动顺位,可以用2技能解除红盾的保护,不过强杀也是一种选择。
5、红莲:2技能。

特殊措施
1、追猎:首先等buff消失,然后全体20ap,然后找一个追猎ap低于12的回合,使用可可1、红莲先1后2、宇航员1、毒刺2、艾达1,合计13次攻击,其中第11次攻击为宇航员的再攻击——伤害不够杀死追猎,第12次攻击为艾达1,第13次攻击毒刺30w直接撞死追猎。追猎buff消失后再吃艾达debuff行动力小于4,ap变动很低,找个12ap的回合不难。这一套稳定杀死追猎且无多余攻击,理论上可以打9个追猎。
2、大眼:用毒刺站前排吃攻击,有扫描手的场合用宇航员吃攻击,打死手后再换阵型。注意可可先给毒刺放一个2技能再变阵型,不然毒刺移动后身上没保护。
3、毁灭者:换阵毒刺站前排闪避掉。

3-60实战视频

    打得太保守,操作不是很优,反正过了。
    其实360打起来不太有代表性,我觉得260和359更有趣,但应该不会补充其他内容了,因为塔要改版增加难度选项了。

视频已分段




碎碎念
    这队伍其实用得早,但是最近忙没发,这队伍很有趣,提供了一个不强又不弱的微妙点,可以在塔里感受战斗的乐趣,而且各种小功能都有(但只有一点),刚刚好。要是少个什么无视保护或者伤害更低,打起来就痛苦面具了
    看到公告下周2塔实装难度选择,过去的旧测评、攻略之泪的内容大概要洗牌了,希望地狱难度不要太难!!游戏还是简单好!!
    塔里旅游之后现在感觉2塔也蛮有趣的,解除减伤遍地走,看来2塔环境更适合闪盾。在意识到“解除”其实也是一种负面效果会受效抗影响之后,很多事情变得微妙,这说明有些场合通过率高并不代表稳定,只是翻车概率低到10%以下而已,微妙......难道以后遇到效抗参与的问题要进行概率评估吗,唉。疫苗是神。
    最后关于胡瑟,其实这是个闪反角色,而且大概是最新的一个闪反角色,技能看着也有开发的价值,晋升的时候就觉得这可以出一个机动电队,就像这次攻坚战的出现的闪电鸡一样,顺便让仙子也进去就业,能带上头疼姐更好。所以有没有大佬开发一个这样的队伍呢。所以有没有大佬开发一个这样的队伍呢。


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评论(5)

丰海 PC

2024年01月03日 11:44 来自北京

日服开晋升之后玩玩……猪舍改这队时像是溜大了,宇航员胡萨尔和毒刺的技能都缺乏阵营粘性,怎么玩都像是各自为战
丰海回复黑梦自用把胡萨尔换成大额头拉条顺带能把毒刺的高闪避转化成技能倍率还挺爽的
黑梦有但是不多,至少可以吃到阵营buff,整体配合在一起效果不错。胡索的问题比较大,被动3减抗应该把阵营单位也算进去的。
2条回复

#4

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复杂 PC

2023年09月26日 23:15 来自江苏省

游戏角色都能用得上挺好的,没有啥fw角色

#3

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复杂 PC

2023年09月26日 23:15 来自江苏省

谢谢大佬

#2

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丰海 PC

2023年09月24日 17:40 来自北京

看了一圈全是慢热绷不住了,顺便这红莲上修后未免太好使了,拉了一个空的给教会用也很不错;属性盾方面感觉ss打火机更全面一点,有跟2-8boss类似的受属性攻击就加对应抗性和基本的属性抗下限,抗三色斯巴达如喝水
黑梦实战感觉是被打后才加抗性,蹭着蹭着就被打死了。

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