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最近更新 : 2024-04-17 03:10 · 阅读数:6639 · 发布于:广东省 历史记录
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立绘
资料
姓名
起源
稀有
角色类型
象征
起源
类型
枪兵
攻击类型
物理攻击
射程
1
移动力
3
CV
SD角色

入手方法
常驻卡池
天赋
等级
技能效果
纯洁的守护者
3/4/5/6
自身单位的物防+15/18/23/30%,伤害耐性+10/12/15/20%
我方所有「起源」阵营的单位的最大HP/造成的伤害+6/7/8/10%
敌方回合远距离战斗时,战斗前,自身通常攻击的射程+1,自身单位的暴击率+15/18/23/30%
战斗前,赋予自身单位1个「心灵起源!」(3回合/最多可重复3次)
每1个「心灵起源!」使物攻/物理伤害+6/7/8/10%,根据赋予的「心灵起源!」的数量获得以下效果。
1个及以上时:以自身为中心的范围2格内的我方单位在敌方回合交战时, 发动「护卫」。
2个及以上时:自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+8/10/12/15%
3个的时:本单位技能与伤害+15/18/23/30%。用主动技能造成伤害时,战斗后,自身的全技能冷却时间-1(这个效果发动后,每2回合可以发动一次)。

技能附魔装备搭配推荐


技能
图标
种类
冷却
范围
射程
消耗
被动
-
-
◆◇◇
起始增防
自身单位HP90%以上时,其物攻/物防+10%
主动
2
单体
1
◆◆◇
大地恩惠
战斗前,自身单位的物防/魔防+25%(2回合)。
对敌方单体造成1.8倍的伤害。战斗后回复主战造成伤害30%的HP。
誓约效果:
战斗前,自身单位的物攻/物防/魔防+25%,主动技能施加的「无法恢复HP」无效(2回合)。
对敌方单体造成2.1倍的伤害。战斗后回复主战造成伤害35%的HP。
被动
-
-
◆◆◇
临界装甲
自身单位的暴击倍率+20%。
战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+30%(1回合)。
主动
4
单体
2
◆◆◇
可以再来一杯嘛
战斗前,敌方单位的物防-30% (2回合)。
对敌方单体造成1.8倍的伤害,无关后援射程,后援也会进行一般攻击。
此技能造成伤害时,可以再次行动
誓约效果:
战斗前,敌方单位的物防-40%,物理伤害耐性-20% (2回合)。
对敌方单体造成2.2倍的伤害,无关后援射程,后援也会进行一般攻击。
此技能造成伤害时,可以再次行动
被动
-
-
◆◇◇
最后抵抗
以1次为限,我方主战HP归0时不会陷入无法战斗状态。
自身单位主战、后援的HP分别回复HP上限的20%。
主动
3
单体
1
◆◆◇
回归虚无吧
战斗前,自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+20%(2回合)。
对敌方单体造成2倍的伤害。
用这个技能触发暴击时,战斗后,这个技能冷却-1。
誓约效果:
战斗前,自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+35%,主动技能施加的「无法以主动技能强化」无效(2回合)。
对敌方单体造成2.3倍的伤害。
用这个技能触发暴击时,战斗后,这个技能冷却-1。



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