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起源(恶魔)

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最近更新 : 2024-04-17 22:16 · 阅读数:2052 · 发布于:广东省 历史记录
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立绘
资料

姓名
起源(恶魔)
稀有
角色类型
象征
起源
类型
刺客
攻击类型
物理攻击
射程
2
移动力
3
CV
SD角色

入手方法
2.5th Anniv恶魔限定卡池

天赋
等级
效果
纯洁恶魔的诱惑
3/4/5/6
自身单位的物攻/通常攻击伤害+10/12/15/20%
自身单位剩余HP越高,提升越多自身单位的物理伤害
(+2/3/4/5%10/15/20/25%)。
战斗前,敌方单位的物防-10/12/15/20%/物理伤害耐性-6/7/8/10%(2回合)。
我方所有「起源」阵营的单位的暴击率/造成的伤害+6/7/8/10%
我方回合战斗中,触发暴击时,自身单位的移动力+1(1回合)。并且,可以再次行动(这个再行动每2回合可以发动一次)。
技能附魔装备搭配推荐


技能
图标
种类
冷却
范围
射程
消耗
被动
-
-
◆◇◇
杀手步伐
自身单位的暴击率+10%。击杀敌方单位时、可以移动3格。
被动
-
-
◆◆◇
恶魔之爪
自身单位的物攻+10%。战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+30%(1回合)。
♥誓约效果♥:
自身单位的物攻+20%。战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性+35%,主动技能造成的「物攻下降」无效(1回合)。战斗后,我方主要给予的伤害的25%回复HP。
主动
2
单体
自身
◆◆◇
暴击储备
暴击率+15%、暴击伤害倍率+15%(2回合)。使用技能后,可再次行动。
被动
-
-
◆◆◇
悠闲踏实
自身单位的暴击伤害倍率+10%。敌方回合战斗时,战斗前,自身单位的通常攻击伤害+25%。
♥誓约效果♥:
自身单位的暴击伤害倍率+10%。敌方回合战斗时,战斗前,自身单位的通常攻击伤害+30%。我方回合开始时,自身单位的主战、后援的HP分别回复HP上限的15%。
被动
-
-
◆◇◇
溢出
战斗前、自身单位的物攻/技巧+15%、物防/魔防-10%。
主动
4
5
自身
◆◆◇
恶魔会耍你的~
以自身为中心的范围5格内所有敌方单位的物防/魔防/伤害耐性-20%(2回合)。使用技能后,可再次行动。
♥誓约效果♥:
以自身为中心的范围5格内所有敌方单位的物防/魔防/-30%、物理耐性-25%、移动力-1(2回合)。使用技能后,可再次行动。




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评论(2)

安卓

2024年04月17日 16:00 来自福建省

她真好看

#2

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幽默笑大侠 WAP

2024年04月17日 14:42 来自广东省

看過去昇星加成比較線性,不太要求誓約.5星誓約後加成也不太高.用3,5,6星都可以,看個人.

#1

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