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大和武尊(未来)

PC
最近更新 : 2023-11-14 17:09 · 阅读数:6722 · 发布于:广东省 历史记录
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立绘
资料
姓名
大和武尊(未来)
稀有
角色类型
象征
光明
类型
剑士
攻击类型
物理攻击
射程
1
移动力
3
CV
SD角色
入手方法
常驻卡池

天赋
等级
效果
魔导之剑
3/4/5/6
自身单位的暴击率/通常攻击伤害+10/12/15/20%
自身单位HP100%时,通常攻击时,有(50/65/80/100%)的机率,攻击2次。
战斗中触发暴击时,战斗后,自身单位的伤害耐性/物理伤害+6/7/8/10%(4回合/最多可重复3次)。
敌方回合远距离战斗时,战斗前,自身通常攻击的射程+1。
以1次为限,我方主战HP归0时不会陷入无法战斗状态,自身单位主战、后援的HP分别回复HP上限的20/30/40/50%
技能附魔装备搭配推荐
爆伤

技能
图标
种类
冷却
范围
射程
消耗
被动
-
-
◆◇◇
优质休憩
行动结束时,让自身单位主战,后援的HP分别回复其HP上限的20%。
被动
-
-
◆◆◇
魔导装甲,展开
自身单位的物攻+20%。战斗前,敌方单位的物防-20%(1回合)。
誓约效果:
自身单位的物攻+20%/通常攻击伤害+10%/移动+1。
战斗前,敌方单位的物防-25%(1回合)。
主动
3
单体
自身
◆◆◇
攻击后援
自身单位的物攻+20%(1回合)。使用技能后,可再次行动。
主动
5
单体
1
◆◆◇
继未来人之后!
自身单位的暴击伤害倍率+15%。
以自身为中心范围3格内的所有我方单位的暴击率+10%。
行动结束时,解除自身单位1个弱化效果。
誓约效果:
自身单位的暴击伤害倍率+25%。
以自身为中心范围3格内的所有我方单位的暴击率+20%。
行动结束时,解除自身单位2个弱化效果。
战斗后,自身单位主战、后援回复最大HP的10%的HP
主动
2
单体
1
◆◆◇
破甲剑
对敌方单体造成1.5倍的伤害。战斗后,敌方单位的物防-30%(2回合)
主动
3
全体
自身
◆◆◇
我们才是未来的十字军!
【阵营技能】※同一个阵营最多只能套用1个加护效果。
使所有阵营为「光明」的我方单位获得物攻+20%、魔攻+20%、物防+20%、魔防+30%(4回合)的效果。并赋予【光明的加护】。
【光明的加护】赋予「HP在50%以上时,自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+10%/移动力+1」(4回合)。
誓约效果:
【阵营技能】※同一个阵营最多只能套用1个加护效果。
使所有阵营为「光明」的我方单位获得物攻+30%、魔攻+30%、物防+30%、魔防+30%(4回合)的效果。并赋予【光明的加护】。
【光明的加护】赋予「HP在30%以上时,自身单位的暴击率/暴击伤害倍率+15%/移动力+1」(4回合)。




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评论(2)

囧の大神 PC

2023年08月08日 16:34 来自广西

我咋觉得贝少芬要下岗了... 才出了不到2个月吧
认真与绿草回复水晶的残光现在jk武尊一出,未来武尊完全没落了,没办法😂,jk武尊技能效果全面碾压更何况人家手里还捏着个巨大必备的aoe,现在这个版本没个高倍率大范围的aoe都不好意思出门😅
水晶的残光贝萝芬有一个增伤15%,这个换成了10%暴击率+1移动,蓝普攻其实()不是特别需要暴击率
2条回复

#1

2 0