多元素化《僵尸塔防》游戏评测

这是一款融合多元素化的以末日生存为题材的TD游戏,里面有我们熟知的WAR3的TD模式,将现代元素,以及未来科技融合在一起,进行防守的游戏内容。

游戏职业,组合,天赋,技能繁多,丰富的RPG元素给游戏带来了,多彩多样的体验。


【多彩多样,复古又创新,】
游戏以仿3D场景为模型,进行的2D创作,画面谈不上多细致,但是每个人物的模型,以及打击特效,还是很下功夫的,不是简单的敷衍了事。游戏BGM有一种要被偷家的紧张局促感,每一波僵尸的来临,伴随着打击感声音的反馈,混合这BGM给人的感觉就是,在来多些,在来多些。
游戏操作简单,简单的人物和装备升级,以及防御工事准备,就可以选择难度进行逐一闯关,通过研发各种的科技,使自己的兵总和防御工事变得更加强大,更容易进行防守。



内容多变,需要细心琢磨】
游戏在防御过程中,会出现我们熟悉的兵种卡池,通过不断的重复抽取卡池里面的人物,对人物进行有效的升级,和不同兵总羁绊搭配进行更加容易的僵尸防御抵抗,每个兵总都有特殊的技能和作用,在这方面也清晰的看到了,作者对这款游戏的认真的态度,随着游戏的进行,科技天赋随之解锁,升级自己的武器仓库,和一些基础的防御工事,进行有利的阻挡,合理的搭配是通过每一关的关键。
在升级天赋树中,有攻击,续航,和资源 3种.要根据自己的所搭配的阵容进行抉择,看豪自己的搭配是什么系列的。



在游戏中,除去防守僵尸外,随着防守时间的推移还有一些乐趣挑战,帮助你更快地获得军需物资,但是挑战也会随着次数增多越来越难,要量力而行,在没有很好的搭配阵容前不建议进行后面的物资挑战,,物资挑战还是有一定难度的,如果没有挑战成功,会减少你生命,从而后面堆积更多僵尸,反而游戏挑战失败得不偿失,
在熟悉游戏有,抽卡的过程中,一定要熟悉各种军总的搭配,明确方向,优先升星,然后在凑军总羁绊,如果在升星的过程中,有羁绊的话,建议拿下来的,在没有自己想要的职业军总时候,可以优先选一些远攻群体那些过度,如果怕错过自己想要的,但是还不想要,可以先选出来备用.,在防守时候,一定要注意你所选阵容的技能,
是你通关重中之重,每个人物都有特殊技能,以及主动释放技能范围,一定要合理地放好前后位置,进行释放,这样能在各种不同僵尸都在进行时,你能进行很有力的防守,在应对不同种类的僵尸,和特殊挑战时,也要合理的搭配一下你的兵种,高伤,减速,攻速,等能让你更轻松的通过游戏关卡.

[游戏优缺点总结]
游戏整体简单明了,又需要一点点策略,不至于这么无脑,在现阶段都是WAR3联网式TD中, 僵尸塔防大大还原了TD特有的特色,让喜欢TD的人不用再为游戏氪金不公平而烦恼,通过不断的闯关和断续存档模式从而解锁更多的内容,让玩家不断体验新的东西,非常耐玩.
装备系统,建议改成,每个人个性或者职业自动识别,然后自动匹配使用,不用自己分配来分配去,这样的懒人操作,我相信会有更多的玩家喜欢.
希望以后的兵种和武器还有BOSS关卡更丰富一些,去除一些 无效的低兵种卡,
这样才能让游戏有更久的新鲜度.
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