
T0.5

T1

T1.5

过热莱维亚
看需求抽 +1可用
推图/塔 -
BOSS T1.5
末日 -
PVP -
抽取建议
莱维亚过热是莱维亚的输出皮,有没有过热都不影响莱维亚当辅助的定位,但打魔兽风BOSS可以让莱维亚3皮循环补点伤害,所以可以抽个+1减费;作为火C的性价比不如罗安和兔弓,因此不卷排名不用抽高,如果要卷排名的话必抽+5。
莱维亚过热+2和+4只加非脆弱倍率,基本无用,因此+1之后要补高破只考虑+3和+5两档。
3个皮的抽取优先级是田径>>>过热≥原皮,优先确保3皮都有+1能够无缝循环,之后要抽高破的话推荐按照111→411→431→555的顺序抽(431的意思是田径+4,过热+3,原皮+1)。
专武抽取建议:不卷排名不用抽,要卷排名的话必抽。
潜能开启建议:当辅助时不用点潜能,打风BOSS当副C时可以考虑把倍率点了;减CD一般配合罗安组队时不用点,只有用莱维亚过热配合女神官或者一队兔女郎暗弓组单C队伍才考虑点;潜能打风BOSS绑田径,打非属性克制敌人(比如推图爬塔)绑原皮或过热都行。
莱维亚过热+2和+4只加非脆弱倍率,基本无用,因此+1之后要补高破只考虑+3和+5两档。
3个皮的抽取优先级是田径>>>过热≥原皮,优先确保3皮都有+1能够无缝循环,之后要抽高破的话推荐按照111→411→431→555的顺序抽(431的意思是田径+4,过热+3,原皮+1)。
专武抽取建议:不卷排名不用抽,要卷排名的话必抽。
潜能开启建议:当辅助时不用点潜能,打风BOSS当副C时可以考虑把倍率点了;减CD一般配合罗安组队时不用点,只有用莱维亚过热配合女神官或者一队兔女郎暗弓组单C队伍才考虑点;潜能打风BOSS绑田径,打非属性克制敌人(比如推图爬塔)绑原皮或过热都行。
强度分析
莱维亚过热技能为对九宫格造成1次魔法伤害,若敌人处于脆弱状态则造成更高伤害,并清除敌人的脆弱。这次2.5周年加强过热皮的脆弱倍率,从850%到1000%。伤害变高,更好用了。小加强,影响不大。主要作用是打风BOSS时打输出伤害,因此泛用性比另外两个辅助皮低很多。
配队方面,莱维亚过热点完潜能可以做到1回合CD,配合同样1CD上脆弱的女神官或墨菲亚原皮,可以做到每回合都打出对脆弱敌人的高倍率,但上限不高,不建议萌新为了这个去抽满过热,因为同样成本的兔弓打风BOSS上限更高;打魔兽公会战风BOSS莱维亚一般是和罗安组成魔法双C队伍,相辅相成打出爆炸输出。
循环方面,由于过热会清掉魔兽自己的脆弱,因此莱维亚作为辅助只有田径和原皮是必开的,过热看情况选择要不要开;打风BOSS作为输出时,由于田径的脆弱只持续4回合,原皮和过热只有一个能吃到脆弱,而过热和田径的范围更搭,因此循环一般为田径、过热、原皮,让过热吃田径的脆弱打出高伤害,但需要注意的是过热要放在最后一个位置,避免提前清掉脆弱导致其他队友吃不到脆弱。
配队方面,莱维亚过热点完潜能可以做到1回合CD,配合同样1CD上脆弱的女神官或墨菲亚原皮,可以做到每回合都打出对脆弱敌人的高倍率,但上限不高,不建议萌新为了这个去抽满过热,因为同样成本的兔弓打风BOSS上限更高;打魔兽公会战风BOSS莱维亚一般是和罗安组成魔法双C队伍,相辅相成打出爆炸输出。
循环方面,由于过热会清掉魔兽自己的脆弱,因此莱维亚作为辅助只有田径和原皮是必开的,过热看情况选择要不要开;打风BOSS作为输出时,由于田径的脆弱只持续4回合,原皮和过热只有一个能吃到脆弱,而过热和田径的范围更搭,因此循环一般为田径、过热、原皮,让过热吃田径的脆弱打出高伤害,但需要注意的是过热要放在最后一个位置,避免提前清掉脆弱导致其他队友吃不到脆弱。
环境分析
莱维亚过热的唯一用途就是在魔兽公会战风BOSS打输出,其他环境基本都查无此人。

1
B级偶像

2
未知探究者

3
过热

4
田径社社员

5
海滨天使





4 / 20
本回合消耗:11SP
(此环境)起始战斗:15SP
- 1
=增加/剩余SP
=消耗SP
=SP不加不减
=SP剩余为负
- 2SP是在战斗途中使用技能时所需的点数
- 3某回合,角色释放【恢复SP】技能时;下一回合总SP会恢复部分SP
- 4某回合,角色【攻击或击退】时;下一回合总SP会恢复1SP
打风魔兽常用的罗安莱维亚双C队
角色信息
技能说明
技能范围
XP评测
一对车灯两手抓,三个孔位用力插!没想到抗吧名言能用在这个地方,用力一抓,全身红温过热,酱紫进入二挡?天才的变身设计,放在黄漫里都算创新!又是红温爆汗的的设计,可惜这次是机械腿没有臭脚,上半身的奶盖已经完全被汗浸湿变得半透明,而且奇紧无比把红糖馒头都快压爆了,想必牢鲨一掀两颗汗湿巨弹就会直接爆出来duangduang的弹吧,直接上嘴补充水分和盐分!









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