wiki开发规划第二期(欢迎大家提建议)

感谢大家在wiki开发规划中提出的宝贵建议,目前第一期改版中还剩攻略板块偏小这个问题,后续会继续优化



第二期主要目标是优化魔兽boss攻略的展示,方便大家抄作业



以下是设计初稿,欢迎大家广提建议



1)新增队伍最高伤害展示,同时显示时装的伤害排名

2)新增角色的面板展示,方便玩家对比自己面板

3)高频点击的回合按钮变大,方便用户点击,同时显示每个回合的站位和顺序是否有变化

4)新增技能顺序,方便用户查看提前配置技能顺序

5)新增自动获取玩家魔兽阵容功能,但需要玩家绑定token

6)优化阵容排轴工具,方便对自己上传的魔兽阵容进行排轴





---pc端展示





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----移动端展示











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评论(42)

然然然然然后呢

2026-04-29IP:江西省

为什么现在角色面板看不到装备名称了呀,以前不是可以看到的吗?现在只能看词条了
#42
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Aphkl

2026-04-25IP:辽宁省

建议标注boss技能,尤其是触发条件技能的回合。不知道其他玩家什么情况,至少对于我这种经常自己排轴改轴而非照抄的来说很有参考意义,可以多学学大佬们的思路和经验。毕竟是玩游戏,动点脑才有乐趣。
#41
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背后和百合

2026-04-23IP:中国台湾

公会boss建议把boss血量也标上来,方便对轴
#40
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2026-04-22IP:广东省

牢鲨可不可以新增一个卫星立绘板块,方便新人了解后面可能会出什么新角色_(尤里表情包 [54·])
#39
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神勇与飞机

2026-04-21IP:广东省

2)新增角色的面板展示,方便玩家对比自己面板 有生命和护盾要求的需要细分到时候再看看? 不知道牢鲨这个的制作逻辑什么样的,按照我个臭混子学的是 每个服装在数据库里填两个键值对 读出来直接前端直接按照键值对显示 但是需要人为处理一下每个服装需求的数据 有看到评论区有人说造物增加的时候滑角色滑动条很麻烦 有调这个长度的话要不直接 每个服装显示攻爆伤血三个数据ovO 3)高频点击的回合按钮变大,方便用户点击,同时显示每个回合的站位和顺序是否有变化 这个试了一下 感觉正方形的更好点按 直接改成30就好了 拉长条反而不太好按试了一下 看看其他用户怎么说 每个回合的站位和顺序是否有变化 这个可以在前端做对比嘛 根据对比变化了凸显一下给个感叹号 光圈啥的提示一下比文字提示直观多了 个人抄作业还是不太喜欢动脑( 4)新增技能顺序,方便用户查看提前配置技能顺序 挠头 个人是直接看回合技能挨个改的 之前抄有放顺序的视频 然后这个顺序设置不是一次性的 有时候挺碍事的 看看其他用户怎么说 主页板块其实攻略可以汇总不要用图鉴切割的,如果是为了找角色,从最上面的当期up测评进去不是更快吗,为了美观的话直接常用导航接图鉴不是更好看(
#38
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老K回复神勇与飞机非常感谢,很好的建议,你说的这些大部分我们都想到了,这次都会一起改出来,显示面板,回合按钮变大,显示时装顺序

2026-04-22IP:四川省

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共2条回复

淡淡用御姐

2026-04-21IP:山东省

绑定账号一直绑定不了
#37
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老K回复淡淡用御姐有截图吗

2026-04-22IP:四川省

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怕黑等于铅笔

2026-04-21IP:河北省

_(尤里表情包 [49·])
#36
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深_暮

2026-04-20IP:福建省

UI难用,账号版面占比太大了
#35
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老K回复深_暮你以为是账号 其实是英雄面版和抽卡数据

2026-04-20IP:四川省

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老迟到有眼睛

2026-04-20IP:广西

新魔兽攻略 比如戴安娜的召唤物会多一格 我要抄作业看技能释放 就会需要用滚轮 我自己是挺菜的 频繁切屏 然后滚轮我自己乱了 会忘记召唤物
#34
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老K回复老迟到有眼睛哈哈、好建议、这个版本会显示全部顺序、不需要滑动,新增召唤物、改变顺序和站位都设置提醒

2026-04-20IP:四川省

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假币真钞

2026-04-20IP:湖南省

请问往期服装评价去哪了,我找不到了_(尤里表情包 [48·])
#33
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YUI(牢鲨)回复假币真钞直接在角色图鉴就能到对应的测评~

2026-04-20IP:四川省

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共2条回复
老K 2026/04/19 更新,7k+阅读量
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