尤洁妮亚测评
4费辅助
一句话总结:4费针对高血量的输出/盾的辅助角色。将高血量转化为高攻、高暴、高反伤。
核心机制详解
给队友挂【灵魂共鸣】,赋予单体队友 50 点仇恨修正,并增加该队友最大生命值的40%的近战、射击攻击力与最大生命值的4%的暴击率。同时赋予追加伤害,无论是自身主动攻击还是受到敌人攻击,均能触发基于自身生命上限的巨额追加伤害。
因此队友血量越低,提升越低。而一些半肉的输出以及高血量的肉盾则提升较大。
- 灵魂共鸣buff: 赋予单体队友 50点仇恨补正,并增加该队友最大生命值的40%的近战、射击攻击力与最大生命值的4%的暴击率。
1.攻防一体:无论该队友是主动攻击还是受击,均触发基于队友自身生命上限的巨额无形追伤。所以现在可以玩反伤刺猬。
2.血量转换: 队友血量越高,近战、射击攻击力、暴击率、追加伤害越高。1000血 = 400攻击 = 40%暴击率
3.拉条能力:2回合一次的单体精准拉条(最高76行动力)。
- 自身输出低: 持有【灵魂共鸣】的队友攻击给敌方挂上【光之痕迹】,尤洁妮亚攻击带【光之痕迹】的敌人,追加无形伤害。
1.技能倍率:导致即使EX6+5满配的尤洁妮亚伤害量也很低,因此尤洁妮亚自身角色突破收益低。
2.移速低:平A需要45AP消耗加上没有移速buff,实战很难出手几次,存粹上buff工具人。
关键数值分析
* 尤洁妮亚的实战生命值需要达到2000及以上,否则给队友加攻击力到不了40%的倍率。超过2k之后,除了尤洁妮亚的自身平A的追加无形伤害会提升外,对队友无提升。
* 尤洁妮亚自身角色突破,提升五维体质数值,提高自身血量上限。而固有特性会给除尤洁妮亚外的队友提升尤洁妮亚自身10%的血量。同时被动的超出13后的每点体质,提高无形强化。仅提升尤洁妮亚的自身平A的追加无形伤害,对队友的追加无形强化无提升。
* 贝拉专武可提高全体最大生命值45%~55%,从而使尤洁妮亚buff效果收益更高。
* 尤洁妮亚专武的[流动暴走]技能的伤害量增加效果增加50%,算法为100% + 114%*1.5=2.71
* 已知BUG: 特殊作战中,[能量形式转换]的受击反伤伤害目前无法享受“特殊作战最终伤害+60%”的加成。
伤害量

对输出提升,感觉跟满配芋头差不多。主要是输出血量不高,提升乘区也少。

满配尤洁妮亚无辅助情况下,自身平a的追加无形伤害极低。不指望她打输出。
4生命主词条,尤洁妮亚血量都5300+,但倍率低1.66,能吃的乘区也少,伤害提不起来
抽取建议
- 萌新:EX 0+1。作为特殊机制辅,能在早期配合肉盾平稳过多巴胺。
- 老登:按需抽取。在当前快节奏版本中,其对纯输出位的提升与满配芋头相当,更多作为“反伤刺猬流”的玩具。
近战、射击攻击力角色血量


- 针对传统高倍率输出(如常规DPS): 此类角色核心伤害源于自身的技能倍率与攻击面板,[灵魂共鸣]提供的生命值追伤占比有限。因此,无需为了该增益特意堆叠生命值,圣痕(装备)维持原有的纯攻击副词条即可。
- 针对高血量坦克/半肉(如白金、蝎狮、奥丝拉): 此类角色技能倍率普遍较低,其输出核心正是来源于 HP 转化的高额追加无形伤害。此时堆叠生命值的综合收益远高于其他,是性价比最高的属性选择。
🦔
- 蝎狮:最强🦔 天生具备极高的生命面板,可配合【白金专武】进一步冲击血量天花板。在【灵魂共鸣】加持下,受击时触发一次追伤,然后自身无限反击,反击时再触发一次追伤。这种“一打一还”的逻辑能瞬间打出 2倍的高额无形伤害,是目前反伤体系的绝对核心。并且蝎狮会对友军进行支援攻击,进一步提高追伤触发次数。
- 千隆:从血量忽高忽低到巨额吸血的质变 此前因自身伤害乏力,导致 4% 的吸血收益极低,实战容错率低。在配合尤洁妮亚后,高额 HP 转化出的攻击面板让吸血质量产生了质变。配合自身的无限反击跟蝎狮一样2倍追伤,千隆从一个容易暴毙的边缘角色,直接化身为血厚、攻高、高回复的强力坦克,体验极佳。
- 奥丝拉:攻防一体AOE嘲讽坦克 自带自愈能力与 AOE 嘲讽,本身就是多巴胺泛用性极高的坦克。同时高暴击率还间接提升了奥丝拉专武附带的“追加斩击伤害”。
- 白金:仓管 白金拥有全游戏顶尖的生命上限,能将尤洁妮亚的 buff 收益(攻击、暴击、追伤数值)拉到极限。但由于其缺乏嘲讽机制、无限反击以及自保手段,实战体验没前几个强。如果非要使用,使用时需要带奶妈提供续航。
坦克圣痕选择:全生命主词条(4生命)。副词条生命越多越好。生命连结2件套提供10%最大生命值。
- 上:生命连结
- 右:生命连结
- 下:罪孽/木星/大地/七瓣花下
- 左:调和/小丑
(小丑左虽然不提供生命值,但提供的属性强化会提高追加无形伤害数值)
技能介绍

虽然拿的魔法球,但是AOE导致范围被砍了。范围很小,还指定对象。

升级提升战斗中最大生命值。升不升无所谓,反正随便2000血
五维体质加无形强化,不影响队友的追加无形伤害。

赋予单体队友 50 点仇恨修正,并增加该队友最大生命值的40%的近战、射击攻击力。同时赋予追加伤害,无论是自身主动攻击还是受到敌人攻击,均能触发基于自身生命上限的巨额追加伤害。
同时自身生命值损失越高,追加无形伤害越高。

对队友没影响,只影响尤洁妮亚自身输出伤害,所以没必要升级。

单体拉条,同时队友的追加无形伤害提升。
固有特性


[能量整合]:战斗中,所有我方的最大生命值增加相当于自身最大生命值的10%,并使治疗量增加15%。
中译中:战斗中,除尤洁妮亚外的队友的最大生命值增加相当于尤洁妮亚实战当前生命值的10%,并使治疗量增加15%。
- EX0+1专满配尤洁妮亚实战吃贝拉专后:4672 ,为队友增加467最大生命,同时增加186攻击力,18.6%暴击率
- EX6+5专满配尤洁妮亚实战吃贝拉专后:6736,为队友增加673最大生命,同时增加269攻击力,26.9%暴击率
* 队友生命值算法:(队友基础生命值 * 贝拉专1.45) + 尤洁妮亚特性673。
* EX6+5专满配尤洁妮亚比EX0+1专满配尤洁妮亚,多提供206生命值,82攻击力,8.2%暴击率。

半精灵、全游戏目前最强的行动力效果的固有特性
技能升级


圣痕
漂泊或者罪孽,副词条行动力恢复或者生命。第三回合buff效果消失,要先手补下buff
堆点生命,然后带个盾去多巴胺🦔auto
一般特性
没啥好洗。
可以洗行动力相关的




