【BW 俊c的QA环节】国服真提上日程了?!
兄弟们这期给各位带来bw期间的俊c问答环节!

原文很长,牢鲨这里直接提炼精华信息!!
1.游戏是日式jrpg,团队的主要重心全在角色的立绘,技能动画上。
2.近期的玩家趋势,抽卡意愿是美术>强度
3.俊c团队非常注重玩家反馈。
4.游戏近期对所有玩家都上线了对应的减负操作,实现多元化的“降肝降氪”
5.“大量送福利”是bd2的运营主旨,后面也会一直这样!
6.游戏CEO每天重度浏览bd2社区,一发现用户反馈问题就会第一时间去处理。
7.俊c团队目前90人
8.俊c团队正在积极推进国服的制作!!!
Q:制作人这次来中国参展,是否意味着有计划将《棕色尘埃2》正式带给中国大陆玩家?
A:我们借游戏两周年之际来参展。确实,我们看到《棕色尘埃2》在中国的人气越来越高,许多玩家甚至游戏同行发行商都提出了很好的建议和提案。因此,我们正在积极探讨将《棕色尘埃2》引入中国发行的事宜。
不过,我们也了解到在中国发行游戏需要进行很多内容修改,所以我们正在听取玩家的建议。为了保证游戏品质,同时也为了能尽早为中国粉丝提供更好的服务,我们正在积极准备推进此事。
Q:目前《棕色尘埃2》的中国玩家规模有多大?如何看待中国大陆市场的潜力?
A:我们无法精确统计中国用户数量。仅从后台看,使用简中游玩并付费的用户约占整体收入的10%-15%。可见中国用户占比相当可观。为准备本次B站World2025,我们几周前刚开通了B站官方账号,仅发布几个视频,粉丝数已达16000,在没有刻意运营的情况下,这个增速相当可观,让我们感受到粉丝的热情。
这次参展的投入很值,我们会投入更多精力关注中国粉丝。未来我们也会积极寻求各种方式推进国服的运营,虽然目前存在不确定因素,但我们希望找到好的中国合作伙伴或通过其他途径,尽快为中国玩家提供更方便的游戏通道。
9.中国的付费用户占比是10%-15%(说实话这个应该没算代充,加了代充应该更多)
10.韩国玩家更注重战斗和策略玩法,中国玩家更注重角色刻画(全是lsp)
文章内容参考:游戏茶馆






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