《棕色尘埃2》就「剑之圣女」影片战斗性能不一致向玩家致歉将调整该角色性能

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由NEOWIZ 营运,GAMFS N 开发的RPG《棕色尘埃2》今日释出「关于《剑之圣女》性能显示不一致的说明与修正计画」公告,进而向玩家致歉。由于昨日公布的联动宣传影片中,「剑之圣女」施放技能动画与实际效果并不一致,因此引发讨论。制作人李浚熙表示,影片中的战斗画面由于配合联动内容制作流程,在较早期就已拍摄完成,但在最终平衡调整时针对角色性能有所更动,且并未在审核阶段察觉该错误,因此导致此次事件。



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关于《剑之圣女》性能显示不一致的说明与修正计画

 

大家好,我是棕色尘埃2的制作人李浚熙。



首先,针对因「剑之圣女」PV影片与更新公告中战斗性能不一致所引发的混淆与误解,我想向所有玩家致上最诚挚的歉意。



以下说明此次事件发生的原因:



该PV 中的战斗画面,由于是配合联动内容的制作流程,在较早期就已拍摄完成;而在内部进行最终平衡调整的过程中,角色性能有所更动。



本应更新影片内容,反映最新的性能数值,但我们未能及时修正。之后在PV 审核阶段也未察觉该错误,最终导致错误的战斗画面被公开。



因此,玩家们在观看PV 后产生的性能期待与实际公告内容之间出现落差,造成混乱与困扰,对此我们深感责任,再次诚挚致歉。

 

纠正这项错误,我们决定将角色的性能调整回最初PV 所呈现的预期状态。最终的调整内容,我们将在后续公告中向大家详细说明。

 

[攻击范围]



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[连击]



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为避免类似事件再次发生,我们将全面强化影片与内容公开前的审核机制,并重新检视内部流程,确保资讯一致与准确。



这次的联动对我们而言意义重大,理应更加谨慎准备。但这次的处理显然有许多不足,未能回应玩家的期待,也浪费了大家宝贵的时间与心力。



我们未能带给大家应有的乐趣,反而造成误解与疲惫,开发团队对此感到非常沉重与遗憾。对于所有期待并参与本次联动活动的玩家,我们再次深深致歉。



另外,关于「新手通行证」相关错误的补偿与处理方案,已经完成内部协议,详细内容将于今日透过另行公告说明。



我们将负起责任,努力重建大家对我们的信任,并不辜负粉丝们的期待。



最后,再次为这次造成的混乱与失望,向所有玩家致上深深的歉意。



谢谢大家。

  

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评论(3)

Lauia

2025/05/22日广东省

就幽默,要我说你就干脆做到底,不是有人打好例子了么,先学暴雪,“鉴于玩家们普遍反应希望联动角色不要太强的这一既定事实,我们决定修改宣传片中角色的强度”;再学代哥,在用户规约里加一条,“玩家要清楚本公司提供的商品内容可能与宣传不同,本公司不承担任何宣称由此造成的损失的赔偿责任”
#3
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优秀有斑马

2025/05/22日天津

改完还是幽默
#2
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妄想伤感的Sakur回复优秀有斑马卷魔兽还是要抽的,不过他们卷溢出

2025/05/22日 广西

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