【萌新必看】棕色尘埃2游戏机制 副本规则 伤害公式

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评论(52)

英俊打果汁

2026-05-20IP:黑龙江省

所以连携强化是攻击次数提升,连携是增伤效果,是这个意思吗
#52
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蓝白社野怪回复英俊打果汁提升的不是攻击次数,是连携次数。正常一次攻击给1个连锁,连携强化后给2个。

2026-05-21IP:河南省

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lyzzzk

2026-04-18IP:江苏省

我在练习房间测出一个比较准确的计算顺序(没有算防御、减伤和抗性): 面板攻击力或魔法力白字 × (1 + 攻击力或魔法力加成) 后抹零; 再 × 技能说明上的百分比 后抹零; 再 × (1 + 爆伤加成) × (1 + 增伤加成) 后抹零(爆伤和增伤之间步骤不抹零); 再 × (1 + 属性伤害加成) 后抹零; 再 × (1 + 弱点伤害加成) 后抹零; 再 × (1 + 连锁伤害加成) 后抹零。
#51
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lyzzzk这次的BOSS有防御,我又测了计算顺序,应该是排在爆伤增伤之后,属性伤害之前。也就是计算爆伤增伤加成后得到的整数 × (1 - 防御) 后抹零,再计算属性伤害加成。

2026-05-18IP:江苏省

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清秀给画笔

2026-02-11IP:重庆

萌新问问,这游戏属性伤害就是克制时的加成,跟自身物伤还是法伤没关系嘛?就比如威廉明娜送的满破皮技能加属性伤害,但我看她三个皮都是物伤,是不是属性伤害就是克制时的加成?
#50
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蓝白社野怪回复清秀给画笔属性伤害是独立乘区,和角色是物理还是魔法无关。属性伤害只有在属性克制时生效。

2026-02-12IP:河南省

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共2条回复

激动和小笼包

2025-12-25IP:浙江省

怎么没有属性克制的说明?还是说比如光暗就是互相克制对别的没加成?
#49
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运气守恒定律

2025-10-26IP:江西省

神ut,卢班希亚OL这种根据敌人数量变化的是在倍率乘区吗?要不要加个说明呢
#48
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蓝白社野怪回复运气守恒定律是直接加倍率

2025-10-27IP:河南省

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彩色用月亮

2025-09-04IP:福建省

海伦娜加魔法力,泰瑞丝也加魔力,这个是叠加还是只有一个有用?
#47
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2025-09-05IP:河南省

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难过迎金针菇

2025-08-14IP:黑龙江省

戴安娜是220%,泳泰是200%,按我理解的话都是1+百分比,为什么用泳泰会比戴安娜伤害高
#46
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蓝白社野怪回复难过迎金针菇因为角色自身也有属伤,觉醒后是90%,戴安娜的属伤被稀释了

2025-08-14IP:河南省

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Voyager

2025-07-01IP:四川省

猫男的解除强化效果和莎拉的解除增益是一个意思吗?为什么会费用差这么多
#45
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蓝白社野怪回复Voyager不一样,猫男解除范围更小,莎拉是所有增益,猫男只有能力值强化效果, 指角色面板上的某项能力提升,只包括生命力、攻击力、魔法力、暴击率、爆伤、魔抗、物抗、属性伤害、属性抵抗。 

2025-07-02IP:河南省

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月白风清

2025-05-27IP:湖南省

大佬,连锁伤害强化10%,这种buff是算在哪块,每次连锁从0.1变为0.2,还是连锁系数汇总后再加0.1?
#44
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蓝白社野怪回复月白风清连锁数是独立乘区,详细看伤害相关里的 简易版-服装伤害公式

2025-05-27IP:河南省

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嗷嗷

2025-05-03IP:上海

主线只要打完超困难就可以直接打狩猎场的超困难吧?我第九章就是直接推完超困难主线然后直接打的超困难狩猎场,不记得有刷中游和苦难了。但是金币和经验以及石头本都需要一个难度一个难度推。
#43
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蓝白社野怪 2025/09/08 更新,13w+阅读量
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