第十九个开发者笔记:5月的第一个更新

PC
最近更新 : 2024-05-07 15:27 · 阅读数:2975 · 发布于:四川省 历史记录
页面贡献者:
共 1 人编辑
dev_note

大家好,我是棕色尘埃2的PD李浚熙。
如同标题所示,5月的开发者笔记预计会分两次。
今天的第一个开发者笔记将会公开有关5月前半部分的更新内容。
5月17日预计会发布有关公开合作IP及之后更新内容的第二个开发者笔记。
我知道很多玩家都非常期待合作IP,我也非常想赶快跟大家说。
但碍于与合作方的合约书,今天还没办法公开更多有关合作的详细信息;
还请各位谅解。
为了不辜负各位玩家的期待,我们正在努力准备。
我们预计于5月17日发布第二个开发者笔记。

那么以下是5月前半部分的更新内容。

1.故事卡带13-《Song Of Snow》




在跟科库托斯的血战时倒下的悠丝缇亚,在千钧一发的情况下,睁开眼睛的瞬间所看到的不是埃克夏的森林,而是洁白的雪原。
即将更新如同下着暴风雪的山上一样,无法预测未来的故事卡带13《Song of Snow》。

未知的世界,悠丝缇亚在准确位置不清楚却充满思念之情的小镇里再次被魔兽袭击。崇高使命的剑尖指向的地方,应该是真实的。
不知为什么,越是去除邪恶,周围的情况就越是一团谜。

在这段别开生面的旅程的尽头,悠丝缇亚将觉悟到什么?
敬请期待故事卡带13《Song of Snow》。

新增角色-罗安


将更新新角色罗安-她身为与末日探求者对战后最后的幸存者兼守护者。

罗安在《末日之书》的主线故事中,以拥有能够召唤次元力量的角色首次登场。
很多玩家觉得罗安外貌可爱,背后又很多故事;却只能当NPC感到遗憾。
开发团队也对此表示认同,因此决定将罗安以火属性魔法角色上市。

正如之前在开发笔记中所提到的,罗安拥有召唤的技能。她可以召唤火的力量,给敌人强大的一击。
罗安是新角色,今后除了基本服装之外;还会有各种与她相关的故事和服装,请大家多多期待。

复刻赛季活动- Idol fantasm



복각-시즌-이벤트-Idol-fantasm.png

赛季活动Idol fantasm将于5月9日至23日进行复刻。
之前暗属性的巨大魔兽贪欲的大恶魔格里德林预计将变更为光属性。
让玩家们可以体验到新的策略乐趣。
与这次赛季活动一起,B级回归偶像艾尼尔也将进行复刻Pickup。
也为了配合暗属性的巨大魔兽贪欲的大恶魔格里德林预计会套用暗属性的世界效果。请在一般战斗和魔兽追踪者战斗中拟定好战略使用。

5月前半部分Pickup信息

以下是有关罗安及B级回归偶像艾尼尔还有他们专用装备的Pickup日程
*服装预计于Pickup结束后,会新增至希望粉末商店。


화면 캡처 2024-05-03 190217.png

角色UI改善



将进行角色UI改善,使玩家们可以更加轻松地管理角色状况及装备。
我们将按新角色UI中包含的分类进行介绍。


分类1:角色替换


탭1-동료-교체.png

-在画面顶部新增属性和物理/魔法类型筛选滤镜,便于查找所需类型的角色。
-新增战斗阵型自动配置功能。
按下右下角的“自动配置”按钮,将按当前队友的战斗力顺序自动配置阵型。

分类2:装备管理


탭2-장비-관리.png

-改善后将可一目了然地查看和更换当前战斗阵型中的队友装备。
-新增一次脱装备功能。
点击右下角的“一次脱装备”按钮,可以一次脱下战斗阵型中所有队友的装备。
*也可以在角色信息UI中,一次脱下特定角色的装备。
*单击装备管理选项上的角色肖像,即可查看该角色的UI信息。

分类3:阵型管理


탭3-진형-관리.png

-即使不进入战斗,也可在角色UI中更改战斗阵型,并直接套用于预设。
-按下右下角的预设按钮可管理阵型预设。
可以加载并立即修改已保存的预设,也可以复制现有预设。
也新增预设图标的功能,以便更方便地识别符合情况可用的预设。

装备一次强化



目前为了有效地获得强化粉末,需要个别强化装备后进行分解。
预计会新增一次强化功能,玩家可以选择装备后一次强化。
可以直接选择要强化的装备,也可以透过筛选滤镜一次选择特定条件的装备。一次最多可强化50个装备。

装备UI改善



为了让玩家们能够更加方便地管理装备,将针对装备UI进行改善。
-装备的缩图中新增与装备信息相关的图案,以便玩家无需点击任何按钮即可查看重要信息。
新增的图案包括:
*一般~传说和专用等级标记
*装备基本选项,显示其他选项
-新增快速移动按钮,可以直接从装备制作UI移动至装备背包UI。
-在“装备制作”UI中,可制作的装备按等级排序。
-改进了自动穿戴功能的逻辑。
以前,只能在空的装备字段中进行自动穿戴。
改进后,包括已经穿戴装备的所有字段,都将比当前穿戴更强的装备。
-新增可以查看每个角色各部位什么装备最热门的功能。
可以知道其他玩家经常使用那些装备。

改善自动使用技能功能



有许多玩家觉得战斗最后结束时,使用保存的自动技能、自动战斗功能很不方便。将改善战斗时服装设定的功能,无论战斗结果如何,都不会变更顺序。
因此,使用自动技能、自动战斗功能时,无需重新设定每次使用的服装。
为了不让新功能以不方便使用的形式新增,我们今后会更加细心。

赛季路条改善



我们预计会进行改进,让玩家们能更轻松地完成当前正在进行的各种路条。
-装备路条将会结束,现有的装备路条的奖励将编入赛季路条奖励中。
完成新赛季路条任务,“分解装备1次”即可获得“路条材料箱”,
打开路条材料箱可获得比现有装备路条小幅提升的奖励。

新增新手路条



为了让新手能够更快调节游戏,将扩展新手路条的任务和奖励。
-目前只有1个阶段的新手路条将新增至2、3、4个阶段。
每次完成每个阶段的任务,都可以获得服装抽抽乐卷和UR专用装备保证抽抽乐卷等多种奖励。

任务改善



将改编每日任务,每周任务。
我们将删除每个任务之间的重复部分,并在保留现有奖励的同时,朝着更容易执行的方向进行改进。
另外,在执行“每日任务完成数”任务时,之前要完成其他任务并得到奖励才能计算该任务的完成次数。
所以存在着每天都要按两次“获得每日奖励按钮才能获得所有奖励的不便。
为了解决这个问题,只要执行其他任务,就可以完成“每日任务完成数”任务。只需点击一次奖励全部获得按钮即可获得全部任务奖励。

场域任务快速奖励



玩新的场域任务是一种新鲜的体验,
但很多玩家认为,在赛季活动期间每天重复同样的行为很无聊。
开发团队一直思考是否应该以一次有趣的游戏体验为基准,平衡难度?
也一直在考虑是否要以每天反复出现的所谓的“只是点击开始游戏“为标准来平衡。
为了让游戏保持在适当难度又能很有趣和去除重复的无聊感。
我们将在场域任务中新增快速完成功能。
快速完成功能与魔兽追踪者中新增的快速战斗功能相似。
可立即获得前一天达到的最高分数奖励。

技能动画更新



预计将新增海伦娜的基本服装-顶尖偶像的技能动画。
作为站在棕色尘埃世界观最顶峰的偶像,请大家多多期待海伦娜高可爱的技能动画。其余角色的技能动画也会持续更新。

今天的开发者笔记就到这边

但在结束之前,我想提一下开发组对于芮彼泰雅平衡调节的想法。
在进行任何更新之前,开发团队也会进行充分的规划审查和平衡QA。
但有时会在更新前后发现与开发团队预期不同的问题。
这时,我们想专注于问题的本质。

虽然在之前的公告中也说过,我们认为芮彼泰雅一开始设定的数值仅从平衡来看是能够接受的。如果是游戏开服时一起包含的角色的话应该没关系,但现在游戏已开服一段时间了。根据当前游戏规则,调整现有装备副选项的玩家们的损失比开发团队的预想要大。
因此,为了与5星服装的价值一致;我们再次调整了预定值中的致命伤害减少量、伤害减少量、SP消耗量等。

除了芮彼泰雅平衡调节,我们也有研究过战斗平衡组合。解除攻击力、魔法力、致命伤害等上限的方案。

虽然也讨论过借此机会一起解除致命伤害上限,并按照原先定好的芮彼泰雅技能来上市。但如果调整套用于整个游戏的数值或规则,可能会出现其他无法预测的问题。因此大家一致认为,应该再花点时间慎重考虑。

游戏开服后,不可避免地会有因为新系统或政策变更,导致并非所有玩家都满意的情况。调整到让玩家们满意的水准是开发者的责任。随着游戏不断发展,未来可能会发生类似的情况,开发团队将更加努力地审查,以做出最合适的选择。

从一开始就进行让所有玩家们满意的更新是最好的。因为开发团队没有充分的审查而带给玩家们不便,我们想再次表示歉意。

以及我也想谈谈有关年龄分级的变更。
自公告发布以来,不少玩家们真诚表示关切,并给予我们支持和鼓励。
阅读玩家们的每一句话,让我觉得我们不仅仅是开发者和玩家们,更像是共同努力打造棕色尘埃2的好伙伴。希望今后也能继续朝着同个方向努力。


今天也准备了小小的礼物

[开发者笔记礼物]
-钻石600颗
-白饭40个
※开发者笔记礼物可以在游戏内邮箱领取至2024年5月6日止。

谢谢。

投稿模式

评论(1)

无情等于云朵 PC

2024年05月09日 09:20 来自上海

希望能越做越好,联动还没有消息吗

#1

0 0