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装备指南(全)

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Last update : 2024-04-26 16:30 · views:26477 · 发布于:四川省 history record
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哈喽大家好,这里是小鲨鱼YUI,这是年前最后一篇攻略,这里小鲨鱼以及全体攻略组成员祝大家祝大家新年快乐!!身体健康,阖家欢乐,恭喜发财!!!


(本攻略由攻略组最好的羊羊:眠羊zMie提供!!

前言

文中所写内容具备时效性,请配合当下环境判断是否迎合当前版本。


装备指南 基础篇


这里将装备指南分为两个部分,旨在告诉你关于装备系统的详细讲解和后期对装备的构筑。本篇作为第一部分将告诉你作为萌新入坑对装备系统应该有所了解的内容。

文本

描述已自动生成
 
装备系统:基础


每个角色可以装备五件装备,即:

        • 武器
        • 头部
        • 身体
        • 首饰
        • 手部

装备有两种获得方式:

        • 制作(天赋技能制作装备)

        • 装备抽抽乐(专属装备)

每件装备也有稀有度和等级之分,稀有度决定了装备的属性值,而等级则决定了装备的等级:
        • 稀有度 → N < R < SR < UR

        • 稀有度等级(装备名称前缀) → 普通(1) < 高级(2)< 顶级(3) < 传说(4) < UR专武
        • 强化等级 → +0 至 +9

可制作的装备分为普通→传说级,而专武是指我们从装备抽抽乐上获得的专属装备。专属装备的属性值等同于相应稀有度的传说级装备,并额外具有专属属性。我们会用 R1 和 UR专武等简称来称呼装备。

(R1即稀有度为R装备名称无前缀;UR4即稀有度为UR装备名称前缀为传说,UR专武即UR稀有度的专属装备)

每件装备都有两个主要属性(基本属性)、三个次属性,如果是专属装备,还有一个专属属性。

专属属性

只有专属装备才有专属属性,每个角色(同角色不同服装之间专属装备是固定的)都有自己的专属装备,并锁定在特定的装备位置。专属属性是固定的,只随装备的稀有度而变化。

Ps:专属武器首饰部位比较特殊,魔法角色的首饰部位专属,在基础属性洗不出暴击伤害;而物理角色的首饰专属则可以洗出暴击伤害。

基本属性 1


根据装备的部位,该属性始终是固定的(不可随机)。此外,根据装备的部位不同,只有特定的属性会出现在固定属性1(详见上表)。例如:在武器上,除了攻击力或魔法力之外,不会看到任何其他属性,以此类推。两个基本属性的值都会随稀有度和等级而变化,而强化所带来的奖励属性(后面绿色字体)则会随强化等级和精炼度而变化(见下文的精炼度)。

基本属性 2

该属性是允许随机的(使用道具可重选),除非是天赋技能制作的 UR 装备。此外,该属性中可能出现的属性是基于属性1和角色物理/魔法(参见上表和说明)。

副词条

每件装备都有三个副属性,分别在装备升级到 3、6 和 9 级时解锁。以下属性可以作为副属性出现:
攻击力,攻击力%,魔法力,魔法力%,生命值,生命%,物抗,魔抗,暴击率,暴击伤害
如果装备是物理属性(基本属性1是物抗/攻击力)则不会在副词条随机出魔法力相关词条,反之亦然;而首饰部位是特殊中立的,物理魔法属性都是可以随机出现的。

精炼度

每当你强化到3、6、9级的时候,会分别解锁一个精炼字母格。这些精炼字母决定了装备额外属性(基本属性后的绿色数值)。可以使用强化粉末重新随机字母,如果出现了更好的组合系统会自动保存下来。
字母的顺序很重要,我个人理解为“锋利度”的概念。可以把三个位置从左到右分别理解为:刀柄,刀身,刀锋。所以S级的刀柄对比S级的刀锋对锋利度的提升是不同的——第一个字母格S和第三个字母格S所提升的数值也是不同的:

我们将字母的价值重新定义:C = 1,B = 2,A = 3,S = 4。
而三个字母格的权重经过测算为:x1,x2,x3
每个字母的价值与其位置权重相乘,然后将三个乘积相加。最后的数字就是我们所说的装备分数。
例如,BAS 的值为 (2×1) + (3×2) + (4×3) = 20 分。而 SBA 的值则为 (4×1) + (2×2) + (3×3) = 17 分。
Ps:一般ur4装备的及格分为BBS - 18分

在精炼系统中,装备分数的范围从 6 分(CCC)到 24 分(SSS)。奖励属性与精炼度成线性关系;6 分获得的奖励属性是基本属性的 80%,而从 24 分获得的奖励属性是基本属性的 200%。

后记

后面将带来第二部分的装备解析,包括如何获取制作装备的材料,怎么样天赋技能等级升级,强化粉末怎么积攒,古代水晶获取途径,洗练装备词条怎么样锁定获取期望更高等。

装备模拟器





目前棕色技术含量最高的东西之一,某不知名大佬做的装备模拟器,直接给你算出角色的最佳面板配比。

红框必填,红底必看,其他不管

洗词条用法:

1 把要洗的部分按键盘上的delete键清空
2 根据[还需要提供]里红底黄字的数据一条条配,配空就ok了,有负数优先清理负数

一键换装用法:
先到仓库表里,把装备数值填上,后面就可以直接换了。

具体在线表格:点击这里

也可以直接下载这个表格:点击这里 (点击直接就下载了)

注:(手机屏幕太小了,不好操作
(未完待续。。。)
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Comments(15)

灵巧笑猫咪 安卓

2024年06月14日 19:03 来自浙江省

大佬 有最新的嘛 联动角色么有

#15

0 0

喵星人天下无敌 安卓

2024年05月08日 14:40

求问打造装备选择加百分比的好还是纯数值的好啊?
喵星人天下无敌回复YUI谢谢大佬的指点
YUI只有手的部分需要考虑这个问题,收藏加成高锻造数值类,不高选择百分比加成类
2条回复

#14

2 1

ym 安卓

2024年04月28日 22:56 来自安徽省

大佬,表格不能下载了

#13

0 0

Minato PC

2024年03月13日 16:05 来自山东省

来催更了

#12

0 0

蓝桉树人 PC

2024年03月12日 09:13 来自山东省

想问楼主,比如绿帽子加攻击和暴击这个技能数值吃人物面板数值吗,如果吃是吃攻击比例还是暴击比例。
YUI不吃,啥都不吃,你给绿帽一级裸装也是加这么多

#11

1 0

飘逸闻柜子 PC

2024年02月22日 15:57 来自陕西省

期待下一期,装备系统有点迷茫,不知道目标是什么

#10

0 2

离火 安卓

2024年02月21日 23:19 来自安徽省

制作概率太低了,想问下优先做哪些装备用啊。做几件?然后再做别的有优先顺序吗?
YUI前期无脑毒蛇神王恶魔的魔剑就行

#9

1 2

玻璃颗粒 WAP

2024年02月20日 23:00 来自河南省

主c也要凑90抗吗
YUI高分pvp需要,pve不需要

#8

1 0

杜鹃不予 PC

2024年02月20日 10:59 来自福建省

装备的三个精炼是能够都洗成s的么
明亮方滑板笑死,有时候我连3个B都不一定提升的了
YUI很难,超级难,概率无限趋近零
2条回复

#7

2 0

无眼星人 WAP

2024年02月09日 22:20 来自湖北省

ur123有必要打造吗,是不是只需要打造ur4,我把其他都分了,现在凑不出一套。。
飘逸闻柜子不建议分解,ur12可以给别人穿上,打boss有后台加成。ur物理魔法各两套主c足够,ur34再强化,sr4性价比也很高
心灵美就火2过度3能用4传家宝
2条回复

#6

2 0