12月8日更新公告——pvp鲨鱼削弱,钥令重做
尊敬的守密人您好:
弥萨格大学校务处将于12月8日19:15(UTC+8)进行校内设施修复,更新完成后您将得到提示,重新进入游戏。对于更新可能给大家带来的不便,我们会准备一份补给物资以示歉意。祝大家调查顺利!
——弥萨格校猫·Light:大家晚上好呀!请查看今天的更新内容!让我们庆祝设计师·咸鱼健康归来!我们终于迎来了相位对弈的平衡性调整!不管改的到位不到位……反正再不改,这破相位对弈我是一天也玩不下去了!
【补给物资】
维护补偿:银芯*50
【领取条件】
领取时间截至2024年1月7日23:59。请及时领取补给物资。
一、系统
弥萨格大学校务处将于12月8日19:15(UTC+8)进行校内设施修复,更新完成后您将得到提示,重新进入游戏。对于更新可能给大家带来的不便,我们会准备一份补给物资以示歉意。祝大家调查顺利!
——弥萨格校猫·Light:大家晚上好呀!请查看今天的更新内容!让我们庆祝设计师·咸鱼健康归来!我们终于迎来了相位对弈的平衡性调整!不管改的到位不到位……反正再不改,这破相位对弈我是一天也玩不下去了!
【补给物资】
维护补偿:银芯*50
【领取条件】
领取时间截至2024年1月7日23:59。请及时领取补给物资。
一、系统
【商店】
●「确认兑换」界面新增了「一键最大」按钮,现在守密人可以更方便地在「金券兑换」扫货了。
●「确认兑换」界面数量滑动条优化,现在更容易点选到。
【教学】
●新增了守密人等级的教学说明。
●已知问题:守密人等级的教学说明在繁体中文的情况下会显示为简体中文,我们会尽快修复这个问题。
【大厅】
●修复了「更换来客」界面中「更换」按钮的文本显示错误。
【公告】
●优化了公告界面左侧清单的文本显示。
【唤醒】
●修复了「唤醒详情-规则说明」中物品出率清单标题文本显示错误的问题。
【唤醒体】
●修复了为唤醒体装备命轮后,在唤醒体列表点击该唤醒体会出现音效重叠的错误。
【其他】
●优化了大部分的提示视窗,现在除了少数视窗(如派遣报告、复活确认、融痕商店、关卡事件等)外,点击空白区域都可以关闭视窗。
●修复了某些情况下邮寄清单错误地显示为空的问题。
●优化了通用提示视窗的标题,使其显示更加清晰。
●优化了网络延迟的显示,现在仅在战斗中出现,且低延迟时也不会显示,减少对守密人的干扰。
●已知问题:网络延迟仍然会错误地在剧情中显示,我们会尽快修复此问题。
【音乐】
●修复了战斗音乐在未出现战斗画面时,就过早播放的问题。
二、调查行动
【关卡】
●部分禁用了钥令的特殊关卡中(如「调查行动」2-15),编队界面增加了文本说明:本关禁用钥令。[进度:已完成]
●修复了某些情况下在融痕商店出售卡牌出错的问题。
【事件】
●修复了事件中查看造物或刻印信息时,造物/刻印的名字未显示的问题。
【敌人】
●修复了「猩红」的觉醒会被「契约回响」打断的问题。
三、战斗
【通用】
●修复了进入战斗时候网络异常导致的黑画面问题。
●修复了进入战斗时战斗音乐过早播放的问题。
●优化了战斗中手牌数量的显示,现在会根据目前的手牌数量显示不同的颜色提示。
●修复了战斗中特定情况下守密人的银钥能量被扣为负数的问题。
●修复了守密人详情中显示的属性详情没有显示正确数值的问题。
●调整了银钥能量增加的提示数字显示的位置,使其不会被战斗倍速按钮遮挡。
【造物】
●时灵摆·「迷失」:修复了释放钥令后的伤害成长,错误的享受了150%队伍伤害强效加成的问题。
【莉兹】
●修复了初始的「绿炎」升级后变成「腐化绿炎」和「死灭绿炎」等级始终为1的问题。
四、相位对弈(beta)
【相位对弈:战斗】
●狂气爆发可使用时,新增了提示动画特效,使守密人更容易关注到。
●已知问题:对方唤醒体狂气爆发可用时也会错误地显示提示效果,我们会尽快修复此问题。
【相位对弈:收藏】
●增加了收藏页面为空时的文本信息。
●修复了切换收藏页面右侧下拉条错误残留的问题。
【相位对弈:钥令】
——设计师·咸鱼:目前「鼠鼠的智慧」用起来太过无聊,并且新效果与调查模式更为接近和契合。因此选择重做「鼠鼠的智慧」,原钥令效果会在未来在其他钥令上回归。
●钥令「鼠鼠的智慧」重做:
○原效果:算力上限+1,若算力已达到10,则效果变为抽3张牌。
○新效果:获得5算力,算力上限减少1。
【相位对弈:命轮】
●现在,唤醒体将在被击杀同时摧毁其身上装备的命轮。
——设计师·咸鱼:目前发现力量成长在环境中整体过于超模。
●命轮「海之梦」:算力消耗从1增加到2。
●命轮「巨人之刃」:算力消耗从5降低到4,每次「打击」获得力量从2点降低到1点。
【相位对弈:复仇巨刃】
——设计师·咸鱼:蓄力、力量、命轮增加的打击伤害、巨人之威所产生的组合效应太强啦!降低「强者为尊」其获得的蓄力层数应该会更平衡一些。
●技能「强者为尊」:获得蓄力从2层降低到1层。
●「确认兑换」界面新增了「一键最大」按钮,现在守密人可以更方便地在「金券兑换」扫货了。
●「确认兑换」界面数量滑动条优化,现在更容易点选到。
【教学】
●新增了守密人等级的教学说明。
●已知问题:守密人等级的教学说明在繁体中文的情况下会显示为简体中文,我们会尽快修复这个问题。
【大厅】
●修复了「更换来客」界面中「更换」按钮的文本显示错误。
【公告】
●优化了公告界面左侧清单的文本显示。
【唤醒】
●修复了「唤醒详情-规则说明」中物品出率清单标题文本显示错误的问题。
【唤醒体】
●修复了为唤醒体装备命轮后,在唤醒体列表点击该唤醒体会出现音效重叠的错误。
【其他】
●优化了大部分的提示视窗,现在除了少数视窗(如派遣报告、复活确认、融痕商店、关卡事件等)外,点击空白区域都可以关闭视窗。
●修复了某些情况下邮寄清单错误地显示为空的问题。
●优化了通用提示视窗的标题,使其显示更加清晰。
●优化了网络延迟的显示,现在仅在战斗中出现,且低延迟时也不会显示,减少对守密人的干扰。
●已知问题:网络延迟仍然会错误地在剧情中显示,我们会尽快修复此问题。
【音乐】
●修复了战斗音乐在未出现战斗画面时,就过早播放的问题。
二、调查行动
【关卡】
●部分禁用了钥令的特殊关卡中(如「调查行动」2-15),编队界面增加了文本说明:本关禁用钥令。[进度:已完成]
●修复了某些情况下在融痕商店出售卡牌出错的问题。
【事件】
●修复了事件中查看造物或刻印信息时,造物/刻印的名字未显示的问题。
【敌人】
●修复了「猩红」的觉醒会被「契约回响」打断的问题。
三、战斗
【通用】
●修复了进入战斗时候网络异常导致的黑画面问题。
●修复了进入战斗时战斗音乐过早播放的问题。
●优化了战斗中手牌数量的显示,现在会根据目前的手牌数量显示不同的颜色提示。
●修复了战斗中特定情况下守密人的银钥能量被扣为负数的问题。
●修复了守密人详情中显示的属性详情没有显示正确数值的问题。
●调整了银钥能量增加的提示数字显示的位置,使其不会被战斗倍速按钮遮挡。
【造物】
●时灵摆·「迷失」:修复了释放钥令后的伤害成长,错误的享受了150%队伍伤害强效加成的问题。
【莉兹】
●修复了初始的「绿炎」升级后变成「腐化绿炎」和「死灭绿炎」等级始终为1的问题。
四、相位对弈(beta)
【相位对弈:战斗】
●狂气爆发可使用时,新增了提示动画特效,使守密人更容易关注到。
●已知问题:对方唤醒体狂气爆发可用时也会错误地显示提示效果,我们会尽快修复此问题。
【相位对弈:收藏】
●增加了收藏页面为空时的文本信息。
●修复了切换收藏页面右侧下拉条错误残留的问题。
【相位对弈:钥令】
——设计师·咸鱼:目前「鼠鼠的智慧」用起来太过无聊,并且新效果与调查模式更为接近和契合。因此选择重做「鼠鼠的智慧」,原钥令效果会在未来在其他钥令上回归。
●钥令「鼠鼠的智慧」重做:
○原效果:算力上限+1,若算力已达到10,则效果变为抽3张牌。
○新效果:获得5算力,算力上限减少1。
【相位对弈:命轮】
●现在,唤醒体将在被击杀同时摧毁其身上装备的命轮。
——设计师·咸鱼:目前发现力量成长在环境中整体过于超模。
●命轮「海之梦」:算力消耗从1增加到2。
●命轮「巨人之刃」:算力消耗从5降低到4,每次「打击」获得力量从2点降低到1点。
【相位对弈:复仇巨刃】
——设计师·咸鱼:蓄力、力量、命轮增加的打击伤害、巨人之威所产生的组合效应太强啦!降低「强者为尊」其获得的蓄力层数应该会更平衡一些。
●技能「强者为尊」:获得蓄力从2层降低到1层。




