第十二个开发者笔记:11月更新及新角色篇

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Last update : 2023-11-21 17:59 · views:4353 · 发布于:四川省 history record
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大家好,我是棕色尘埃2的PD李浚熙。

今天是配合下半年的发展蓝图准备的内容,有关11月将更新的内容的介绍和在开发过程
中听到的各种想法。

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第一次出现的巨大魔兽暗食鬼,大家还玩得愉快吗?
我也很喜欢新的攻略内容,玩得很开心。

很多玩家说狩猎玩得很开心,但等待的3周时间很长。
其实内部也有很多相同的意见,所以我们考虑包括魔兽追踪者在内以赛季为单位的改善方案。

今后将以4周为单位举办大规模赛季活动,
在魔兽追踪者准备期间也会提供多种活动内容。

在为期4周的赛季活动期间,每1周都会举行新的内容,
参与各周的活动,通过获得的积分可以获得活动商品。
按各周进行的活动内容如下。



Screen Shot 2023-10-27 at 4.33.05 PM.png

第一季活动将在新更新的角色卡带6中进行

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风韵的道士,奥尔施塔因。他察觉到很久以前被封印的火妖怪有异常,
为了确认发生了什么事情,而到达了封印存在的妖怪村。

但是奥尔施塔因在妖怪世界看到的是,
拥有连妖怪都害怕实力的女剑士和跟随她的猫(?)妖怪…

活动故事将围绕该季出现的巨大魔兽。
也会有穿着该期pickup服装的角色登场
将讲述各自的故事,希望大家多多关注。

希望大家能够享受新推出的活动内容。

接下来,是将新增的玩家间交流系统及名誉奖励更新内容。

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「好友系统」(暂名)(11.9)

为了让玩家们可以互相交流,将新增好友系统。
好友系统是送出申请对方接受后,就能互相成为好友。
以后新增我的小屋时,我们也预计新增可以访问朋友小屋的功能。

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「我的数据」(暂名)(11.9)

将新增玩家信息页面,可以查看其他玩家的信息。
在我的信息页面上,可以设定代表角色图和问候语,
可以选择性地公开拥有的称号及游戏相关资讯。
包括镜中之战、恶魔城、魔兽追踪者等内容排名。
不愿公开的内容可以设定为非公开,
也可以在其他玩家的页面上按赞。

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「称号」(暂名)(11.9)

达成特定成就便可获得,而且取得的称号将显示在如「我的数据」以及镜中之战、恶魔城、魔兽追踪者等内容排名等多个界面中。
有些称号很难获得,希望多获得希有的称号,尽情地炫耀。

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「铜像」(11.9)

在镜中之战或恶魔城等具排名竞争要素的游戏内容中取得前三名者,在该卡带的赛季期间能被赋予铜像,以表扬玩家彪炳的战绩。

所有玩家都可看到铜像,铜像也会保留到下一季开始。靠近铜像附近,在更换新铜像之前,可以获得1次金币。

接下来是11月将更新的新角色卡带

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将更新在100天纪念视频中公开的新角色卡带,第六个角色卡带'TALES OF SWORD剑传“。
(11.23)

《剑传》的主角是另一个世界的席比雅,
她凭借超凡的才能和努力,登上了世界最强的宝
座。但也失去了很多东西,现在隐居在小村庄附近。

故事随着小妖怪尤里来到席比雅身边开始。
和尤里,达非以及纳罗达斯等
前作熟悉的角色将以新的面貌登场,展开哀切而又感动的故事。

另外,从这次更新开始新增的角色卡带和故事卡带,还有活动特别卡带,都将提供韩语和日语全配音,现有卡带的全配音也将从12月开始依次更新。

由于各国配音演员录音日程进行方式的差异,韩文的语音会比日文先更新,敬请谅解。

希望大家能因配音而更加投入至棕色尘埃2的故事,请大家多多期待。

接下来,就像之前透过开发者笔记介绍的内容
我们还在准备一些更新,以改善场域的乐趣。

其中,先介绍预计于11月中旬更新的内容

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冲刺(11.23)

如果是体验过CBT玩家,一定还记得。我们预计新增之前的冲刺功能。
具有瞬间将角色冲到一定距离的功能,
因为新增自动移动和调高场地移动速度而被删除的功能。
但是为了展现现场动作戏的趣味,我认为这是不可或缺的功能,所以将重新引进,但是与以前不同,在冲刺上增加了几个功能。
与闪耀葛洛堤发生碰撞时可去除
对瓮使用冲刺可打碎瓮获得道具另外,冲刺有专门可使用的数值量,使用冲刺会消耗专用数值量,随着时间专用数值量会再恢复。除了上述功能外,也可在多种陷井和迷你游戏中使用,关于可以打碎的瓮,以下是详细说明。

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瓮(11.23)

每个卡带的场域上都会新增瓮。
如上所述,瓮是一种新物品,可以使用冲刺来破碎。
打碎白色瓮可以恢复体力或获得奖励,
打碎黑色瓮虽然可以获得更好的奖励,但有机率会出现黑暗葛洛堤。

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天赋技能UI改善(11.23)

虽然现在可将经常使用的技能固定到画面上端。
但在场域上想快速使用天赋技能时很不方便。
透过此次场域趣味改善,为了能够让玩家快速使用多种天赋技能,我们预计在场域UI中新增天赋技能快捷键。
可以将5个天赋技能加到2个预设的快捷键,然后交换使用。所以可以在场域UI
上快速使用总共10个天赋技能。

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最后,我们预计再次增加陷阱。
为了增加各种场域要素,增加探索场域的乐趣和紧张感。
我们觉得需要再次增加有威胁性的陷井,
只是和以前不同,即使因为陷井而受到伤害,只有队伍第一个角色会减低血量。

就如之前的开发者笔记的内容
即使将改善场域乐趣性和紧张感,我们也想维持仅通过自动移动就可以进行各卡带主任务,也会为了已经完成主任务的玩家们提供额外的场域乐趣,会新增迷你游戏等等。我们将不断增加内容,请多多期待。

接下来是12月将更新的内容。

我们正在准备在12月更新之前下半年路线图中提到的我的小屋系统。
另外,更新魔兽追踪者后很多玩家要求的装备预设功能。也同时在讨论如何完善天赋技能等内容。一旦方向性具体化,我们会再公告更详细的内容。
今天准备的更新内容就到这里结束
除了更新内容外,还有想传达的内容。

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现有服装技能动画相关事项

之前在开发者笔记上承诺持续增加现有服装的技能动画,
对于这一部分没有遵守,我们想先表示歉意。
我们判断后认为,目前最急需的是改善一些重要事项,
也正在优先开发没有计划过的各种新内容制作
因此现有服装的追加技能动画进行速度较慢。
再次向等待玩家们表示歉意,
以下先公开现在正在进行的现有服装动画的草图。
我们会坚持不懈地工作,能尽快展现给玩家们而做准备。

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万圣节活动相关事项

很多玩家询问是否不举办万圣节活动。
22年10月,韩国发生了万圣节相关的事故。
为了追悼该事故,今年计划游戏中不提及万圣节内容。
只是万圣节是全世界玩家的庆典,也知道很多用户期待万圣节活动
我们另外准备了小活动。

[甜蜜毛骨悚然的秋夜登入活动]

活动期间:10/27(周五)16:00 ~ 11/2(周四)15:59
每天登入时,会获得以下奖励。(共6天)

Screen Shot 2023-10-27 at 4.33.54 PM.png

明年我们会以充满魅力的万圣节服装和活动与大家见面。
谢谢各位的谅解。

写这次开发者笔记时,我写了很多有关之前公开的下半年发展蓝图。
也不断地验证是否有按照约定内容进行,,是否有开发出有趣充实的内容
为了给大家展示好的结果,开发组会一直努力准备。

而这次的开发者笔记也一样有位各位准备特别礼物。

[开发者笔记礼物]

钻石600个
白饭40个

※开发者笔记礼物可于邮箱内领取,领取期限则是到2023年10月30日(一)晚间10点59分为止。
为了不负众多玩家的期待,开发团队今后也会持续为玩家带来更多有趣的游戏内容。

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