
[埃特拉]
WILL
意志
STRENGTH
力量
武器类型
长柄武器
普通攻击:噪点
突破材料
普通攻击
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。
下落攻击
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
战技:凝声
突破材料
向前刺出长枪,激发出一道制冷声波,对一条直线上的敌人造成寒冷伤害并施加寒冷附着。
技力消耗
100
伤害倍率
350%
失衡值
10
连携技:失真
突破材料
当有敌人进入冻结状态时可以发动。 迅速移动到敌人身边,对小范围内的敌人造成物理伤害并强制造成击飞。如果命中处于冻结状态的敌人,还会造成额外伤害并施加物理脆弱。
冷却时间
17秒
对非冻结敌人的伤害倍率
360%
对冻结敌人的伤害倍率
630%
失衡值
10
物理脆弱倍率
15%
物理脆弱持续时间
6
终结技:震音
突破材料
耗尽全身力气,用力下砸枪柄,对自身附近圆形范围的敌人造成物理伤害。如果敌人处于物理脆弱状态,则对其强制造成击飞。
终结技能量消耗
70
冷却时间
10秒
伤害倍率
1100%
失衡值
20
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21

信赖提升
突破材料
守誓-1
干员等级20精英化
干员信赖度达到20%
能力值提升
干员意志能力值提升+10
守誓-2
干员等级40精英化
干员信赖度达到50%
能力值提升
干员意志能力值提升+15
守誓-3
干员等级60精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员意志能力值提升+15
守誓-4
干员等级80精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员意志能力值提升+20
材料消耗
守誓-1

5

1000
守誓-2

10

1800
守誓-3

10

6000
守誓-4

20

1.2万
后勤技能

碎片化休息·α
进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低10%。

碎片化休息·β
突破材料
进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低14%。

监听频段·β
进驻会客室时,干员收集线索的效率提升20%

监听频段·γ
突破材料
进驻会客室时,干员收集线索的效率提升30%
材料消耗
碎片化休息·α

6

1600
碎片化休息·β

12

8000
材料消耗
监听频段·β

12

3000
监听频段·γ

20

2万
干员天赋

同病相怜
突破材料
阶段一
每当触发碎冰效果后,下一次战技凝声会返还7.5技力,该效果无法叠加。
阶段二
每当触发碎冰效果后,下一次战技凝声会返还15技力,该效果无法叠加。

惰性使然
突破材料
阶段一
不会被寒冷附着,且受到的寒冷伤害-10% 。
阶段二
不会被寒冷附着,且受到的寒冷伤害-20%。
材料消耗
阶段一

12

2400
阶段二

40

8600
材料消耗
阶段一

48

1万
阶段二

28

2.4万
精·1
等级上限提升至40级
装备适配·1
允许干员穿戴蓝色品质装备
精·2
等级上限提升至60级
装备适配·2
允许干员穿戴紫色品质装备
精·3
等级上限提升至80级
装备适配·3
允许干员穿戴金色品质装备
精·4
等级上限提升至90级
材料消耗
精英化·1

8

3

1600
装备适配·1

1800
精英化·2

25

3

6500
装备适配·2

6500
精英化·3

24

5

1.8万
装备适配·3

2.56万
精英化·4

36

20

8
01习惯性延误
间歇性思考者
连携技失真施加的物理脆弱持续时间+3秒。
02放低预期
终结技震音所需的终结技能量-10%。
03延后工作
分享欲
战技凝声激发的制冷声波飞行距离+50%,并对首个命中敌人的伤害+40%。
04生命大于任务
意志+10,力量+10。
05活着就是胜利
秘密时间
每当有敌人被施加冻结后,获得5点终结技能量,该效果每1秒最多触发一次。
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