
[陈千语]
AGILE
敏捷
STRENGTH
力量
武器类型
单手剑
普通攻击:破飞霞
突破材料
普通攻击
对敌人进行至多5段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成16点失衡。
下落攻击
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
战技:归穹宇
突破材料
对目标敌人进行上挑攻击,造成物理伤害和击飞。
技力消耗
100
伤害倍率
380%
失衡值
10
浮空时间(秒)
2.5
连携技:见天河
突破材料
当有敌人进入破防状态时可以发动。 进行穿梭斩击,对路径上的所有敌人造成物理伤害和击飞。
冷却时间
15秒
伤害倍率
270
终结技:冽风霜
突破材料
对目标敌人进行7段斩击,每次造成物理伤害。最后一段斩击造成的伤害更高。
终结技能量消耗
70
冷却时间
10秒
斩击伤害倍率
81%
第一击失衡值
15
终结一击伤害倍率
1023%
终结一击失衡值
20
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21

信赖提升
突破材料
游刃-1
干员等级20精英化
干员信赖度达到20%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+10
游刃-2
干员等级40精英化
干员信赖度达到50%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+15
游刃-3
干员等级60精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+15
游刃-4
干员等级80精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+20
材料消耗
游刃-1

5

1000
游刃-2

10

1800
游刃-3

10

6000
游刃-4

20

1.2万
后勤技能

名剑选评·α
进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升10%

名剑选评·β
突破材料
进驻制造舱时,武器经验素材的生产效率提升20%

琢玉·β
进驻培养舱时,矿物质料的培养速度提升20%

琢玉·γ
突破材料
进驻培养舱时,矿物质料的培养速度提升30%
材料消耗
名剑选评·α

6

1600
名剑选评·β

12

8000
材料消耗
琢玉·β

12

3000
琢玉·γ

20

2万
干员天赋

斩锋
突破材料
阶段一
技能每次命中敌人后,攻击力+4%,持续10秒,该效果最多叠加5层。
阶段二
技能每次命中敌人后,攻击力+8%,持续10秒,该效果最多叠加5层。

破势
突破材料
阶段一
技能打断敌人蓄力时,额外对其造成5点失衡。
阶段二
技能打断敌人蓄力时,额外对其造成10点失衡。
材料消耗
阶段一

12

2400
阶段二

40

8600
材料消耗
阶段一

48

1万
阶段二

28

2.4万
精·1
等级上限提升至40级
装备适配·1
允许干员穿戴蓝色品质装备
精·2
等级上限提升至60级
装备适配·2
允许干员穿戴紫色品质装备
精·3
等级上限提升至80级
装备适配·3
允许干员穿戴金色品质装备
精·4
等级上限提升至90级
材料消耗
精英化·1

8

3

1600
装备适配·1

1800
精英化·2

25

3

6500
装备适配·2

6500
精英化·3

24

5

1.8万
装备适配·3

2.56万
精英化·4

36

20

8
01“绝影”
侠迹
对生命值少于50%的敌人造成的伤害+20%。
02家传武学
敏捷+15,造成的物理伤害+8%。
03双剑奇侠
剑语
战技归穹宇、连携技见天河和终结技冽风霜的伤害倍率提升至原本的1.1倍。
04自研赤霄剑
终结技冽风霜所需的终结技能量-15%。
05心兼人间
龙腾
连携技见天河的冷却时间-3秒。
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