
[弭弗]
STRENGTH
力量
WILL
意志
武器类型
双手剑
普通攻击:剑行拳意
突破材料
普通攻击
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成25点失衡。
下落攻击
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
战技:清波三艺
突破材料
连续施放可最多施放3段不同招式,初始战技为断云。
断云:消耗100技力,施放后返还50技力。从拳套中发射出拘束索,对目标及其附近敌人造成物理伤害并尝试将其拉取至自身附近。施放后战技在一段时间内替换为追形。
追形:消耗50技力。朝前方连续挥拳造成物理伤害,最后一拳额外造成#猛击#。如果本次#猛击#消耗的最大#破防#层数不少于3层,战技在一段时间内替换为开天。
开天:消耗50技力,朝前方范围造成大量物理伤害。本次伤害类型不属于战技伤害,而是视为#猛击#伤害。
断云:消耗100技力,施放后返还50技力。从拳套中发射出拘束索,对目标及其附近敌人造成物理伤害并尝试将其拉取至自身附近。施放后战技在一段时间内替换为追形。
追形:消耗50技力。朝前方连续挥拳造成物理伤害,最后一拳额外造成#猛击#。如果本次#猛击#消耗的最大#破防#层数不少于3层,战技在一段时间内替换为开天。
开天:消耗50技力,朝前方范围造成大量物理伤害。本次伤害类型不属于战技伤害,而是视为#猛击#伤害。
技力消耗
100
断云伤害倍率
150%
追形伤害倍率
200%
追形失衡值
5
开天伤害倍率
600%
开天失衡值
10
连携技:拳出无悔
突破材料
当有敌人达到3层及以上#破防#时可以发动。
使用上勾拳痛击前方的敌人,对其造成物理伤害,同时施加一定时间的#物理脆弱#。施放后战技在一段时间内替换为追形。
使用上勾拳痛击前方的敌人,对其造成物理伤害,同时施加一定时间的#物理脆弱#。施放后战技在一段时间内替换为追形。
冷却时间
19秒
伤害倍率
250%
失衡值
10
物理脆弱效果
5%
物理脆弱效果持续时间(秒)
16
获得终结技能量
10
终结技:绝心
突破材料
短暂蓄力后朝前方冲刺,对身前目标强制造成#击飞#,随后将其砸向地面造成物理伤害。施放后战技在一段时间内替换为追形。
所需终结级能量
80
冷却时间
15秒
伤害倍率
700%
失衡值
20
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

3200
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

6

1

8200
7-8

8

1

1.05万
8-9

15

2

1.8万
9-10

15

1

6

3

2.4万
10-11

24

2

16

6

3万
11-12

50

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

118

4

6

58

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

3200
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

6

1

8200
7-8

8

1

1.05万
8-9

15

2

1.8万
9-10

15

1

6

3

2.4万
10-11

24

2

16

6

3万
11-12

50

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

118

4

6

58

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

3200
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

6

1

8200
7-8

8

1

1.05万
8-9

15

2

1.8万
9-10

15

1

6

3

2.4万
10-11

24

2

16

6

3万
11-12

50

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

118

4

6

58

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

3200
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

6

1

8200
7-8

8

1

1.05万
8-9

15

2

1.8万
9-10

15

1

6

3

2.4万
10-11

24

2

16

6

3万
11-12

50

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

118

4

6

58

21

信赖提升
突破材料
锤炼-1
干员等级20精英化
干员信赖度达到20%
能力值提升
干员力量能力值提升+10
锤炼-2
干员等级40精英化
干员信赖度达到50%
能力值提升
干员力量能力值提升+15
锤炼-3
干员等级60精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员力量能力值提升+15
锤炼-4
干员等级80精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员力量能力值提升+20
材料消耗
锤炼-1

5

1000
锤炼-2

10

1800
锤炼-3

10

6000
锤炼-4

20

1.2万
后勤技能

暗桩眼线·α
进驻会客室时,干员收集到线索3——宏山科学院的概率小幅提升(进驻即生效,同类不可叠加)

暗桩眼线·β
突破材料
进驻会客室时,干员收集到线索3——宏山科学院的概率提升(进驻即生效,同类不可叠加)

草药偏方·β
进驻培养舱时,菌类质料的培养速度提升20%

草药偏方·γ
突破材料
进驻培养舱时,菌类质料的培养速度提升30%
材料消耗
暗桩眼线·α

6

1600
暗桩眼线·β

12

8000
材料消耗
草药偏方·β

12

3000
草药偏方·γ

20

2万
干员天赋

冷面无情
突破材料
阶段一
战技开天命中时,若目标处于物理脆弱或失衡状态,伤害倍率提升至原本的1.1倍。
阶段二
战技开天命中时,若目标处于物理脆弱或失衡状态,伤害倍率提升至原本的1.2倍。

怒意留心
突破材料
阶段一
施放连携技后获得15%最大生命值的护盾,持续期间更难被打断,持续10秒。
该效果每60秒最多触发一次。
该效果每60秒最多触发一次。
阶段二
放连携技后获得30%最大生命值的护盾,持续期间更难被打断,持续10秒。
该效果每60秒最多触发一次。
该效果每60秒最多触发一次。
材料消耗
阶段一

12

2400
阶段二

40

8600
材料消耗
阶段一

48

1万
阶段二

28

2.4万
精·一
等级上限提升至40级
装备适配·一
允许干员穿戴蓝色品质装备
精·二
等级上限提升至60级
装备适配·二
允许干员穿戴紫色品质装备
精·三
等级上限提升至80级
装备适配·三
允许干员穿戴金色品质装备
精·四
等级上限提升至90级
材料消耗
精英化·一

8

3

1600
装备适配·一

1800
精英化·二

25

3

6500
装备适配·二

6500
精英化·三

24

5

1.8万
装备适配·三

2.56万
精英化·四

36

20

8
01不息巡行
小酌
连携技拳出无悔的冷却时间-2秒,施加的物理脆弱效果额外+5%,持续时间+4秒。
02心手合一
力量+20,源石技艺强度+16。
03热身完毕
得闲
天赋怒意留心效果加强:护盾持续时间+5秒,护盾触发间隔-15秒,每次触发时额外获得攻击力+6%,持续20秒。
04气炼三绝
终结技绝心所需的终结技能量-15%。
05拳出山林
开怀
战技断云、追形、开天的伤害倍率提升至原本的1.1倍,终结技绝心造成的失衡值+5点。
战技倍率提升效果可与天赋冷面无情叠加。
战技倍率提升效果可与天赋冷面无情叠加。
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