庄方宜养成攻略

>>庄方宜-角色图鉴<<
攻略作者—冰霜之峰
核心机制
①主控重击带电附着的敌人时可触发连携,释放后可以把电附着转化为对应等级的导电
②庄方宜战技可消耗导电,导电每多1级,产生多1把剑(若无导电则只有前三把,战技能产生一把剑)
③庄方宜连携每消耗1级电附着,连携多回10点能量,使用战技时场上每多一把剑,多回6点能量。是庄方宜大招充能好的核心机制
④大招期间庄方宜连携时间缩短至四分之一,战技能多加一电,能一战技-一重击-一连携循环。
技能加点
战技>连携>大招(若使用庄方宜主控则连携=普攻)
天赋都必点

装备推荐


潜能
一潜:开局多一把剑,战技倍率提升
二潜:加基础数值
三潜:战技返还技力增加容错
四潜:减大招能量
五潜:大招有穿抗
小贴士:
一潜时庄可以用充能手(长息辅助臂换壤流短棍,壤流护手换长息护手·壹型)
四潜可以将充能手换成充能甲(原来长息辅助臂换成壤流短棍,壤流轻甲换成碾骨披巾·壹型),但以后推测会有更合适的装备,因此酌情考虑更换

配队推荐
1、配队思路
庄方宜极其需要导电状态,尽管大招期间可以自产自销,但非大招的真空期,就只有连携能把电附着转化为导电,因此佩丽卡作为唯一能便捷上电的干员,结合其连携放导电,是必不可少的。
同时庄方宜主要伤害是战技,但战技需要的技力极高,因此弧光作为消耗导电造成导电就能触发连携,连携CD只有3s,每次连携能回10点技力,大招还能造成导电。能在技力层面相当于给庄方宜战技消耗打个八到九折的干员也是必不可少的
除了佩丽卡和弧光之外的四号位就相对自由,因此下文主要会介绍庄佩弧三人的自闭轴
2、队伍搭配及输出手法
庄方宜+佩丽卡+弧光 自闭轴(庄方宜主控普攻容易闪避把连携和战技中断,建议使用佩丽卡主控)




3、四号位队友推荐
![]() 艾维文娜 | 电和电附着都能触发连携,无需改轴即可进队,连携亮就放,大招替代佩丽卡战技或庄方宜大招后就开,战技在自己大招后就开,大招会给敌人上电磁脆弱,同时战技收回强雷枪时有1电可替代佩丽卡战技。自身的高额伤害可以强化庄方宜电队中的输出能力。 |
![]() 安塔尔 | 提供长时间的单体电磁脆弱,大招提供的增幅时间可以几乎覆盖庄方宜的大招期间 的战技,连携复制1电可以使得庄连携转化更高级的导电。进队时庄方宜开大后开大,开战前先战技起手 。 |
![]() 艾尔黛拉 | 连携造成腐蚀,庄方宜频繁消耗电附着使得小羊连携容易触发,同时战技提供30s长时间的高额法术脆弱和易伤,实战中战技也能提供回血强化生存能力。进队时连携有就放,腐蚀过半时用一次战技。 |
![]() 阿列什 | 庄方宜频繁消耗导电使得阿列什也能频繁释放连携回技力,让庄方宜开出更多战技,大招造成的1冰也可以配合上电造成导电。三潜时能提供全队攻击力(不过要钓珍鳞,不太稳定)。进队时连携有就开,大招在造成导电后,庄方宜战技前开。 |
![]() 余烬 | 纯粹强化生存能力,高失衡能力让对方尽快失衡等效提供增伤和技力。进队时只开连携,亮就放。 |
4、队友配装











以下是四号位队友配装







































甜甜笑八宝粥
2026-04-19IP:福建省
2026-04-19IP:江苏省
忧虑踢路灯
2026-04-19IP:辽宁省
2026-04-19IP:四川省
星野源小新
2026-04-18IP:四川省
星野源小新
2026-04-18IP:四川省
可爱有毛巾
2026-04-16IP:韩国
虞荼
2026-04-16IP:福建省
2026-04-16IP:四川省