充能机制详解

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攻略作者冰霜之峰

前言

本篇攻略用于详细说明终结技充能机制,用于了解干员如何能充满大招,以及为什么不能充满大招,部分干员存在未写明的特殊充能机制,因此可能有疏忽忽略了部分干员,如有建议或补充请在评论区提出,作者会及时更改

 

满大公式

大招所需能量=最终获得能量=(0.065*成功消耗的真技力+连携回能+特殊回能)*终结技充能效率

消耗技力回能

1、 性质

消耗技力回能是全队回能,即一人释放战技成功消耗了技力,则全队可以充能

 

2、技力来源

技力=初始技力(200点)+恢复技力+返还技力+自然恢复技力(8点/s)

真技力=技力-返还技力   (即返还技力不参与大招充能)

若此次战技返还了技力,该次返还技力只会影响后续战技的充能,不影响此次战技

常见错题:管理员战技消耗源石结晶后返还50技力,导致后一个战技释放时虽然用了100技力,但只消耗了50点实际技力,该战技的全队回能减半

 

3、战技回能的触发点

干员释放战技时会消耗技力,但不一定能触发全队回能。原因在于每个干员战技有自己的触发点,只有该战技成功触发时,消耗的实际技力才能给全队回能。



攻击型技能一般触发点为命中。增益型技能触发点一般为给队友上到buff的时候。

如汤汤开战技,全队回能的触发点为自己转一圈时的射击伤害,因此如果开战技的时候汤汤闪避,哪怕战技引发的水龙卷打出伤害上了冰附着,因为汤汤没有转一圈射击,所以该次战技不会给全队回能。

 

特殊点:

盾反干员的战技触发点为两个,一个是立盾,一个是盾反,两个触发点分别对应消耗实际技力的一半

如果没有成功盾反,即只有立盾触发点,没有盾反触发点,则该次战技只回一半的全队技力

以下为实例展示:





队友释放战技(正常情况) 





只立盾





立盾+盾反



部分干员存在特殊情况(存在未写明特殊机制的干员将在特殊回能一览总结)

如洛茜:洛茜的战技分为两段,第一段战技为消耗实际技力(若无返还技力则为100)给全队回能,第二段战技为个人回能10点(类似连携回能,不受返还技力影响),触发条件都为命中。



连携回能

干员释放连携的时候只会给自己充能,一般情况为10点充能

与战技相同,成功触发才可以回能,攻击型连携一般触发点为命中。增益型连携触发点一般为给队友上到buff的时候。

 

部分干员存在特殊情况(存在未写明特殊机制的干员将在特殊回能一览总结)

如弧光:弧光的连携只能给自己回5点能量,而不是一般情况的10点

特殊回能

一般存在特殊回能机制都会在干员天赋和潜能中写明



如别礼:只能从自身机制回能





但自己的技能有大量额外回能:







但目前依旧存在没有文本明确说明但实际确实存在的特殊机制,以下将一一列举(可能存在遗漏,若有缺漏请评论,将及时修改):




盾反干员(昼雪、卡契尔):战技盾反视为两段,一段立盾,一段盾反,将消耗技力分开两段计算全队回能,若没有盾反成功,则该次全队回能减半。(因为立盾只回一半,所以若消耗100真实技力则全队回能正好为3.25,这也言周)





洛茜:战技和连携都为两段,分别计算回能。

战技第一段为全队回能,按照正常消耗技力回能计算。战技第二段为个人回能10点。

两段连携分别给洛茜回能10点,即连携总共20点。





艾维文娜:艾维文娜的连携不给自己回能,只有因为连携放出雷枪而借助天赋回能。如果没有点天赋,则艾维文娜的连携给自己的回能为0。但战技收回雷枪时,每一个雷枪命中每一个敌人都能触发天赋回能。





弧光:连携不是正常的个人回能10点,而是个人回能5点

终结技充能效率和所需能量

一般终结技充能效率来源于干员天赋、武器和装备,实际总的终结技充能效率可在战斗中的干员面板中查询







所需能量则看技能介绍:



 





但一般干员潜能会降低能量需求,所以实际算的时候要算上潜能





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星野源小新

2026/04/02四川省

更新了 干员终结技充能机制详解 攻略
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星野源小新 2026/04/02 更新,228阅读量
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