
[秋栗]
AGILE
敏捷
INTELLIGENCE
智识
武器类型
单手剑
普通攻击:进取剑锋
突破材料
普通攻击
对敌人进行至多4段攻击,造成物理伤害。作为主控干员时,重击会造成17点失衡。
下落攻击
处于空中时使用普通攻击,会下落并攻击附近敌人,造成物理伤害。
处决攻击
附近有敌人处于失衡状态时使用普通攻击,将处决该敌人,造成大量物理伤害并恢复一定技力。
战技:热情迸发
突破材料
向前方挥斩,造成灼热伤害并施加灼热附着。
技力消耗
100
伤害倍率
320%
失衡值
10
连携技:快闪冲击
突破材料
当有敌人失衡,或触发失衡节点时可以发动。 进行来回2段突刺,每段造成物理伤害,并恢复一定技力。
冷却时间
9秒
每段伤害倍率
180%
每段失衡值
5
每段恢复技力
7.5
终结技:小队,集结!
突破材料
进入持续施法状态,发射3枚集结信号弹,每次发射恢复一定技力。
所需终结级能量
120
冷却时间
20秒
恢复技力
80
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1
8

3

2.4万
10-11

24

2
15

6

3万
11-12

54

3
36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6
59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1

8

3

2.4万
10-11

24

2

15

6

3万
11-12

54

3

36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6

59

21
材料消耗
1-2

6

1

1000
2-3

12

2

2700
3-4

16

1

2700
4-5

21

1

4200
5-6

27

2

5400
6-7

7

1

8200
7-8

9

1

1.05万
8-9

18

2

1.8万
9-10

18

1
8

3

2.4万
10-11

24

2
15

6

3万
11-12

54

3
36

12

6.5万
合计材料

82

3

17.2万

4

130

4

6
59

21

信赖提升
突破材料
游刃-1
干员等级20精英化
干员信赖度达到20%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+10
游刃-2
干员等级40精英化
干员信赖度达到50%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+15
游刃-3
干员等级60精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+15
游刃-4
干员等级80精英化
干员信赖度达到100%
能力值提升
干员敏捷能力值提升+20
材料消耗
游刃-1

5

1000
游刃-2

10

1800
游刃-3

10

6000
游刃-4

20

1.2万
后勤技能

咖啡或茶·α
进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低10%

咖啡或茶·β
突破材料
进驻制造舱时,舱室内干员心情消耗降低14%

破冰游戏·β
进驻会客室时,舱室内干员心情消耗降低10%

破冰游戏·γ
突破材料
进驻会客室时,舱室内干员心情消耗降低14%
材料消耗
咖啡或茶·α

6

1600
咖啡或茶·β

12

8000
材料消耗
破冰游戏·β

12

3000
破冰游戏·γ

20

2万
干员天赋

胜利喝彩
突破材料
阶段一
每10点智识会使连携技快闪冲击的技力恢复量+1.0%,最多提高50%。
阶段二
每10点智识会使连携技快闪冲击的技力恢复量+1.5%,最多提高75%。

心流时间
突破材料
阶段一
施放终结技小队,集结!期间,获得连击。
材料消耗
阶段一

12

2400
阶段二

40

8600
材料消耗
阶段一

48

1万
精·一
等级上限提升至40级
装备适配·一
允许干员穿戴蓝色品质装备
精·二
等级上限提升至60级
装备适配·二
允许干员穿戴紫色品质装备
精·三
等级上限提升至80级
装备适配·三
允许干员穿戴金色品质装备
精·四
等级上限提升至90级
材料消耗
精英化·一

8

3

1600
装备适配·一

1800
精英化·二

25

3

6500
装备适配·二

6500
精英化·三

24

5

1.8万
装备适配·三

2.56万
精英化·四

36

20

8
01正向反馈
前来报到
通过技能恢复技力后,攻击力+10%,持续10秒,该效果最多叠加5层。
02理想热忱
敏捷+10,智识+10。
03全力协作
年轻的理想
施放终结技小队,集结!期间,全队攻击力+10%。
04满分状态
终结技小队,集结!所需的终结技能量-10%。
05残心节奏
明日新星
天赋心流时间效果加强:连击在终结技小队,集结!结束后还会持续5秒。
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