【科研向】骑士嘲讽技能概率
pvp中,骑士的光嘲和单嘲一直成谜。明明都是85%的概率,挑战之心在pvp中的嘲讽命中率是正常的,而光嘲和单嘲似乎几乎不命中。这是我一直有的疑问,最近在某个契机下得到了解答。
老样子,先上结论:
1、挑战之心的嘲讽,是固定概率,不受效果命中以及抵抗影响。
2、挑战之心的嘲讽,是否受平衡之美影响,目前没有得到确切的回复,从体感上来看固定概率的控制效果并不受pvp平衡之美的影响。通过测试基本可以确认固定概率的控制效果不受pvp平衡之美影响。
3、光嘲和单嘲属于基准概率,受效果命中和效果抵抗的影响,同时还受pvp平衡之美的影响。
4、平衡之美对于基准概率的控制效果实际衰减多少没有得到确切回复,根据小样本测试,效果衰减率约为70%(误差10~25%)。由于没有平衡之美的数值,所以无法得知平衡之美是根据技能的原本的基准概率去减少,还是通过增减效果命中和效果抵抗来实现的。
5、基准概率类的控制效果类技能在pvp环境被严重削弱,几乎可以不考虑。
以下是论证过程:
1、首先我发现挑战之心和光嘲单嘲的技能描述中,对于概率的部分是不一样的。挑战之心是“概率”,而光嘲和单嘲是“基准概率”。



2、于是我咨询客服获得了确切的回复,挑战之心的控制概率不受效果命中和抵抗影响。

3、那么挑战之心是否受pvp平衡之美的控制效果降低的影响,平衡之美的具体数值是多少呢?我也向客服咨询了这两个问题,截止目前还未获得回复。
4、由于无法获得确切的回复,于是我打算自己测试出大致的衰减数值,这里就有请我的御用木桩鱼别佬:

由于测试过程枯燥,我直接上测试表格。
根据表格可以得出近似的结果:

由于是小样本粗略的测试,所以数值不会特别精准,但是我们可以大约估算出基准概率的减少在70%左右。
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专注骑士一百年。








甜美踢小白菜
2025/10/17上海