雷蒙德
![]() 雷蒙德 | 职业 | 攻击 | 防御 | 生命 | 攻速 |
![]() 坦克 | 35 | 25 | 156 | 463 | |
技能1 | 对敌人造成攻击力110%的伤害,向剑的挥动方向击退 SSR技能升阶特性: 以65%/80%/100%(+0%)的概率使敌人3回合内效果抵抗减少 | ||||
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技能2 | 对选定的敌人造成攻击力26%的伤害,对其周围敌人造成攻击力52%的伤害,赋予被击中的敌人2回合内移动范围减少的效果 SSR技能升阶特性: 对选定的敌人以65%/80%/100%(+0%)的概率赋予2回合内攻速减少效果 | ||||
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技能3 | 突进并击退敌人造成攻击力54%的伤害3次,80%(+0%)的概率2回合内除自身外所有友军赋予移动范围增加效果 SSR技能升阶特性: 全部友军20%/35%/50%(+0%)概率2回合内赋予攻速增加效果 | ||||
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技能4 | 对全部敌人造成攻击力50%的伤害,自身和周围友军1回合内赋予不死效果 SSR技能升阶特性: 自身3/6/9次赋予反射效果 | ||||
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角色故事卡











