横版动作手游《影之刃3》评测
影之刃3目前已经进行了两轮测试,根据目前的游戏内容来看游戏玩法基本定型,后续就看内容的扩充了
本文将从游戏画风,战斗玩法,战力培养和资源获取等方面来介绍影3是否值得期待
1.游戏画风
影之刃系列一直都是水墨画风,只是以往的影1和影2画风都比较暗,虽然影3整体风格也偏暗,但是新加入了很多亮系的水墨画风




2.战斗玩法
影3的战斗和影1差不多,但是比影1多了个Y轴,可以上下移动,和DNF一样
主要玩技能链的连招,一个技能按钮可以设置多个技能(目前只有两个连招技能按钮),按照顺序来释放,但是技能会根据杀意的产出和消耗来限制,小招产生杀意,大招消耗杀意。
同时游戏还有极限闪避和完美格挡的操作,在敌人攻击的瞬间闪避或者格挡会对敌人造成伤害和一定控制效果
属性攻击,游戏中还有冰,火和毒等攻击属性效果
灵活多变的技能系统不仅能让你享受战前的策略性还能感受战斗过程中如果鬼泣般的连招快感
影之刃3技能连招展示1

影之刃3技能连招展示2

是不是有玩横版鬼泣的感觉
3.战力培养
目前提升战力的途径主要有等级,装备,技能和心法,虽然只有4个维度,但是其中装备,技能和心法都比较复杂,战前搭配起来需要大量思考,来组合出最优搭配,创造自己的流派,吊打无脑氪金土豪
1.等级(升级)
升级会增加英雄的一些主属性:攻击,防御和生命等
等级相对是一个比较公平的环境,平民玩家只要够肝达到满级的时间不会比氪金玩家差太多

2.装备(强化和锻造)
装备目前一共有10个部位:武器,专属,手套,斗篷,衣服,项链,裤子,戒子,鞋子,护腕
装备品质分:普通,上品,绝品,极品和套装

其中装备有装备技能,套装装备也要套装技能
每个装备都有几条初始属性,装备强化之后可以增加3-4条属性,每件装备还可以选一条最垃圾的属性进行改造,改造成你需要的属性


3.技能
技能有基础技能,进阶技能,觉醒技能(暂未开放)和公共技能
公共技能:普攻(地面),普通(空中),跳跃,闪避,格挡
基础技能:连招技能
进阶技能:高级连招技能(安装3个以上后可以提升部分基础技能和公共技能的能力)


4.心法
心法是安装给技能的,安装之后不仅可以提升主角属性和主角技能的能力,还有额外技能效果,心法对于战力提升很重要
心法可以升级和升星,升级提升心法属性效果,升星解锁心法的技能,吃相同心法或者特定狗粮还可以提升心法的技能等级


4.资源获取
游戏是否能持续玩下去主要看资源的获取,如果游戏中各种极品装备必须要氪金获得,那平民肯定是玩不下去的,如果游戏中所有提升战力的物品都可以通过时间来换取,那么平民玩家就可以持续玩下去
根据内测的情况来看,基本上所有提升战力的道具都可以通过关卡或者副本掉落,不过正是公测之后可能会调整
最后欣赏一段影3虐boss的视频
影3干1000条血boss视频

综上所述,影3在可玩性上绝对没问题,就看公测之后如何把控资源的产出让平民也有一定生存空间,如果能想百魂那样让平民体验所有游戏内容,影3一定会是2020年最好玩的横版动作游戏







