白星

前言与面板

白星,是具有警戒能力的6星刀锋。击败目标后可获得再行动,可以给敌方单位施加群体带电。能够拖拽并聚集群体敌人,并且造成大量群体爆发伤害,同时提高敌方单位受到的的追击/警戒/反击伤害。

具有较强的输出能力与团队辅助能力。

主要适配物质伤害角色,操作难度中等。



以下是白星的面板展示







目前没有其他3段普攻的6星刀锋,因此这里我们与另一个具有警戒能力的6星刀锋噬象者(别称男刀)的面板进行比较,并且不比较攻击。





可以看到,白星的生存相关面板全面优于男刀,但移动上有所不足,这导致了白星的机动性缺陷。同时白星的基础暴击率也要更低,因此白星的面板其实更倾向于生存而非输出。

并且虽然数值上没有区别,但白星的射程实际上要小于男刀,与瑛华相同。因为男刀的射程是方形的2格,实际上是周围5*5的范围,覆盖24个格子,而白星是菱形的2格,覆盖12个格子。

白星的面板总体而言更偏向生存,机动性和进攻性略显不足,但白星的技能倍率弥补了这一方面。



技能分析

封装体





白星的封装体为她提供了回合内先手群体施加带电的能力,为白星提供了不错的团队辅助能力。同时还强化了白星的能量回复,使白星可以更好的配合过充以造成更多伤害。

过充是一种消耗额外能量来强化技能效果的机制,这使白星具有相当高的爆发输出能力。

施加带电需要白星带有偏斜或护盾,通过击杀敌人白星可以在获得偏斜、达成条件的同时获得再行动,也可以通过队友或拓变三来达成该条件。



一技能





中等范围的AOE技能,伤害尚可,可以将大范围内的敌人拖拽并聚集,为后续其他队友的输出创造更好的条件。

过充提供回合计数的穿甲BUFF,收益一般,不需要特意保留能量,适合频繁释放。射程偏短,需要提前规划站位。



二技能





长而窄的AOE技能,对直线上敌人伤害较高,可以破坏掩体。

过充提供高额技能威力加成,60能量时达到最大并获得额外加成,收益较高,条件允许的话最好在60能量时释放。



特性







特性一是刀锋通用特性的加强版,为白星提供了常驻的警戒能力和偏斜,并且警戒还可以施加带电。

白星的伤害来源主要是技能,警戒的伤害占比较小,更多是做一个补充,或者为下一回合的攻击提前施加带电。



特性二是刀锋通用特性,为白星提供了再行动和偏斜。偏斜可以触发白星的封装体效果,因此白星可以通过击杀敌人来独自实现回合内施加带电。

特性一与特性二所提供的偏斜让白星具有较强的生存能力。



特性三为白星提供了一定的团队辅助能力,大部分物质伤害角色都具有追击/警戒/反击中的一种能力,因此白星适合与大部分物质伤害角色组队,尤其是具有反击能力的角色。

需要注意的是,该加成是作用于敌人的DEBUFF,而不是作用于我方角色的BUFF,只有攻击被白星二技能攻击的角色才能享受相应加成。



拓变分析







拓变一是警戒刀锋的标配,提升警戒次数,但对白星来讲收益一般。增伤的触发条件较为苛刻,一般不作考虑。



拓变二增加白星的移动和暴击,有效缓解白星腿短和暴击率较低的问题。



拓变三是阵营BUFF,数值不高且为一次性,主要是提供了偏斜,使白星可以直接触发封装体效果,先手群体施加带电。



拓变四增加了白星二技能的初始能量,配合策动与铃等提供额外能量回复的角色可以使该技能第一回合就具有60能量。

(初始25+拓变10+鼓劲10+策动5+封装体5+铃5=60) 

拓变五增加了白星的克制伤害,在克制时输出提升较为可观。 

游戏没有强度焦虑,拓变抽取请量力而行。



心锚推荐

白星需要携带可以提升其输出能力的心锚。



白星是目前唯一具有3段普攻的刀锋,其基础攻击力较低,面临的情况与3段突击相似,需要尽量提高固定攻击力。

偶像中目前只有狮王金雕满足这一要求,但狮王金雕的第二词条和随机特性相较而言对输出提升较小,可以期待未来有更强的同类偶像。



图籍则建议携带能提高其输出能力的,例如猫咪日记、贤人手记和乐园宣传册。

其中猫咪日记的两个特性都可以在特定情况下提高角色输出,而贤人手记和乐园宣传册的第一个固定特性对白星没有增强。



对于白星这类击杀获得偏斜的刀锋,新出的天枰庇护之钥是毋庸置疑的最佳选择,对于缺少暴击率的白星来讲更是如此。白星的技能伤害占比较高,但她伤害最高的二技能过充后又自带高额技能威力,这导致技能威力词条对于白星反而收益较低,这是齿轮密钥不如天枰庇护之钥最关键的一点。 



配队方向

白星对队友要求较低,能为白星提供护盾/偏斜就能够满足白星的一切需求。而白星自身又可以为队友提供至关重要的带电与追击/警戒/反击易伤,大幅提高队友输出,尤其是反击输出为主的角色,因此通常来讲只要是以物质伤害为主的队伍,白星都是完美适配。白星是否适合上场主要取决于关卡本身而非队友。



操作要点

白星有一定的操作难度,尤其是在3拓之前,白星不初始携带偏斜的情况下在BOSS战发挥最大战力。

在常规关卡,白星正常操作即可,不需要带电白星也可以一击击杀绝大部分普通敌人。这时白星面临的主要问题是较低的移动、较短的攻击距离与不算大的AOE范围。

而在BOSS战,低拓白星需要考虑如何尽可能早的给BOSS挂上带电,这往往需要使用一技能同时攻击小怪与BOSS,通过击杀小怪获得偏斜,然后再使用二技能为BOSS挂上带电并打出输出,但这种条件并不总能达成,此时你需要考虑能为队友提供护盾/偏斜的角色。若携带这类队友反而会导致队伍整体战力下降,那么可能这关就不太适合白星上场,你需要考虑是否有其他可以作替代的角色。







有任何疑问、建议或不同的看法欢迎在评论区提出,不过我不一定能看到(哭笑不得)。

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