「金塔五号」机制分析与打法推荐
简评
难度:★★★★☆
整体打法与敌人“‘总控’一号”较为类似:Boss固定位置不会移动,角色每回合都要进行移动,并且需要有意引导并承受敌人攻击。与之不同的是,Boss的生命值极低,但是护盾极高,因此需要一定回合打破Boss护盾,无法通过灌伤达到快速击杀。
机制介绍
陨星

该技能为Boss的核心机制,召唤虚空之星后虚空之星会立刻进行一次行动。在虚空之星5*5范围中,将获得“超重”的Debuff。

虚空之星每次攻击都将损失生命,即使在玩家不攻击的情况下,该单位也仅能存活五个回合。

虚空之星在死亡后将产生5*5的黑洞,在范围内生命将下降为1并且受到“束缚”和“眩晕”。这个效果对敌我双方都生效。

电磁冲击

不知道为什么,该技能和Boss的普通攻击一样,只在普通模式里出现,SD210只会复读陨星(屋檐了)。
吞噬

与黑洞联动的技能,仅当场上存在黑洞时才会发动,且发动后存在3回合冷却。异象回声的范围通常代表半径,也就是基本上可以看做是一个全图范围的技能。若被吸取若探员前进路径上存在掩体或单位,则会在掩体或单位旁停止。另外我原以为“沉重”这个Debuff是为了对策这个技能,结果在重力场里还是被吸了。在SD210中,该技能第一回合不会发动。如果没有携带其他驱散地块的探员,该技能或是唯一清理黑洞的手段。
吞噬狂怒

同样作为高难SD210限定的技能,如果发动“吞噬”后黑洞没有吞噬单位将发动此技能。在SD210中,Boss的攻击高达774,如果发动此技能配合投射虚空之星的全体攻击,远程的探员较难存活,因此需要考虑在Boss发动吞噬时投喂黑洞。
打法与角色推荐
打法推荐

由于黑洞生效不分敌我的特性,我们可以利用Boss锁定最远敌人的特性,将Boss纳入虚空之星5*5的范围内,之后击杀虚空之星转化为黑洞,进而让Boss眩晕三个回合。
输出角色推荐
单回合高段与再动角色

追击系角色

追击探员能一定程度上在回合外对敌人造成额外段数,从而达成单回合的高段数攻击。
召唤系角色

除去探员可通过自身和召唤物的共同攻击以提升每回合攻击段数外,召唤物还可以通过攻击触发追击探员的追击,或者在Boss发动“吞噬”时进入黑洞以阻止Boss的“吞噬狂怒”的发动。
再动系角色

部分触发较为容易的自身再动角色也值得推荐,通过回合再动能进行较多攻击段数。
辅助角色推荐
队友再动与迟滞系


迟滞能让敌人受到角色普通攻击段数增加,而迟滞特能让额外攻击(追击、反击、警戒攻击)段数增加。
驱散地块和掩体生成



而在Boss准备释放“吞噬”时,也可以使用掩体生成的探员生成掩体,进而阻碍黑洞的吸取。








Mephisfox
2025/11/21广东省