Re:从零开始的异格者生活(自建开荒入门攻略)
本攻略适用于国际服/国服SS5赛季版本。
本游戏版本以赛季为单位,每个赛季初会进行平衡性调整,角色、智壳、源器、矩阵都可能改动,不要仅仅因为弱势就回收整类装备。




【关于卡牌】(括号中为对应的游戏内术语,下同)
本游戏为魔灵like游戏,主要玩法为4-5人队,角色分火(理)风(虚)水(异)暗(破序)光(恒定)五种属性,SSR、SR、R三个等级,SSR初始4星,SR初始3星,R初始2星,全部最高均可升到6星,重复出货可最高命座(原质)到5级。
光暗统称为极相,三色统称为原相,还有一种高级三色叫做超限原相,从成本角度看是极相=超限原相>原相,整体强度也是这样,但某些原相也是顶级水准,尤其是在活动本里。
本游戏内并未明确划分职业,需要玩家自行分辨,大致上可以分为传统的C、辅助、生存角色。
策划通过另一种方式暗示了角色类型,角色的每个技能盘中都夹有8次不消耗晶格的属性升级,其中初始(即1和2级之间)有五个,2和3级之间有一个,这六个是相同且固定的,在一技能里是攻击,二技能里是防御,三技能里是生命;3级和4级,4级和5级之间各有一个,这两个是相同但不固定的,可以通过其出现规律快速判断角色类型,常见组合见下表,只有极个别角色例外,比如没有暴率但有暴伤,仍然能明显判断出是C。

严格来说debuffer还可以细分为纯debuffer型和debuffer+buffer混合型,但在装备上都要优先迁就debuffer部分堆命中,所以归一大类。
debuff实际成功率=技能描述*(1+效果命中-对方效果抵抗),但不能超过【技能描述的两倍】或【90%】中的较低者,也不会低于【技能描述的一半】。
buffer型辅助没有特殊需求,PVE通常堆生命,防御由于算法原因超过1000会有边际效应,以主流梨梨面板为例,全堆防御会比全堆生命少约10%的等效血量,不过早期装备缺乏时仍然可用,有高速时也值得。至于抵抗由于存在下限的缘故,即使全堆也有不小吃到技能的风险。
生存位也分在debuffer和buffer下(多数是buffer),奶量计算基准因人而异,额外提升要矩阵效果或命座或智壳被动,单个源器上是没有【奶量加成】这项属性可堆的。
另外在角色第二、四命座上的属性也和角色类型高度相关,C通常是暴率+暴伤,辅助通常是命中+抵抗,生存位通常有奶量和盾量提升。
通过以上两种方式,即使在不精通面板倍数和技能效果的情况下,也能轻松判断策划设计的初衷,比如玄骊,虽然大招是完全没有输出的,貌似应该是辅助,但通过上述两种方式可断定为C,实际战斗中可发现反而是大C。
除个别特殊情况外,最优组队架构通常是1~2个C,0~1个生存,其余都是辅助,这样能最大化伤害乘区。
【关于资源】
所有卡池都是角色池,十连保底SR,除定向池外80连保底SSR,普池50连后SSR概率提升,专池不会歪,混池不可指定UP角色。
抽卡资源比较充裕,只要正常参加活动,零氪最终都能满图鉴,并且命座只加白值不改机制,这是非常厚道的一点。而最大的问题是复刻池约等于没有,后入坑的玩家想拿特定的老角色就非常看脸,所以抽卡的首要原则就是一定要假定每张新卡都是必抽,并按保底预留足够的资源,不过PVE玩家实际可跳过部分角色。
一般来说,图鉴>技能>输出命座>辅助命座,图鉴是大质变,技能是小质变,命座是量变。
光暗/超限专池:300钻一抽,每池持续三周。
三色专池:100钻一抽,每池持续三周。
三色定向:一次性池,开荒期不动,后面补实在抽不到的,这个池子不随新角色更新,主要是PVP肉队和PVE活动用的几个角色还能上场。
普池(常驻召唤):全员大混池,和图鉴同步,100钻一抽,25%出光暗和超限。
光暗混池(极相召唤):只能用光暗票抽,没必要抽,想抽也抽不了多少。
SR和SSR专池:只能用对应票抽,获得非常有限。
另外定期会有普池专属累抽活动(祈祝之礼),100/200/300抽分别送三色SSR自选箱*1、SSR晶格*1、SSR随机券*1,平民玩家注意先抽累抽再抽当期专池,尤其是累抽晚于专池开始的情况下。
最后再强调一次,本游戏的优点是普池出一切,缺点是基本上错过的一切都要靠普池出,后入坑的玩家除了氪帝之外是没法和人均80+SSR的开服零氪老登相比的,所以请保持耐心,享受养成box的乐趣。

综合抽卡建议:开荒刷好初始就停,商店每周礼包买折扣普票和光暗票,新玩家除了保专池外,还要尽量保100累抽,目前为止含金量都不错,是补一些关键图鉴的重要渠道,300和200累抽根据各人资源富余程度决定。超限没有活动票,召唤商店和巅峰竞技场商店可以交换少量,而且刷新周期较长,主要得用钻抽。
升级材料(调查记录)有日常副本,同时掉落少量升星材料(留影)、微量抽卡券和钻石。
留影没有专门副本,各种渠道都会给,幻音剧场是不多但稳定的来源,需要合理分配,但不算紧张,C位6星+其他队员5星足以应付普通PVE,溢出后再全员6星,低级可以合成高级。
技能升级材料(原质印迹)有日常副本,还有很多自选箱,低级可以合成高级。
技能突破材料(晶格)除了没有日常副本之外,还具有以下特点:
- 可能导致角色质变
- 各稀有度独立且无法用低级合成高级
- 需求量极大但产出有限,竞技场和公会商店是除活动外比较稳定的来源
源器、经验、技能材料会有定期的双倍掉落活动(盈满的祝福),还可额外开启双倍体力消耗实现四倍掉落,具体日期见官方活动日历,没有次数限制,可以平时攒体力药。开荒先刷经验和技能材料,实打实提升练度。
由于晶格的重要性和稀缺性,使用时务必确认优先角色和优先技能,尤其是SSR,所有能换SSR晶格碎片的活动都优先换它,SR晶格最终是溢出的,主要是早期要优先给核心角色吃,觉醒SR每人还要消耗12个。
从SS5赛季开始,新号可以获得瑞玛丽和满技能的炼、克洛斯、凌罗,开荒逻辑和之前有所区别,首先主C方面不再需要刷初始,包括谛听没有也行;其次可以优先围绕炼、克洛斯、凌罗组队省资源,开荒的晶格压力大大减轻;最后也不用再重置炼。
1. 刷初始
刷初始的核心目标是梨梨+逆翎,这一对人权级辅助几乎是任何场景的标配(暗系强者恐怖如斯...),以下进行简单说明。
梨梨:会给攻击最高的队友(通常是C)套一个光环【双生戏法】,并对该光环持有者产生减冷却、拉条、助战(即夹攻)、加暴伤等效果,从而大大提升输出效率。技能111>>>511>>>551,因为目前的主流C的大招都是3回合冷却,所以3技能不需要升,并且开荒不要太早升2技能,否则其他辅助的速度如果跟不上,就会把C拉得过早行动。
逆翎:目前唯一群体驱散+60%破甲角色,另两个类似的角色是只能对单的克索司,和30%破甲的玄骐,这个组合因为能省出个位置而在某些特定场合格外有效(比如兵祸和奥洛拉)。技能111>>>115>>>515,2技能可升但优先度不高。
刷初始主要看三个渠道:
- 新手逆翎/夜离二选一池,定向逆翎。
- 普池
- 新号第二天签到的光暗七选一自选箱
首先从前两个渠道抽出逆翎,然后自选梨梨,如果是抽到了逆翎+梨梨的天胡开局,自选箱可以拿莉拉姆。
2. 根据账号等级节点规划体力分配
- 好像是10级:开工会及商店,有紫晶格和金晶格碎片
- 忘了多少级反正很低:开兵祸和多琪本
- 13级:开竞技场及商店,有紫晶格和金晶格
- 13级:开紫色智壳本
- 14级:开中级技能材料本
- 15级:开周常活动本
- 21级:开高级技能材料本
- 23级:开黄色智壳本
- 25级:开月塔(虚烬探索)
- 30级:开奥洛拉本
- 35级:开红色智壳本
- 35级:开源器本地狱难度
- 40级:开多队本(源网征令)
- 50级:开各副本炼狱难度
- 100级:开柯洛罗本,通关后开赫尔基德本
账号升级经验=等量体力消耗+每日任务奖励,老玩家可能会建议至少买体力冲到50级开炼狱本,每天最多能买100点*(10+基地加成)次,每次100钻,其中第一次60钻,所以也可以折个中,每天只买一次。经验溢出之后不会转化成资源,而是纯浪费掉,所以理论上前期最好是以吃任务奖励为主,至少50级之前不碎钻在刷垃圾装备上,但是另一方面,冲级也能更早挖出升级奖励,而且角色更早成型也能多拿活动奖励,整体看还是有利有弊。
35级之前纯粹是垃圾时间,优先升等级和技能,智壳和源器不卡关就算合格,红色以下装备都是过渡,很快就会卖掉,早期钱很紧缺不要乱升(其实后期也不够用,因为回收比例不高,大约是40%)。
35到50级正式开始刷装备,目标是红色智壳和源器,所以只刷智壳地狱和源器地狱四,智壳相对难度低可以先刷,智壳和矩阵选择见节奏榜,智壳确认能长期用的话可以洗被动,日后有了好的三矩阵智壳可以直接继承过去,注意要保留矩阵的那个智壳不能满级。但是地狱仍然会掉落一些垃圾装备,所以还是要尽早转炼狱提高效率。
50级起开始刷智壳本和源器本的炼狱难度,平时可以多在智壳本里沉淀,双倍活动先刷经验和技能材料扩充box,至少要养出日常常用角色,再扩展到各种活动和PVP需要的角色,还有余力再刷双倍源器。
3. 当我们在谈论刷装备的时候,我们在谈论什么
炼狱和地狱的最大区别是会掉落六种【特化核心XX】矩阵,PVE不必须追求极限速度的散件,一般来说毕业矩阵搭配都是12+8+6,这样正好能最大化利用套装效果,而其中的6就是特化核心,因为他们比较高级,在源器上必然是右侧,而且同时只能穿一个(无论种类),在智壳上必然是三矩阵智壳的第三矩阵,因此它们的来源就是锁死的智壳3+源器3,所以每个角色能且只能凑出这一个6。
反过来说,三矩阵智壳的第三矩阵也必然是特化核心,因此只用普通矩阵顶多能凑出24,不存在12+8+6的可能性,在没刷出特化核心之前可以先用12+12或12+8。
【冷知识】三矩阵智壳比双矩阵智壳的面板要高一点,前者满级速度是40的话后者就是35,所以即使用12+12或12+8也最好用三矩阵智壳。
对于普通PVE,尤其是打穿装备本来说,这六种特化核心并不是全都需要,最主要的就是暴烈和迅光。
迅光能提供速度和命中,是绝大部分辅助的首选。
暴烈能提供双爆,绝大多数dps的首选。
进化在SS3改版后咸鱼翻身加了速度,但是不用通常也没什么压力。
巨壁个别dps可以用,而且也不是非用不可。
疾影原则上是给dps设计的,但输出又不如暴烈,除了过渡基本没用。
灵子和巨壁的价值类似,只是一个主防一个主血。
矩阵的选择主要受智壳掉落可能性影响,每个智壳都只能掉落8种固定矩阵之一,而且【每种智壳能出】的矩阵不等于【单个智壳能同时出】的矩阵,有些矩阵是互斥的,具体组合和互斥关系见下表。
个人猜想有些互斥可能并不是机制上的,而是恰好还没有智壳具备这种组合,如果日后新增智壳也许可以实现。

智壳本身的类型有一定指导意义,但也并不是绝对的,比如匠虽然是辅助(速度)型,但无论技能还是矩阵都比较偏生存,而千兆字节虽然是生存型,但其实是速度型技能+速度/治疗型矩阵,噬身之蛇虽然是生存型,但其实是攻击/速度型技能+生存型矩阵等等,要根据实际情况用。
暴烈经常搭配其他两个攻击型矩阵,俗称三红。
迅光经常搭配疾驰,俗称双速。
另外注意12+8+6只是结构上的最优解,能最大程度发挥三个矩阵的完整效果,但在实际应用中,数值强度和灵活性也很重要。比如上面提的双速辅助常常会配两个高速散件,堆极限速度抢先手,这时8件套的矩阵效果相对而言就没那么必需;再比如12疾驰+12浴血+6迅光的胡狼,平时可以当双速用,高难本可以无缝切换成12浴血+8疾驰+6迅光的小强形态,真真是极好的。
源器的升级机制是15级5档,每逢3的倍数等级升档,不满四个副词条时每档新增一个副词条,满后提升一个词条数值,常玩手游的话都熟悉。
副词条的命中次数会以不同颜色显示,五次是红色,四次是黄色,三次是紫色,两次是蓝色,一次是绿色,结合升级机制就是只有初始四词条才有可能出单条红色,三词条最多能出单条黄色,二词条最多能出单条紫色。
不同属性有不同的赋值范围,以速度为例,大约是初始=3,绿速=5~7,蓝速=8~10,紫速=11~13,黄速=14~16,红速=17~20,实际速度有小数部分,另外还受强化波动影响,在个别情况下低色反而会强于高色,所以严格来说要看数值,我们这里泛泛而谈,统一按颜色讨论。
作为角色堆属性最快的渠道,右侧源器的主属性是没有速度的,而辅助又需要大量的速度,所以狭义上大家赌的就是红速和黄速,其他的都是副产品,或者前提是速度达标时才有价值的伪有效词条,比如其他游戏可能【紫速+绿X】和【黄速】是等价的,在这里不一定成立。
早期凑出主属性符合的右侧源器和套装效果是最优先的,有时光是主属性就要刷很久,不要一开始就追求完美,哪怕只是紫速也是后面的事。
那么这里就有一个矛盾的问题,如果为了节省资源只升底子好的源器,则可用的非常少,如果什么都升,资源又不够用。从性价比的角度看,可以先试探升9级,结果好的再升12和15,因为+2到+9每级费用比前一级多五千,+10到+15多一万,最后两档的总费用占了五档的67.65%,所以只要有节制地升12和15,经济就会好很多。
从概率的角度看,初始四词条并且带速度,至少升一到五次速度的几率分别是67.232%(不低于绿色),26.272%(不低于蓝色),5.792%(不低于紫色),0.672%(不低于黄色),0.032(红色),此时直到紫色掉率都能接受,不过这个大前提的本身几率不高。
换成初始三词条,升到四词条后带速度的情况,至少升一到四次速度的几率分别是68.359%,26.172%,5.078%,0.391%,此时直到紫色也仍然能接受,并且三词条已经很经常掉了。
再换成保底掉落的初始二词条,至少升一到三次速度的几率分别是,70.37%,25.93%,3.7%,紫色明显不如三词条了。
当然这些概率还要去掉根本没有速度的情况,以及右侧主属性不匹配的情况,所以我上面说平民玩家大量用的还是紫到蓝速。
另外一个要区别对待的角度是矩阵等级,还是因为要大量堆速度的缘故,12+6的双速矩阵基本是辅助的标配,此时剩下的8套装还允许有一件可以是二级的,因为三矩阵智壳固定是3+3+3,所以这个弹性必然给到源器,这些8套装里的二级源器仍然有比较正常的升级价值,但12套装里如果也有二级源器的话,就需要至少一个额外源器位置补足套装效果,8套装就无法再成立,资源紧张时可以后升这类只能当散件用的源器。
4. 装备开荒路线规划
首先提供一个刷了逆翎初始的极简开荒路线,如上所述围绕白嫖角色+初始角色组队:
1. 娜娜:炼+逆翎+梨梨+凌罗,刷带暴烈的三红白獠(可以打修罗难度)
2. 兵祸:炼+瑞玛丽+逆翎+梨梨+凌罗,刷暴烈另一半
3. 赫妍:炼+逆翎+梨梨+R卡奇,刷带迅光的双速胡狼,顺便刷暴烈启示录打多琪用
4. 奥洛拉:炼+瑞玛丽+逆翎+梨梨+凌罗,刷迅光另一半
5. 多琪:逆翎主C+瑞玛丽+梨梨+酣梦一宵+凌罗,刷疾驰
6. 莎朗:炼+瑞玛丽+梨梨+凌罗,开荒没有大量刷的价值,随便拿个凌罗能凑合用的超新星就行
以上是原始的装备6本,后面还有三个高难智壳本,但不影响三矩阵的完成,沉淀一下总能过去。源器本的维斯佩拉才是真正意义上的高难本,暂时不用管它,以上6本已经足够刷出常用bd。
按照以上阵容计算,除了白嫖的满技能角色外,合计最低真实晶格投入需要:
115逆翎,511梨梨,155瑞玛丽,共12金晶格,如果有其他群C则逆翎可111
114酣梦一宵,共3紫晶格
555R卡奇,共12蓝晶格,在竞技场商店(每周五个)买最划算,召唤商店每周也有五个。
再精简的话瑞玛丽111也能凑合用,酣梦一宵开始没有的话可以换其他AOE控制手,优先用她是因为睡眠有增伤的副作用。
总而言之,事到如今开荒已经是0难度,本攻略也越来越简化,很多之前用的精打细算的技巧已经成为时代的眼泪,当初主要是为了装备这部分做的这个攻略,现在回头看反而成了最无脑的部分,这在一定程度上也弥补了新玩家的赶进度压力,虽然图鉴要慢慢开,但不会因为缺角色而不好刷装备了。
最后给新玩家打个预防针,极品三矩阵智壳的掉率远低于你的想象,不要死盯着一个角色刷,三矩阵里有两个半能用就行,先让全队都用上。








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