Re:从零开始的异格者生活(自建开荒入门攻略)

本攻略基于国际服进度,适用于SS4赛季版本(2026年4月9日至6月10日)。



本游戏版本以赛季为单位,每个赛季持续九个星期,每个赛季初会进行平衡性调整,角色、智壳、源器、矩阵都可能改动,不要仅仅因为弱势就回收整类装备。

SS2赛季活动日历
SS3赛季活动日历
SS4赛季活动日历


【关于卡牌】(括号中为对应的游戏内术语,下同)



本游戏为魔灵like游戏,主要玩法为4-5人队,角色分火(理)风(虚)水(异)暗(破序)光(恒定)五种属性,SSR、SR、R三个等级,SSR初始4星,SR初始3星,R初始2星,全部最高均可升到6星,重复出货可最高命座(原质)到5级。



光暗统称为极相,三色统称为原相,还有一种高级三色叫做超限原相,从成本角度看是极相=超限原相>原相,整体强度也是这样,但某些原相也是顶级水准,尤其是在活动本里。



本游戏内并未明确划分职业,需要玩家自行分辨,大致上可以分为传统的C、辅助、生存角色。

快速判断角色类型的技巧及一点注意事项

从以下数据也可判断角色设计倾向。

PVP参考面板

关于角色使用的进阶内容参见

PVE自助组队指南



除个别特殊情况外,最优组队架构通常是1~2个C,0~1个生存,其余都是辅助,这样能最大化伤害乘区。



【关于资源】



所有卡池都是角色池,十连保底SR,除定向池外80连保底SSR,普池50连后SSR概率提升,专池不会歪,混池不可指定UP角色。



长期来看抽卡资源比较充裕,只要正常参加活动,零氪也能开所有新角色图鉴,还有慢慢补老角色的富余,最大的问题是复刻池约等于没有,老玩家有的强力卡,新玩家可能三个月半年都没有,所以抽卡的首要原则就是一定要假定每张新卡都是必抽,并按保底预留足够的资源,不过PVE玩家实际可跳过个别角色。



一般来说,图鉴>技能>输出命座>辅助命座,图鉴是大质变,技能是小质变,命座是量变。



光暗/超限专池:300钻一抽,每池持续三周。



三色专池:100钻一抽,每池持续三周。



三色定向:一次性池,开荒期不动,后面补实在抽不到的,这个池子不随新角色更新,主要是PVP肉队和PVE活动用的几个角色还能上场。



普池(常驻召唤):全员大混池,和图鉴同步,100钻一抽,25%出光暗和超限。



光暗混池(极相召唤):只能用光暗票抽,没必要抽,想抽也抽不了多少。



SR和SSR专池:只能用对应票抽,获得非常有限。



另外定期会有普池专属累抽活动(祈祝之礼),100/200/300抽分别送三色SSR自选箱*1、SSR晶格*1、SSR随机券*1,平民玩家注意先抽累抽再抽当期专池,尤其是累抽晚于专池开始的情况下。



最后再强调一次,本游戏的优点是普池出一切,缺点是基本上错过的一切都要靠普池出,后入坑的玩家除了氪帝之外是没法和人均80+SSR的开服零氪老登相比的,所以请保持耐心,享受养成box的乐趣。

历代卡池一览

综合抽卡建议:开荒刷好初始就停,商店每周礼包买折扣普票和光暗票,新玩家除了保专池外,还要尽量保100累抽,目前为止含金量都不错,是补一些关键图鉴的重要渠道,300和200累抽根据各人资源富余程度决定。超限没有活动票,召唤商店和巅峰竞技场商店可以交换少量,而且刷新周期较长,主要得用钻抽。



升级材料(调查记录)有日常副本,同时掉落少量升星材料(留影)、微量抽卡券和钻石。



留影没有专门副本,各种渠道都会给,幻音剧场是不多但稳定的来源,需要合理分配,但不算紧张,C位6星+其他队员5星足以应付普通PVE,溢出后再全员6星,低级可以合成高级。



技能升级材料(原质印迹)有日常副本,还有很多自选箱,低级可以合成高级。



技能突破材料(晶格)除了没有日常副本之外,还具有以下特点:

  • 可能导致角色质变
  • 各稀有度独立且无法用低级合成高级
  • 需求量极大但产出有限,竞技场和公会商店是除活动外比较稳定的来源

源器、经验、技能材料会有每3周一次的双倍掉落活动(盈满的祝福),可额外开启双倍体力消耗实现四倍掉落,持续周末72小时,具体日期见官方活动日历,没有次数限制,可以平时攒体力药。开荒先刷经验和技能材料,实打实提升练度。



由于晶格的重要性和稀缺性,使用时务必确认优先角色和优先技能,尤其是SSR,所有能换SSR晶格碎片的活动都优先换它,SR晶格最终是溢出的,主要是早期要优先给核心角色吃,觉醒SR每人还要消耗12个。



综上所述,自建开荒的核心思路是善用非SSR卡,合理搭配职业,杜绝浪费晶格,争取一队通用多数玩法,流程如下:



1. 刷初始



刷初始的核心目标是梨梨+逆翎,这一对人权级辅助几乎是任何场景的标配(暗系强者恐怖如斯...),以下进行简单说明。



梨梨:会给攻击最高的队友(通常是C)套一个光环【双生戏法】,并对该光环持有者产生减冷却、拉条、助战(即夹攻)、加暴伤等效果,从而大大提升输出效率。技能111>>>511>>>551,因为目前的主流C的大招都是3回合冷却,所以3技能不需要升,并且开荒不要太早升2技能,否则其他辅助的速度如果跟不上,就会把C拉得过早行动。



逆翎:目前唯一群体驱散+60%破甲角色,另两个类似的角色是只能对单的克索司,和30%破甲的玄骐,这个组合因为能省出个位置而在某些特定场合格外有效(比如兵祸和奥洛拉)。技能111>>>115>>>515,2技能可升但优先度不高。



刷初始主要看三个渠道:

  • 新手逆翎/夜离二选一池,定向逆翎,光暗票可以从商店的每周礼包买5个。
  • 普池
  • 新号第二天签到的光暗七选一自选箱

首先从前两个渠道抽出逆翎,然后自选梨梨。C位方面抽出个SR谛听就暂时够用,这也是SR里唯一能经常上场的C,同时关注以下SSR角色:

  • 光系:瑞玛丽、夜离、弥瑟亚,这三个分别是开服以来的三代顶级单群两用C,由于目前瑞玛丽是公认必练的人权卡,在部分高难本有不可取代的地位,因此再花大量晶格养夜离和弥瑟亚显得重复,老玩家已经在重置她俩,但没有其他选择的时候还是完全能用的,不适合赫妍。玄骐,防御C。
  • 暗系:莉拉姆,极致单C,对能强杀的boss不做他选,不适合多琪。玄骊,防御C。
  • 风系:伯诺瓦,长线活动三巨头之一,不适合奥洛拉。
  • 水系:荼蘼,长线活动三巨头之二,经常和芙蕾雅二人转组推无限推拉条队逃课,不适合兵祸。
  • 火系:柯洛罗,长线活动三巨头之三,不适合多琪。千羽,速度C。

综上所述,没有一个C能完全通用,但细究起来只有不适合奥洛拉是开荒的硬伤,多琪可以借逆翎C,兵祸和赫妍可以用DOT队。如果是抽到了逆翎+梨梨的天胡开局,自选箱可以拿莉拉姆。



但伯诺瓦并不因此在开荒里低人一等,恰恰相反,他把一些活动的门槛拉到了极低。比如暗笼激斗本来是给成手玩家准备的,是同时上场人数最多的活动(5人*3队),并且三队考查不同的机制,无论是box还是装备都需要一定的积累。但如果有伯诺瓦的话,只要一路就能轻松拿满3000分的所有晶格碎片奖励,即使底子非常薄也能至少打2000分,另外两路带条狗随便打几百都行,立省10个角色+装备的练度。



刷不出逆翎的话只要换服务器就可以了。



2. 根据账号等级节点规划体力分配

  • 好像是10级:开工会及商店,有紫晶格和金晶格碎片
  • 忘了多少级反正很低:开兵祸和多琪本
  • 13级:开竞技场及商店,有紫晶格和金晶格
  • 13级:开紫色智壳本
  • 14级:开中级技能材料本
  • 15级:开周常活动本
  • 21级:开高级技能材料本
  • 23级:开黄色智壳本
  • 25级:开月塔(虚烬探索)
  • 30级:开奥洛拉本
  • 35级:开红色智壳本
  • 35级:开源器本地狱难度
  • 40级:开多队本(源网征令)
  • 50级:开各副本炼狱难度
  • 100级:开柯洛罗本,通关后开赫尔基德本

账号升级经验=等量体力消耗+每日任务奖励,老玩家可能会建议至少买体力冲到50级开炼狱本,每天最多能买100点*(10+基地加成)次,每次100钻,其中第一次60钻,所以也可以折个中,每天只买一次。经验溢出之后不会转化成资源,而是纯浪费掉,所以理论上前期最好是以吃任务奖励为主,至少50级之前不碎钻在刷垃圾装备上,但是另一方面,冲级也能更早挖出升级奖励,而且角色更早成型也能多拿活动奖励,整体看还是有利有弊。



35级之前纯粹是垃圾时间,优先升等级和技能,智壳和源器不卡关就算合格,红色以下装备都是过渡,很快就会卖掉,早期钱很紧缺不要乱升(其实后期也不够用,因为回收比例不高,大约是40%)。



35到50级正式开始刷装备,目标是红色智壳和源器,所以只刷智壳地狱和源器地狱四,智壳相对难度低可以先刷,智壳和矩阵选择见节奏榜,智壳确认能长期用的话可以洗被动,日后有了好的三矩阵智壳可以直接继承过去,注意要保留矩阵的那个智壳不能满级。但是地狱仍然会掉落一些垃圾装备,所以还是要尽早转炼狱提高效率。



50级起开始刷智壳本和源器本的炼狱难度,平时可以多在智壳本里沉淀,双倍活动先刷经验和技能材料扩充box,至少要养出日常常用角色,再扩展到各种活动和PVP需要的角色,还有余力再刷双倍源器。



3. 当我们在谈论刷装备的时候,我们在谈论什么

 炼狱和地狱的最大区别是会掉落六种【特化核心XX】矩阵,PVE不必须追求极限速度的散件,一般来说毕业矩阵搭配都是12+8+6,这样正好能最大化利用套装效果,而其中的6就是特化核心,因为他们比较高级,在源器上必然是右侧,而且同时只能穿一个(无论种类),在智壳上必然是三矩阵智壳的第三矩阵,因此它们的来源就是锁死的智壳3+源器3,所以每个角色能且只能凑出这一个6。



反过来说,三矩阵智壳的第三矩阵也必然是特化核心,因此只用普通矩阵顶多能凑出24,不存在12+8+6的可能性,在没刷出特化核心之前可以先用12+12或12+8。



【冷知识】三矩阵智壳比双矩阵智壳的面板要高一点,前者满级速度是40的话后者就是35,所以即使用12+12或12+8也最好用三矩阵智壳。



对于普通PVE,尤其是打穿装备本来说,这六种特化核心并不是全都需要,最主要的就是暴烈迅光



迅光能提供速度和命中,是绝大部分辅助的首选。



暴烈能提供双爆,绝大多数dps的首选。



进化在SS3改版后咸鱼翻身加了速度,但是不用通常也没什么压力。



巨壁个别dps可以用,而且也不是非用不可。



疾影原则上是给dps设计的,但输出又不如暴烈,除了过渡基本没用。



灵子和巨壁的价值类似,只是一个主防一个主血。



矩阵的选择主要受智壳掉落可能性影响,每个智壳都只能掉落8种固定矩阵之一,而且【每种智壳能出】的矩阵不等于【单个智壳能同时出】的矩阵,有些矩阵是互斥的,具体组合和互斥关系见下表。



个人猜想有些互斥可能并不是机制上的,而是恰好还没有智壳具备这种组合,如果日后新增智壳也许可以实现。

矩阵组合&互斥关系

智壳本身的类型有一定指导意义,但也并不是绝对的,比如匠虽然是辅助(速度)型,但无论技能还是矩阵都比较偏生存,而千兆字节虽然是生存型,但其实是速度型技能+速度/治疗型矩阵,噬身之蛇虽然是生存型,但其实是攻击/速度型技能+生存型矩阵等等,要根据实际情况用。



暴烈经常搭配其他两个攻击型矩阵,俗称三红



迅光经常搭配疾驰,俗称双速



另外注意12+8+6只是结构上的最优解,能最大程度发挥三个矩阵的完整效果,但在实际应用中,数值强度和灵活性也很重要。比如上面提的双速辅助常常会配两个高速散件,堆极限速度抢先手,这时8件套的矩阵效果相对而言就没那么必需;再比如12疾驰+12浴血+6迅光的胡狼,平时可以当双速用,高难本可以无缝切换成12浴血+8疾驰+6迅光的小强形态,真真是极好的。



源器的升级机制是15级5档,每逢3的倍数等级升档,不满四个副词条时每档新增一个副词条,满后提升一个词条数值,常玩手游的话都熟悉。



副词条的命中次数会以不同颜色显示,五次是红色,四次是黄色,三次是紫色,两次是蓝色,一次是绿色,结合升级机制就是只有初始四词条才有可能出单条红色,三词条最多能出单条黄色,二词条最多能出单条紫色。



不同属性有不同的赋值范围,以速度为例,大约是初始=3,绿速=5~7,蓝速=8~10,紫速=11~13,黄速=14~16,红速=17~20,实际速度有小数部分,另外还受强化波动影响,在个别情况下低色反而会强于高色,所以严格来说要看数值,我们这里泛泛而谈,统一按颜色讨论。



作为角色堆属性最快的渠道,右侧源器的主属性是没有速度的,而辅助又需要大量的速度,所以狭义上大家赌的就是红速和黄速,其他的都是副产品,或者前提是速度达标时才有价值的伪有效词条,比如其他游戏可能【紫速+绿X】和【黄速】是等价的,在这里不一定成立。



红速可遇而不可求,黄速就算毕业了,平民玩家大量用的还是紫到蓝速,即便在左侧源器不用挑主属性的情况下,我本人在多琪沉淀了半年,疾驰也只有一个黄速而已......



早期凑出主属性符合的右侧源器和套装效果是最优先的,有时光是主属性就要刷很久,不要一开始就追求完美,哪怕只是紫速也是后面的事,大部队都是从绿速逐步迭代上来的,全身蓝速也能有60速,都相当于四件迅光了。

装备强化拓展阅读

4. 炼的重置



新号前七天有一个角色重置活动,如果做好功课起号的话正常是不需要的,它更重要的作用在于回收【异格命途】系列任务里给炼吃掉的两个SSR晶格,开局多两个还是对抢进度有好处的,错过之至少要等每个赛季初期才可能再开重置。



这个系列一共有84个任务,但只有第一大页和炼有直接关系,最早在【进阶训练二】完成第二次升级技能和升45级之后就可以重置,虽然之后还有几个推图任务,但是完全可以等主队练度提高后带白板炼碾压过去。



作为首抽必得的SSR群C,炼的强度实在对不起她的定位,完全没有起到其他游戏里类似角色的开荒作用,即便在SS3全面加强后,仍然受制于逆属性而不适合打装备本里唯一需要群C的多琪,就算日后改得再强,开荒也轮不到养她。



5. 装备开荒路线规划



首先提供一个刷了逆翎初始的极简开荒路线:



1. 娜娜:谛听+逆翎+梨梨+恶命,刷带暴烈的三红白獠

2. 兵祸:谛听+逆翎+梨梨+恶命+缬草,刷暴烈另一半

3. 赫妍:谛听+逆翎+梨梨+R卡奇,刷带迅光的双速胡狼,顺便刷暴烈启示录打多琪用

4. 奥洛拉:谛听+逆翎+梨梨+凌罗+X,刷迅光另一半

5. 多琪:逆翎C+梨梨+酣梦+缬草+X,穿插刷点疾驰

6. 莎朗:开荒没有大量刷的价值,超新星随便凑个12疾驰+8治愈的就够打奥洛拉用了



以上是原始的装备6本,后面还有三个高难智壳本,但不影响三矩阵的完成,沉淀一下总能过去。前6本里唯一可能卡关的是奥洛拉,可以先刷疾驰+涌泉胡狼直到box跟上来,其他本卡关都是配队不合理,可以参考这里:

智壳源器低配攻略



前6本合计最低需要:



115逆翎,511梨梨,111凌罗,共8金晶格(如另有群C则逆翎111)



455谛听,115缬(xié)草,114酣梦,共18紫晶格



555恶命,555R卡奇,共24蓝晶格,在竞技场商店(每周五个)买最划算,召唤商店每周也有五个,通行证每期一个聊胜于无。



X=113宁芙涅比较理想



这组规划的好处是三个稀有度的角色可以同时养成,成长比较平滑,莉拉姆虽然比谛听更强,但太吃金晶格了,要有余力时再升,而且谛听和莉拉姆能同时用,投资谛听并不浪费。



如果有伯诺瓦的话,暗笼激斗第三路带111伯诺瓦+逆翎+梨梨+R卡奇+恶命。



如果有一个强力C的话,+逆翎+梨梨+宁芙可以刷柯洛罗智壳本的寅虎,给谛听穿上再给点速度,+逆翎+梨梨+绯月鞠就能打缬草觉醒炼狱。



顺便一提,SR觉醒本普遍难度较高,不太算开荒的一部分,门票有100张上限,快满的话可以先打地狱,只是材料少点而已,不至于卡进度,只打地狱的话就没必要先刷缬草了,觉醒杜兰铎的用处更多点,而且真点觉醒的话也是相当吃资源的,前期打打材料就行不用真点,材料打够之后系统会自动禁止进图,有强迫症的玩家记得给炼狱难度留次数。(SS4.2更新后溢出的1门票自动转化成10体力,开荒期相当于从第11天起每天多100体力,暂时故意不打觉醒拿这个体力也可以)



其他box(包括DOT队)也基本是这个顺序,只是要多花点资源养下其他角色。



最后给新玩家打个预防针,极品三矩阵智壳的掉率远低于你的想象,不要死盯着一个角色刷,三矩阵里有两个半能用就行,先让全队都用上。





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彪壮保卫网络

2026-01-20IP:内蒙古

怎么刷初始?是换账号刷?
#2
0 1

2026-01-25IP:吉林省

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时崎狂肝 2026/05/04 更新,2w+阅读量
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