万里眼
以下内容仅供参考

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碧龙 | 蓝龙 | 骨龙 | 鬼龙 | 炎龙 | 影龙 | 光龙 | 五色龙神 |
每拥有好感度20级的幻灵{0}个 | | 每提升传说品质神器{0}级 | 每拥有幻灵皮肤{0}个 | 每拥有满觉醒幻灵{0}个 | 每提升传说+品质神器{0}级 | | |
云上争夺战云上花挂机产出提高。
每天登陆,获得通用好感度道具,名贵茶具套装x2。
龙语魔法镶嵌时,继承属性提升为30%。
所有循环周活动,第6轮增加2档奖励。
解锁装备特权洗练,必出1个红色词条,精炼粉尘恢复{0}/小时。(随星级提升为{1}每小时)。
宝物商店极光晶石每日限购次数+3。
幻灵觉醒时间减少{0}%。(随星级提升减少{1})。
心魔挑战次数+2。








1. 每赛季的第一周周赛匹配时,各赛区按照公会战力划分小组,已参与过周赛的公会在接下来的周赛中不会被重新分配小组。
2. 各小组内,第一周周赛以公会战力为标准划分战场,第二、三周周赛以公会战力和过往周赛的排名为标准划分战场。
3. 周赛/决赛的比赛结束后,按照各战场的公会积分排名和玩家个人贡献排名发放排行奖励。仅个人贡献>0的玩家可以获得公会排名奖励。
4. 每周周赛结束后,各小组第一战场的第一名公会入围决赛。若第一名公会已有决赛资格,则按第一战场的公会排名向后顺延。
公会获得决赛资格时,该场比赛的参赛玩家名单将被记录,仅该名单内的玩家可代表公会参加决赛。
5. 公会被淘汰后,按照淘汰时间的早晚排名。公会淘汰仅公会积分清0,不会影响公会内的玩家个人贡献。
6. 在战场中,被敌对玩家击杀或主动选择重生后,玩家进入复活倒计时,60s后即可重新进入战场。每场比赛仅有5次免费复活机会,免费复活次数用尽后,不可进入战场。玩家可以消耗生命甘露立刻复活,无需等待60s,且不消耗免费复活次数。
7. 设置布阵后进入战场,在战场中无法修改布阵。仅在阵亡或主动重生后,再次进入战场时,可以重新设置布阵。
8. 每场战斗结束后,上阵幻灵和巨龙的血量不会恢复,会继承至下一次战斗。玩家重新进入战场时,所有上阵角色的血量重置为满状态。
9. 与敌对玩家的对战,耗时10s,分别扣除攻守双方的5点能量;攻打建筑,耗时5s,扣除玩家1点能量。玩家的属性随能量等比降低,重新进入战场时,能量恢复至100。
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