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PC 最近更新 : 2022-12-12 23:11 · 阅读数:13728 · 发布于:浙江省 历史记录
wiki:
依盖之书的PVE已经停滞了很久了。PVE方面在没有大更新的情况下,沿用老攻略和老思路是没有问题的。PVE活动也是非常简单不需要思考的消耗疲劳模式,也不需要任何攻略。
上个版本的装备词条更改导致wiki的工作量极大幅度的增加。这一部分暂时放在wiki更新列表里(to do list),但是说不准什么时候能完成。
我们曾经对PVE的很多系统都做过测试,PVE基本上已经被我们研究到头了。其本质是一个非常简单的系统,一眼基本上就能望到头。我很难往更深层次的方向去探索,只能往简易入门的方向进行攻略的更新(部分攻略我会抽空更新一下,例如很多人问的词缀优先级问题)。有部分玩家提出:“想玩骚套路,试半天你才发现没实装”的情况。在冲高层迷雾的情况下,很多骚套路一方面是没有强度根本不可取,另一方面游戏对这一块的改动也较为频繁,我也很难做一个汇总。在这里表示抱歉。
最近新加入的活动整体看来是偏向PVP的,也可以大致看出游戏现在的更新方向是利用PVP的玩家之间互动来增加装备、技能、特效的选择空间。可以说,近段时间内的核心方向应该是PVP。
wiki现在暂时只有我一个人在维护,我个人并不是一个PVP玩家,同时我个人的资源和精力也不足以支撑我同时完成PVE和PVP的攻略工作,希望有PVP玩家能够提供攻略,我个人可以提供排版工作。在这里提前表示感谢。
2022年12月12日
2022年12月1日大改动点评:
1、新英雄应该是能够有SS强度的,技能组看上去有非常不错的辅助效果,且技能组拥有迷雾最需要的持续伤害能力(具体看蛇的倍率和伤害模式)。
2、装备改动较大,制作组应该是打算重做命中和闪避方面的平衡…因此对整个装备词缀的优先级可能是一种颠覆。需要等后续具体测试。
3、竞技场不做点评。
4、氪金装备增加有违我个人对这个游戏期望(即氪金加速游戏进程,不氪金仍然能够体验所有游戏内容装备),不做点评。
附:因为我个人在开荒魔兽世界10.0,所以后续更新将会优先更新基础内容,进阶内容更新速度会降低。
新阵线的出现彻底导致了PVE和PVP的区分。现版本已经开始逐渐把PVE阵容和PVP阵容区别开,PVP阵容可以轻松跨越上千M战力击败PVE阵容(在极端情况下,跨越2000~3000m也能够击败)。
因此在养成阵容的时候,首先要考虑的应当是“你是PVP还是PVE玩家”。
值得注意的是,装备、阵线的不同倾向会导致虽然你在当前赛道会表现的十分亮眼,但是在另一个赛道的表现会非常拉跨。而通常来说,即便是氪金玩家,也无法同时兼顾PVE和PVP。
因为个人资源和精力有限,后续wiki可能只更新PVE向信息。如果对PVP有兴趣、有研究并且愿意分享的玩家,可以将你的PVP发掘告知我。
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评论(15)
秋天 PC
2023年05月23日 10:06 来自山东省
#7
谢星星 WAP
2023年01月07日 01:57 来自广东省
#6
666 WAP
2022年12月31日 11:28 来自甘肃省
#5
霞之丘诗羽 PC
2022年12月17日 21:50 来自湖南省
#4
攀龙它大兄弟 PC
2022年12月13日 16:05 来自河南省
#3
木訥
2022年12月13日 08:26 来自浙江省
#2
影逝斜阳 PC
2022年12月03日 12:49 来自广东省
#1